Le 22 janvier 2026, la conférence Xbox Developer Direct a offert une présentation détaillée du très attendu jeu Fable, marquant un nouveau chapitre pour cette franchise emblématique de RPG d’action. Après des années de développement et de rares informations, ce rendez-vous a permis de clarifier plusieurs aspects clés du projet, notamment sa fenêtre de sortie, ses plateformes et ses principales caractéristiques.
Fable 2026 : sortie et disponibilité multiplateforme
Playground Games a confirmé que Fable sortira à l’automne 2026 sur Xbox Series, PC et PlayStation 5, avec une disponibilité Day One sur Xbox Game Pass. Le titre fait partie des principales annonces du Developer Direct 2026, où il a été présenté en profondeur aux côtés d’autres jeux attendus. Cette fenêtre de sortie apporte une première date claire après plusieurs années de communication limitée et de reports depuis son annonce initiale en 2020.
Univers, narration et monde ouvert
Ce nouveau Fable est présenté comme un reboot complet de la franchise, repositionnant l’univers féerique d’Albion dans une version monde ouvert où les joueurs peuvent explorer librement dès le début de l’aventure. Le jeu conserve l’esprit des premiers épisodes, mêlant humour britannique et choix moraux, tout en introduisant une narration moderne qui commence avec une calamité frappant la ville de départ du joueur. L’histoire met l’accent sur les conséquences des choix, où les PNJ ont des routines et des réactions individuelles, enrichissant l’interaction sociale et narrative dans Albion.
Mécaniques de jeu, combat et progression
La présentation a également mis en lumière des systèmes de jeu détaillés, notamment une création de personnage approfondie, une combinaison fluide de combats mêlée, à distance et magiques, et une refonte du système de moralité qui réagit en fonction des actions visibles ou non par les habitants. Les combats incluent des combos légers et lourds ainsi que des attaques magiques, contre une variété d’ennemis classiques et inédits. Outre les combats et quêtes, des activités annexes telles que l'achat de propriétés, les relations sociales ou le mariage sont intégrées, donnant cette dimension de simulation de vie dans le monde d’Albion tant appréciée depuis Fable 2.







