Les développeurs de Resident Evil Requiem ont récemment donné de nouvelles informations sur le contenu post-lancement, en particulier sur un mini-jeu à venir sous forme de DLC gratuit lors d'une interview avec Denfaminicogamer. À cette occasion, le producteur Masato Kumazawa a adressé un message clair aux joueurs : il est recommandé de terminer le jeu principal rapidement, idéalement dans les jours à venir, afin d’être prêt pour l’arrivée de ce nouveau contenu.
Un nouveau mini-jeu pour Resident Evil 9, mais à débloquer
Cette recommandation n’est pas anodine. Le mini-jeu en question ne sera accessible qu’après avoir terminé la campagne principale. Autrement dit, les joueurs qui n’ont pas encore atteint la fin devront progresser rapidement s’ils souhaitent en profiter dès sa sortie.
Le timing évoqué correspond notamment à la période de la Golden Week au Japon (fin avril à début mai), que les développeurs considèrent comme un moment idéal pour finir l’aventure principale avant le déploiement du contenu additionnel.
Ce mini-jeu est décrit comme une expérience strictement solo, centrée sur les mécaniques de combat du jeu. Contrairement à la campagne principale, qui mélange exploration, narration et tension, ce nouveau mode mettra davantage l’accent sur l’action et les affrontements.
Selon le réalisateur Koshi Nakanishi, il s’adresse particulièrement aux joueurs ayant terminé l’histoire, mais souhaitant continuer à jouer. Il évoque un contenu conçu pour ceux qui veulent « prolonger le plaisir » et expérimenter davantage avec les systèmes de combat, dans un cadre plus direct et intense.
Même si les détails restent limités, certains indices suggèrent qu’il pourrait s’agir d’un mode proche des expériences arcade de la série, basé sur des combats répétés contre des ennemis issus du jeu principal.
Un véritable DLC narratif en préparation
En parallèle, Capcom travaille également sur un DLC scénarisé plus ambitieux, mais celui-ci est encore en développement et ne sera pas disponible immédiatement. Les développeurs restent volontairement discrets sur son contenu, se contentant de confirmer qu’il est en production avancée.
Un élément narratif intrigue particulièrement les joueurs : la présence d’une bague portée par Leon dans la fin du jeu, qui a suscité de nombreuses théories. Les développeurs ont confirmé que cette intrigue sera explorée à l’avenir, sans préciser si cela fera partie du DLC.
Cette approche montre aussi la volonté de Capcom de maintenir l’intérêt des joueurs après la sortie, en proposant du contenu additionnel progressif. Le fait de verrouiller le mini-jeu derrière la complétion de l’histoire incite les joueurs à s’investir pleinement dans la campagne avant de découvrir les nouvelles activités.
Il faut aussi dire qu'un des principaux défauts de Resident Evil Requiem est sa durée de vie extrêmement courte. Il est possible de terminer l'histoire en un weekend, voire en quelques heures en étant efficace. L'engagement de la communauté et le nombre de joueurs simultanés se sont donc rapidement évaporés.











