Le tournage de l’adaptation en film de The Legend of Zelda est terminé, mais assez peu d'images sont disponibles pour le moment. Mais voici une nouvelle image offrant le meilleur aperçu jusqu’ici du design de Link dans cette version live-action.
Le costume officiel de Link du film live-action ?
Cette image provient de Gyula Pados, le directeur de la photographie du film qui a publié une image inédite d'un clap du tournage sur Insgram. Elle a ensuite été supprimée, mais il était déjà trop tard, des utilisateurs l'ont enregistrée et republiée ailleurs. Cela laisse penser qu’il s’agit d’un visuel officiel ou semi-officiel, probablement utilisé en interne. Elle montre le personnage dans une posture classique, accompagné d’éléments emblématiques de la licence Zelda.
Ce qui rend cette image intéressante est la fidélité du design par rapport aux jeux. Le personnage reprend en effet plusieurs caractéristiques visuelles immédiatement reconnaissables : la tunique verte, l’épée emblématique (Master Sword) et le bouclier, ainsi que des accessoires comme les brassards. Ces éléments correspondent aux codes visuels établis depuis les premiers épisodes de la franchise.
Le style général semble s’inspirer plus particulièrement d’épisodes récents ou plus réalistes, notamment Twilight Princess, avec une palette de couleurs plus sombre et un ton plus sérieux. Cette orientation visuelle s’éloigne légèrement des versions plus stylisées du personnage, tout en restant cohérente avec certaines itérations modernes de la série.
L’image introduit également quelques variations. Le costume inclut par exemple une cape, un élément rarement associé à Link dans les jeux, même s’il est apparu dans certaines versions ou concepts abandonnés. Ce détail suggère une adaptation qui conserve l’identité du personnage tout en prenant certaines libertés pour le cinéma.
Il convient de préciser que ce visuel ne représente pas nécessairement le rendu final du film. Il pourrait s’agir d’un concept art ou d’une illustration promotionnelle, et non d’une image directement tirée du long-métrage. Cette incertitude est renforcée par le fait que le personnage représenté ne correspond pas exactement à l’apparence de l’acteur choisi pour incarner Link à l’écran (Benjamin Evan Ainsworth).
Malgré cela, on peut considérer que cette image reste un indicateur fiable de la direction artistique adoptée. Elle montre une volonté de rester proche des jeux tout en adaptant le design aux contraintes d’un film en prise de vue réelle. Cette approche vise à satisfaire les attentes des fans en conservant les éléments les plus iconiques du personnage.
Ainsi, même si des ajustements restent possibles avant la sortie du film, les premières images laissent espérer qu'on aura droit à une adaptation globalement fidèle, combinant respect du matériau d’origine et ajustements nécessaires au médium cinématographique. Rendez-vous le 7 mai 2027 dans les salles de cinéma pour la réponse.









