Ce n'est plus un secret pour personne, l'utilisation de l’intelligence artificielle dans le développement de jeux vidéo est devenue monnaie courante. Pourtant, le sujet fait beaucoup débat et est même très clivant chez les joueurs. Naturellement, la question s'est également posée pour le très attendu The Blood of Dawnwalker. Konrad Tomaszkiewicz, le directeur du nouveau RPG, a d'ailleurs pris le temps d'y répondre lors d'une session de questions-réponses.
L'IA présente dans The Blood of Dawnwalker ?
Tomaszkiewicz a notamment expliqué que des voix générées par IA ont été utilisées durant les premières phases de développement du jeu. Il explique pourquoi cela était nécessaire afin de tester et valider le script avant qu’il ne soit confié aux comédiens de doublage.
Une façon de limiter les coûts
Globalement, Tomaszkiewicz explique que l'utilisation de l'IA dans The Blood of Dawnwalker est faite pour gagner du temps et de l'argent (comme très souvent). Même si cela est déjà très questionnable, il semblerait que l'approche de Rebel Wolves soit un peu plus éthique que dans d'autres studios. "Je pense que les entreprises devraient utiliser l’IA, mais d’une manière qui aide les gens à travailler, et non pour remplacer les gens", précise-t-il.
Pour conclure cette session de questions-réponses, un porte-parole de Rebel Wolves a déclaré : "Je veux être absolument clair sur un point : rien de ce qui se trouve dans The Blood of Dawnwalker n’a été créé à l’aide d’une IA générative. Rien. Des personnes de chair et de sang ont créé ce jeu du début à la fin". Vous voilà donc prévenu, en espérant que ces déclarations vous aident à faire un choix. Pour rappel, le RPG vampirique sortira le 3 septembre prochain.






