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GTA 6 loin d'être terminé ? Cet expert explique où en est son développement

GTA 6 loin d'être terminé ? Cet expert explique où en est son développement
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Grand Theft Auto VI, aka le jeu vidéo le plus attendu de l'univers entier, risque de ne pas sortir à la date communiquée par Rockstar lors de son dernier message à ce sujet. Le titre serait encore très loin d'avoir intégré tout le contenu prévu et la phase dé débuggage n'a même pas encore commencé.

GTA 6 loin d'être terminé ? Cet expert explique où en est son développement

Depuis son annonce officielle, Grand Theft Auto VI demeure l’un des jeux les plus attendus de l’histoire du jeu vidéo, mais aussi l’un des plus mystérieux quant à sa progression réelle. Alors que Rockstar Games avait initialement prévu une sortie en 2025, plusieurs reports ont déjà eu lieu et les derniers retours d’un expert du secteur suggèrent que le développement pourrait encore être loin d’être terminé. Selon Jason Schreier, journaliste spécialisé dans l’industrie du jeu vidéo, GTA 6 n’a toujours pas atteint une étape cruciale du développement, ce qui alimente les spéculations sur une éventuelle prolongation de l’attente des joueurs du monde entier.

GTA 6 loin d’être terminé selon un expert

Lors d’un récent épisode du podcast Button Mash, Jason Schreier, insider réputé et journaliste pour Bloomberg, a donné quelques indications sur l’état actuel du développement de GTA 6. D’après ses informations, même si Rockstar Games dévoile rarement les coulisses de ses productions, il semblerait que le jeu n’ait pas encore atteint l’étape dite de “content complete”. Cette phase signifie que tous les éléments majeurs du jeu, missions, niveaux, mécaniques, sont finalisés : ce n’est qu’une fois cette étape franchie que les équipes passent pleinement au bug-testing et à l’optimisation. Schreier a affirmé que de nombreux contenus, notamment des missions, sont encore en cours d’ajout ou de décision quant à ce qui fera partie de la version finale du jeu. 

Cette situation explique pourquoi, malgré un calendrier officiel qui fixe la sortie au 19 novembre 2026, personne chez Rockstar ne peut affirmer avec certitude que ce délai sera respecté. Selon Schreier, il est difficile de garantir que le jeu soit prêt pour cette date, même si elle semble plus “réaliste” que les fenêtres de sortie précédentes (automne 2025 ou mai 2026). En d’autres termes, le développement de GTA 6 pourrait encore durer plus longtemps que prévu, ce qui serait cohérent avec l’approche méticuleuse et perfectionniste de Rockstar pour ses titres phares.

Grand Theft Auto VI

Pourquoi une attente si longue est devenue la norme

Les retards et les longues périodes de développement ne sont pas nouveaux chez Rockstar : tant Red Dead Redemption 2 que les jeux précédents de la franchise ont subi des retards afin de garantir une qualité exceptionnelle à la sortie. Schreier a même comparé la situation actuelle de GTA 6 à celle vécue pendant le développement de Red Dead 2, qui avait connu plusieurs reports avant d’atteindre sa forme finale. Rockstar et son éditeur, Take-Two Interactive, semblent prêts à prolonger le développement si nécessaire plutôt que de proposer une version incomplète ou bâclée. GamesRadar+

Cette stratégie s’explique en partie par l’ampleur sans précédent du projet : GTA 6 est l’un des jeux les plus ambitieux jamais créés, avec des attentes extraordinaires de la part des fans et une pression financière immense pour Rockstar et sa maison mère. Schreier a souligné que la priorité est avant tout la polish et la qualité, car la réputation de la série et les actions de Take-Two sont étroitement liées aux performances du jeu à son lancement. Bien que cela puisse frustrer certains joueurs, cette approche vise à assurer une expérience à la hauteur des standards ultra-élevés que les fans attendent depuis plus d’une décennie. 

Grand Theft Auto VI
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2026 est enfin là et avec elle la sortie du très attendu Grand Theft Auto 6. Et comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, un récent leak a dévoilé des temps de chargement hallucinants pour le jeu de Rockstar.

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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.

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