Récemment, une réaction étonnamment virale a émergé au sein de la communauté World of Warcraft : des joueurs expriment leur colère parce qu’Overwatch semble, selon eux, offrir de “meilleurs chasseurs de démons” que WoW lui-même. Cette comparaison, bien que surprenante, d’un jeu de tir compétitif à un MMORPG, est symptomatique d’une frustration plus profonde concernant la façon dont Blizzard gère ses franchises et le sentiment d’inachevé autour de certaines mécaniques dans WoW.
Un parallèle singulier entre Overwatch et WoW
La source de cette indignation vient d’un article relayé par plusieurs sites spécialisés qui mentionne comment certains joueurs trouvent que le concept de chasseur de démons (Demon Hunter) dans Overwatch est plus abouti ou plus fun que celui de WoW. Cette remarque n’est pas littérale, Overwatch n’a pas de classe “Demon Hunter” jouable comme WoW, mais il s'agit d'une référence à la personnalisation des héros dans Overwatch et à la manière dont certains aspects visuels ou de gameplay paraissent plus satisfaisants ou mieux finis.
Dans WoW, la classe des chasseurs de démons a été introduite avec l’extension Legion, offrant une mobilité et un design spectaculaires dès le départ. Toutefois, la communauté s’est souvent plainte de son équilibrage, de certaines mécaniques peu satisfaisantes ou d’un manque de profondeur, en particulier avec les ajouts récents et les spécialisations que certains estiment “incomplètes” ou décevantes.
Pourquoi cette comparaison résonne chez les joueurs
Ce mouvement de mécontentement doit être compris dans un contexte plus large : beaucoup de joueurs de WoW se sentent frustrés par les déséquilibres récents, les nerfs de classes, et un sentiment que certaines nouveautés ne tiennent pas leurs promesses, ce qui alimente les réactions exagérées.
Comparer ainsi deux franchises très différentes, un hero shooter et un MMORPG, montre à quel point certains fans veulent que leur expérience WoW soit plus cohérente, compétitive et/ou gratifiante. Ils ne se contentent plus de simples promesses de contenu : ils veulent que les classes, le gameplay et l’évolution de WoW soient à la hauteur des attentes élevées qu’ils ont pour le jeu depuis des années. Est-ce que Midnight parviendra à les satisfaire lors de sa sortie début mars ? Rien n'est moins sûr.








