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"On ne veut pas faire le même jeu", Larian Studios prévient les joueurs : Divinity ne sera pas Baldur's Gate 4

"On ne veut pas faire le même jeu", Larian Studios prévient les joueurs : Divinity ne sera pas Baldur's Gate 4
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Larian Studios a fait plusieurs déclarations suite à l'annonce de leur projet projet, Divinity, lors des Game Awards 2025. Ils ont notamment voulu prévenir les fans de Baldur's Gate 3 que le jeu n'aura rien à voir avec une potentielle suite du RPG.

'On ne veut pas faire le même jeu', Larian Studios prévient les joueurs : Divinity ne sera pas Baldur's Gate 4

L'annonce de Divinity lors des Game Awards 2025 a sans aucun doute été l'un des événements les plus marquants de la cérémonie. Larian Studios, à l'origine de Baldur's Gate 3 notamment, a décidé de faire plusieurs déclarations alors que leur prochain projet suscitent déjà de vives réactions et que les attentes des joueurs sont immenses.

Larian Studios veut "offrir quelque chose de nouveau" avec Divinity

C'est dans une interview pour PC Gamer que Larian Studios est revenu sur les attentes autour de Divinity. Et même si Swen Vincke, le PDG du studio, a confirmé que le jeu conserverait un gameplay type tour par tour, il a aussi précisé "Nous ne voulons pas faire le même jeu" tout en ajoutant que les développeurs voulaient offrir aux joueurs des expériences inédites par rapport à leurs anciens projets.

Divinity

On sait donc déjà que Divinity ne fera pas office de Baldur's Gate 4 ou de Original Sin 3 — l'autre très grosse licence du studio. Même si Larian a réussi à véritablement redéfinit le genre RPG avec Baldur's Gate 3, il faut que les joueurs se préparent à vivre une expérience totalement différente. Et il se pourrait même que Divinity n'égale pas mais surpasse carrément leur dernier titre !

Divinity, le projet le plus ambitieux de Larian Studios

La couleur a été rapidement annoncé : Divinity serai "bien meilleur" que ses précédents opus. Adam Smith, writing director, a même expliqué que ce changement de formule était certainement ce qui donnerait naissance à un jeu encore plus qualitatif. Aussi, créer le même genre de jeux en boucle n'est pas forcément hyper stimulant pour les développeurs, d'où ce choix de changer de cap.

Divinity

Smith a également ajouté que le studio souhaitait "offrir aux joueurs quelque chose de nouveau". Et cet envie de renouveau et de prendre plaisir dans son travail n'est pas nouveau. Il y a plusieurs mois, Larian Studios avait décidé d'abandonner la création dans Baldur's Gate 4. Vincke avait alors déclaré que les développeurs se sentaient "vulnérables" et "épuisés émotionnellement" alors que le développement du jeu commençait à peine.

Divinity semble donc être le plus gros projet de Larian à ce jour, avec pour objectif principal de faire autant plaisir aux joueurs qu'aux développeurs. Quoi qu'il en soit, il faudra que le studio frappe fort s'il veut éviter les comparaisons avec Baldur's Gate 3 ou Original Sin 2.

Depuis l'annonce du nouveau RPG Divinity, les fans de Baldur's Gate 3 se tournent vers des jeux vieux de 11 et 9 ans

Larian Studios a certainement fait la plus grosse annonce des Game Awards 2025 avec leur tout nouveau jeu Divinity. Déjà très attendu, cela a déjà donné des idées aux fans qui ne chôment pas et retournent jouer à des titres vieux de plusieurs années.

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Clémence LEMOAL
Idril  - Rédactrice en cheffe adjointe

Rédactrice en cheffe adjointe de MGG. Experte dans le genre action-aventure, RPG mais aussi des jeux plus cosy. Si vous me demandez de faire un choix, il est évident : The Last of Us.

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