Il est possible d’obtenir des points de compétence gratuits dans Crimson Desert grâce à une mécanique particulière du jeu, basée sur la réinitialisation des compétences et l’apprentissage par observation.
Comment obtenir des points de compétence supplémentaires dans Crimson Desert ?
Le principe repose sur un système atypique : en plus de l’arbre de talents classique, certaines compétences peuvent être apprises directement en observant les ennemis. Concrètement, lorsque l’adversaire utilise une attaque spécifique, le temps ralentit brièvement et l’ennemi est mis en évidence, permettant au joueur d’assimiler cette capacité sans dépenser de points.
L’astuce consiste ensuite à exploiter cette mécanique. Une fois plusieurs compétences apprises de cette manière, il vous suffit de réinitialiser entièrement votre arbre de talents. Cette opération restitue les points de compétence investis dans les capacités débloquées via le système classique, mais ne retire pas celles acquises par observation. Résultat : le joueur conserve les compétences tout en récupérant les points dépensés, ce qui revient à obtenir des points gratuits.
Pour effectuer cette réinitialisation, il faut utiliser des objets spécifiques appelés artefacts de l’Abysse. Ces consommables sont relativement courants au cours de la progression, ce qui rend la méthode accessible à la majorité des joueurs sans préparation particulière. En pratique, un inventaire standard en contient souvent plusieurs exemplaires si vous n'aviez pas encore réinitialisé vos compétences, permettant de répéter l’opération à plusieurs reprises. Dans le cas contraire, vous avez déjà bénéficié de vos points gratuits.
Des points gratuits, mais avec un prix
Cependant, cette technique présente des inconvénients importants. La réinitialisation ne rembourse pas les ressources utilisées pour améliorer les statistiques de base, comme la santé, l’endurance ou l’esprit. Les objets investis dans ces améliorations, notamment les Sphères des abysses, sont définitivement perdus et doivent être récoltées à nouveau.
Cela signifie que la méthode est surtout avantageuse dans les premières phases du jeu ou pour les joueurs n’ayant pas encore fortement optimisé leurs statistiques. À un stade avancé, le coût en ressources peut dépasser le bénéfice des points récupérés, ce qui oblige à évaluer précisément l’intérêt de l’opération.
Enfin, cette mécanique pourrait évoluer. Les développeurs pourraient à terme modifier le système pour attribuer directement des points lors de l’apprentissage par observation, ce qui rendrait cette méthode inutile. En l’état, elle reste néanmoins un moyen efficace d’optimiser sa progression en combinant exploration, apprentissage passif et gestion stratégique des compétences.












