Un projet longtemps oublié de l’histoire vidéoludique a refait surface : la version Game Boy Color de Resident Evil ,annulée par Capcom il y a plus de 25 ans, semble maintenant jouable dans un état quasiment final grâce à une fuite en ligne récente. Ce portage, développé à la fin des années 1990, avait pour ambition de transposer le survival-horror emblématique de la PlayStation sur la console portable de Nintendo, un défi technique que très peu pensaient réalisable à l’époque.
Le port GBC de Resident Evil presque complet retrouvé
À la fin de 2025, le site de préservation Games That Weren’t a rendu public une build estimé à environ 98 % terminé du port Game Boy Color de Resident Evil, partagé par un ancien développeur impliqué dans le projet. Cette version, récupérée juste avant l’annulation du jeu, inclut plus de contenu que les prototypes précédemment divulgués depuis 2011 : des ennemis majeurs comme Tyrant et des séquences de fin qui n’étaient pas accessibles dans les anciennes versions.
Contrairement aux fuites antérieures où les joueurs ne pouvaient pas finir le jeu, cette build pourrait être jouable du début à la fin, même si certains bugs persistent, comme des palettes de couleur erronées ou des animations incomplètes, et que des hacks ont été proposés pour contourner d’éventuels points bloquants.
Pourquoi le jeu avait été annulé
À l’origine prévu pour une sortie fin 1999, le portage a été développé par le studio britannique HotGen, qui avait entrepris de condenser l’expérience complète du titre PlayStation sur une cartouche GBC, un exploit technique remarquable étant donné les limitations matérielles de la console. Toutefois, Capcom a décidé d’annuler le projet en 2000, estimant que la machine n’était pas suffisamment performante pour représenter fidèlement son jeu, et préférant finalement confier à un autre studio la création d’un titre original pour la plateforme, qui deviendra alors Resident Evil Gaiden en 2001. Cette récente fuite offre aujourd’hui aux fans une rare opportunité de découvrir ce qui aurait pu être l’un des portages les plus ambitieux de l’ère Game Boy Color, révélant à la fois les défis de l’époque et l’ingéniosité des développeurs.






