Le développement de The Witcher 4 progresse activement selon les dernières déclarations de CD Projekt Red, mais les informations partagées par les développeurs restent volontairement limitées. Cette communication contrôlée alimente à la fois l’enthousiasme pour le jeu, mais il faut aussi rester prudent. Cyberpunk 2077 et plus récemment, Crimson Desert, par un autre développeur, montrent que la "hype" est à double tranchant.
Un développement en bonne voie pour The Witcher 4 ?
D’après le rapport financier 2025 du groupe CD Projekt, le projet avance "très bien" et constitue désormais la priorité principale du studio. Plusieurs centaines de personnes travaillent actuellement sur le jeu, ce qui en fait l’un des plus gros projets de l’entreprise. L'équipe dédiée à The Witcher 4 comptait 499 développeurs en février. Cette montée en puissance s’inscrit dans une phase de production active, entamée après une longue période de préproduction.
Pour mémoire, le jeu ouvrira une nouvelle saga, avec un changement majeur : le rôle principal sera confié à Ciri, remplaçant ainsi Geralt de Riv. Ce choix marque une volonté claire de renouveler la licence, tout en restant fidèle à son univers.
Les développeurs insistent également sur les avancées technologiques. Le jeu est développé sous Unreal Engine 5, abandonnant le moteur interne utilisé auparavant. Ce changement vise à améliorer la qualité visuelle, la fluidité et la gestion du monde ouvert. Des démonstrations techniques ont déjà été présentées, mais il s’agissait uniquement de vitrines technologiques, et non de gameplay final.
Un appel à la prudence et à la modération
Cependant, derrière ce discours positif, plusieurs éléments invitent à relativiser. Tout d’abord, aucune date de sortie précise n’a été communiquée, et le studio a confirmé que le jeu ne sortira pas avant 2027 au plus tôt. Cette absence de visibilité rappelle les cycles de développement longs et parfois chaotiques de CD Projekt Red.
Ensuite, la communication autour du projet reste très contrôlée. Les informations concrètes sur le gameplay, les mécaniques ou la structure du jeu sont encore rares. Les démonstrations présentées jusqu’ici mettent surtout en avant la technologie, ce qui peut donner l’impression d’un projet encore loin d’être pleinement défini du point de vue ludique.
Ce positionnement soulève une question : le studio met-il l’accent sur les bons aspects ? Après les critiques reçues par Cyberpunk 2077 à sa sortie, certains joueurs attendent avant tout des garanties sur la stabilité, la profondeur et la cohérence du jeu, plutôt que sur sa seule ambition technique.
L’optimisme affiché par CD Projekt Red contraste donc avec une réalité plus nuancée. Si le projet semble avancer à un rythme soutenu et bénéficier de moyens importants, il reste encore entouré d’incertitudes. L’histoire du studio montre que l’ambition ne suffit pas toujours à garantir un résultat à la hauteur des attentes, surtout lorsque la campagne de communication démarre longtemps avant la sortie officielle du jeu.









