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"J’ai investi mon remboursement d’Ashes of Creation", ce nouveau MMO atteint des chiffres records sur Steam

"J’ai investi mon remboursement d’Ashes of Creation", ce nouveau MMO atteint des chiffres records sur Steam
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Les MMORPG vont et viennent sur la plateforme de Valve, avec des échecs retentissants et quelques nouveaux venus, ainsi que des vieux titres qui parviennent à trouver leur public. La surprise provient de Project: Gorgon cette fois, un titre indépendant.

'J’ai investi mon remboursement d’Ashes of Creation', ce nouveau MMO atteint des chiffres records sur Steam

Project: Gorgon est un MMORPG indépendant en monde ouvert disponible sur Steam. Il offre une expérience très différente des grosses productions du genre, privilégiant exploration, liberté de progression et interaction sociale plutôt que des mécaniques modernes ou des graphismes haut de gamme. Le jeu est développé et publié par Elder Game, une petite équipe dirigée par des vétérans de l’industrie des MMO. Il était en accès anticipé depuis mars 2018 avant de finalement sortir officiellement en version 1.0 le 28 janvier 2026, après 8 longues années.

Quelles sont les caractéristiques principales de Project: Gorgon ?

  • Comme tout MMORPG fanstastique digne de ce nom, il propose un gigantesque monde persistant, avec de nombreuses zones, donjons, quêtes et zones explorables librement.
  • Il se démarque davantage avec son système de progression sans classes fixes : les joueurs combinent et apprennent librement des compétences pour définir leur style de jeu.
  • L'aspect social se veut important, avec possibilité d’écrire notes et des messages visibles par d'autres joueurs, voire carrément des livres en jeu.
  • Son contenu est varié, il inclut du crafting, des relations avec les PNJ, une pléthore de mini-événements communautaires et une économie majoritairement contrôlée par les joueurs.
Millenium
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Succès récent et progression du jeu

Les retours des joueurs sont majoritairement positifs, à plus de 83 % et on peut dire que le nombre de joueurs qu'il attire est croissant. Avec une sortie initiale il y a 8 ans, la communauté s'est érodée au fil du temps, mais la sortie officielle le mois dernier lui permet de reprendre du poil de la bête. Il a atteint un nouveau pic de joueurs ces derniers jours et il y a de bonnes raisons de croire qu'elle a le potentiel de croitre, alors que le jeu fait davantage parler de lui.

Ce passage en 1.0 a apporté des nouveautés importantes, comme une nouvelle grande ville principale (Statehelm), de nombreuses quêtes supplémentaires, des modèles de personnages améliorés et une progression étendue des compétences.

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Les chiffres récents montrent plusieurs milliers de joueurs connectés en même temps, bien au-dessus de ce qui était enregistré avant la mise à jour.
Cette croissance a parfois poussé les développeurs à ajouter des serveurs supplémentaires pour gérer l’afflux de joueurs et éviter les encombrements dans les zones de départ. Les retours favorables sur Steam, ainsi que la promesse d’une expérience MMO classique à un prix relativement bas (moins de 30 euros au total avec tous les DLC et l'accès VIP), attirent un public désireux d’un gameplay profond plutôt que de graphismes haut de gamme.

Bien que Project: Gorgon ne rivalise pas encore avec les MMO les plus populaires du marché sur le plan des chiffres totaux, sa progression récente illustre l’intérêt persistant pour les jeux indépendants bien conçus et orientés vers la communauté, surtout lorsqu’ils présentent une formule old-school revisitée. Les retours sur Reddit sont d'autres exemples de l'engouement qu'il génère.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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