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L'un des MMO les plus emblématiques dit adieu à sa boutique en ligne et c'est une excellente chose

L'un des MMO les plus emblématiques dit adieu à sa boutique en ligne et c'est une excellente chose
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Alors que le monde du MMO n'en finit pas de voir ses représentants tomber au combat, d'autres prennent des décisions radicales pour le bien de leur communauté. C'est notamment le cas du jeu culte de Jagex, qui supprime carrément ses micro-transactions.

L'un des MMO les plus emblématiques dit adieu à sa boutique en ligne et c'est une excellente chose

RuneScape, le célèbre MMORPG qui a marqué des millions de joueurs depuis ses débuts, fait un grand pas en avant en supprimant ses microtransactions intégrées au jeu. Cette évolution, annoncée en janvier 2026, survient après des années où les achats en jeu, notamment via le système controversé Treasure Hunter, ont généré frustrations et débats au sein de la communauté.

Plutôt que de repousser cette décision en interne, le studio Jagex a mis la question aux voix, donnant ainsi aux joueurs la possibilité de choisir l’avenir du modèle économique du jeu. Le résultat : une majorité significative s’est prononcée pour l’élimination totale de ces achats, marquant le début d’une nouvelle ère pour RuneScape fondée sur l’intégrité du gameplay et la centralité de la communauté.

Une communauté consultée et un modèle de monétisation abandonné

En octobre 2025, Jagex a surpris sa base de joueurs en lançant une consultation publique visant à déterminer si les microtransactions de RuneScape devaient être conservées ou supprimées. Le système Treasure Hunter, qui permettait via de l’argent réel d’obtenir des clés pour des récompenses comme de l’expérience, de l’or ou des objets, était au cœur des critiques, certains affirmant qu’il nuisait à l’équilibre et à l’intégrité du jeu.

Pour que la suppression soit validée, le studio avait fixé un seuil de 100 000 votes favorables. Au final, plus de 120 000 joueurs ont exprimé leur soutien à l’élimination de ces achats intégrés, dépassant ainsi largement l’objectif requis. Suite à ce vote, Jagex a retiré le système Treasure Hunter le 19 janvier 2026, mettant fin à l’un des éléments les plus polémiques du modèle économique du jeu.

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Une philosophie communautaire et de futures améliorations

Le CEO de Jagex, Jon Bellamy, a expliqué dans plusieurs interviews que cette décision n’était pas seulement une réponse à la pression des joueurs, mais qu’elle s’inscrivait dans une philosophie plus large de développement. L’objectif affiché par l’équipe est de replacer la communauté au centre de toutes les décisions, privilégiant la transparence et l’authenticité plutôt que des stratégies purement lucratives. 

Parallèlement, Jagex a présenté une feuille de route pour 2026 qui inclut des améliorations du système de combat, des mises à jour de l’interface utilisateur et d’autres ajustements visant à revitaliser le jeu pour célébrer son 25ᵉ anniversaire.

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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.

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