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Ce jeu de survie médiéval et terrifiant à faire en coop est très attendu, et il officialise sa sortie sur console !

Ce jeu de survie médiéval et terrifiant à faire en coop est très attendu, et il officialise sa sortie sur console !
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Attendu depuis des années par les fans de Dark Fantasy, Blight : Survival confirme qu'il ne sera pas que sur PC. Ce jeu de survie qui promet une immersion médiévale brutale et horrifique par le biais d'une expérience solo ou coopérative s'annonce également sur consoles pour notre plus grand plaisir.

Ce jeu de survie médiéval et terrifiant à faire en coop est très attendu, et il officialise sa sortie sur console !

Les joueurs sur consoles peuvent souffler un coup, du moins ceux qui attendaient des nouvelles de Blight : Survival, le projet ambitieux du studio Haenir Studio qui avait beaucoup fait parler de lui lors de la diffusion de ses premières vidéos de gameplay. Ce projet de survie et d'action horrifique ultra réaliste s'apprête à porter ses combats viscéraux et sa technique plutôt bluffante sur nos écrans de salon, promettant ainsi une immersion totale dans un XIVe siècle original et complètement dévasté.

Quel genre de jeu de survie est réellement Blight : Survival ?

Blight : Survival n'est pas qu'un simple jeu d'action médiéval comme on peut voir depuis plusieurs années sur Steam ou sur consoles. Ce projet est un jeu hybride complexe qui mélange plusieurs genres et surtout plusieurs typologies de gameplay. Déjà, il est jouable en coopération jusqu'à quatre joueurs, mais aussi en solo pour ceux qui le souhaite, et le titre nous plonge dans un "No Man's Land" situé entre deux royaumes en guerre depuis tellement d'années qu'on ne les compte plus.

Dans cet enfer de boue et d'acier, une nouvelle peste, la "Blight", est une affliction qui réanime les morts, notamment les humains, en créatures cauchemardesques et horrifiques. La structure du jeu repose sur une boucle d'extraction exigeante où vous devez explorer des zones générées de manière procédurale, récupérer des ressources pour vous aidez à survivre et tenter de rester en vie jusqu'à la fin de la partie.

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Il dispose également d'un aspect "roguelite" qui apporte une tension permanente aux joueurs où chaque erreur peut être la dernière. Le système de combat se veut extrêmement brutal, avec une gestion millimétrée de l'endurance et des impacts reçus par notre personnage, rappelant parfois la rigueur d'un Souls-like mais adaptée à une échelle de combats de guerre plus réaliste.

L'équipement que vous trouverez au fil de vos excursions pourra être personnalisé, vous permettant de spécialiser votre chevalier et de faire face à tous les types de monstruosités auxquels vous serez confrontées dans cet univers pas du tout accueillant. Cette profondeur de gameplay, couplée à une direction artistique réaliste et surtout techniquement impressionnante, explique pourquoi le titre est devenu l'un des jeux les plus suivis sur Steam avant même l'annonce de sa fenêtre de sortie avec actuellement 1,5 million de personnes qui ont mis Blight : Survival dans leur liste de souhaits.

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L'arrivée sur console enfin bel et bien confirmée ?

L'annonce de l'arrivée sur les consoles actuellement, notamment les Xbox Series X|S et la PlayStation 5 marque une étape cruciale pour le studio qui a développé Dead By Daylight. Initialement perçu comme une prouesse technique réservée aux PC haut de gamme grâce à l'utilisation intensive de l'Unreal Engine 5, le jeu doit désormais prouver qu'il peut conserver son niveau d'exigence technique sur des consoles de salon. Haenir Studio a d'ores et déjà rassuré les joueurs en confirmant que l'expérience serait identique sur tous les supports, sans compromis sur l'ambiance horrifique qui caractérise l'âme du projet.

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La coopération sera elle aussi au cœur de l'expérience de jeu sur console, avec une optimisation pensée pour les sessions entre amis. Les développeurs ont insisté sur l'importance de la synergie et l'entraide entre les joueurs pour triompher des boss qu'il y aura à affronter et des hordes d'infectés à gérer. Comme l'a très bien expliqué l'équipe de développement, l'objectif est de proposer "une vision sans concession de la guerre médiévale, où l'horreur n'est pas seulement dans les monstres, mais dans chaque coin d'ombre".

Dans tous les cas, cette officialisation sur consoles est une excellente nouvelle pour l'industrie, prouvant qu'un concept original et un projet qui sur le papier semble graphiquement époustouflant peut trouver son chemin vers le grand public, à condition évidemment que les sacrifices ne soient pas trop grands...

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Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

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