Surprise un peu inattendu sur PC puisqu'elle provient d'un jeu qui s'est fait un peu oublié au cours de l'année 2025. Alors que les yeux des joueurs sont rivés sur les grosses productions qui arrivent en ce début d'année 2026, c’est un titre en accès anticipé qui réussit à tirer son épingle du jeu. No Rest for the Wicked, le nouveau projet des créateurs d'Ori and the Blind Forest, vient de réaliser une très belle performance en se positionnant dans les meilleures ventes de la plateforme Steam, prouvant que le talent de Moon Studios est bien toujours présent et qu'il s'exporte particulièrement bien vers un jeu d'Action-RPG portant une ambiance plutôt sombre.
La coopération qui change tout pour No Rest of the Wicked ?
L'apparition de No Rest for the Wicked dans les jeux les plus vendus sur Steam n'est clairement pas le fruit du hasard. Il coïncide avec la sortie de la mise à jour dédiée au jeu en coopération, une fonctionnalité importante et attendue de longue date par la communauté. En permettant à quatre joueurs de pouvoir jouer ensemble dans les terres désolées d'Isola Sacra, le studio a transformé une expérience de jeu en solitaire et punitive en défi à relever entre amis. Ce regain d'intérêt a propulsé le jeu devant des titres majeurs installés depuis longtemps comme GTA V et Red Dead Redemption 2, qui dominent habituellement le classement.
Le jeu ne s'arrête pas pour autant là, puisqu'il devance également des nouveautés qui ont fait beaucoup de bruit comme ARC Raiders de chez Embark Studios, le phénomène Marvel Rivals ou encore Helldivers 2 qui ne cesse de consolider ses joueurs depuis plus d'un an maintenant. Thomas Mahler, PDG de Moon Studios, n'a jamais caché ses ambitions, affirmant vouloir "réinventer le genre" de l’Action-RPG. Avec ce pic de popularité récent, le pari semble en passe d'être réussi pour les développeurs après une année 2025 compliquée. La force de No Rest for the Wicked se trouve dans son mélange original entre une direction artistique "peinte à la main" et un système de combat viscéral qui ne pardonne presque aucune erreur, attirant à la fois les joueurs vétérans du genre en quête de défis, mais également les néophytes qui peuvent tenter l'aventure avec des amis pour surmonter la difficulté du jeu.
Une hiérarchie sur Steam qui change drastiquement en 2026 ?
Ce qui frappe le plus avec ce petit exploit réalisé par Moon Studios, c'est la capacité d'un titre dit "indépendant", à bousculer les habitudes de consommation sur la plateforme de Valve. En réussissant à surpasser des jeux dont les budgets de marketing peuvent parfois se compter en plusieurs dizaines de millions de dollars, No Rest for the Wicked rappelle que la qualité de développement et l'écoute des retours de la communauté sont des éléments bien plus importants que la simple puissance publicitaire. L'adage de la qualité avant la quantité se caractérise très bien dans le cas de cet Action-RPG. La bonne nouvelle au final, c'est que les joueurs sur Steam ont répondu présent, validant par ce biais le modèle d'accès anticipé tenté par les développeurs en proposant des mises à jour régulières, des corrections rapides des problèmes et une transparence totale sur la communication du projet.
Pour revenir au fait que le jeu ait réussi à devancer des jeux comme GTA 5 et RDR2, ça reste quelque chose de symbolique, mais crucial. Puisqu'il montre que même après deux ans de développement public (depuis les premières annonces et phases de test), un jeu peut connaître un second souffle et ne pas rester enterré indéfiniment. Comme le soulignent à très juste titre certains observateurs de l'industrie : "Voir un RPG d'une telle profondeur technique battre les records de rétention de jeux multijoueurs de masse est une preuve que le public recherche des expériences plus riches et artisanales".
En bousculant la hiérarchie de Steam, No Rest for the Wicked de grimper dans les listes de souhaits, renforçant ainsi sa place parmi les futurs classiques du genre, bien au-delà de sa fenêtre de sortie initiale. L'audace des développeurs de Moon Studios commence à payer. Leur jeu sera sans nul doute un des projets à suivre tout au long de l'année, car bien que l'année 2026 soit chargée en sorties, les joueurs sont très concernés par les belles histoires comme celle de No Rest of the Wicked, surtout quand le jeu le leur rend bien.








