Face à aux inquiétudes chez les joueurs, Sony a récemment pris la parole pour clarifier la polémique autour du DRM des jeux PlayStation. À l’origine, des utilisateurs avaient repéré un mystérieux compteur de 30 jours associé à certains jeux numériques, laissant penser qu’une connexion Internet régulière serait nécessaire pour conserver l’accès à ses achats. Cette situation a rapidement enflammé les réseaux sociaux et relancé les débats sur la propriété des jeux dématérialisés.
Un système mal compris
Fin avril 2026, lorsque plusieurs joueurs ont découvert un système de vérification semblant imposer un contrôle en ligne tous les 30 jours pour maintenir la validité des licences de jeux numériques. Cette interprétation a suscité une vive inquiétude, notamment chez les joueurs attachés au jeu hors ligne ou préoccupés par la préservation de leurs bibliothèques numériques. Certains craignaient même de perdre l’accès à leurs jeux en cas d’absence de connexion prolongée.
Cette confusion a été amplifiée par des rumeurs et des témoignages contradictoires, laissant planer le doute sur un éventuel changement majeur dans la politique de Sony. Pourtant, selon plusieurs analyses, ce système pourrait être lié à des mesures techniques ou à des ajustements récents du fonctionnement des licences numériques, sans pour autant représenter une restriction permanente.
Sony clarifie : une vérification unique, pas de contrainte continue
Face à l’ampleur de la polémique, Sony Interactive Entertainment a finalement apporté une réponse claire. Contrairement aux craintes initiales, il n’est pas nécessaire de se connecter régulièrement à Internet pour continuer à jouer à ses jeux achetés. L’entreprise précise qu’une simple vérification en ligne unique est requise lors de l’acquisition du jeu afin de valider la licence. Une fois cette étape effectuée, aucun autre contrôle n’est imposé.
Cette mise au point vise à rassurer les joueurs quant à leur accès aux contenus numériques, tout en reconnaissant implicitement les inquiétudes liées à la dépendance aux services en ligne. Malgré ces clarifications, certains utilisateurs restent prudents, soulignant que la question de la propriété et de la conservation des jeux dématérialisés demeure un enjeu important pour l’avenir du jeu vidéo.





