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The Witcher 4 voit le développement son monde ouvert s'étoffer avec le talent d'un ancien de Kingdom Come Deliverance 2

The Witcher 4 voit le développement son monde ouvert s'étoffer avec le talent d'un ancien de Kingdom Come Deliverance 2
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CD Projekt Red continue sa campagne de recrutement pour les projets The Witcher 4 et Cyberpunk 2 en attirant cette fois-ci, Zdeněk Glatz, un développeur vétéran de Warhorse Studios qui a travaillé sur la licence Kingdom Come Deliverance, pour sublimer ses futurs RPG AAA !

The Witcher 4 voit le développement son monde ouvert s'étoffer avec le talent d'un ancien de Kingdom Come Deliverance 2

L'industrie du RPG est un secteur du jeu vidéo qui est constamment en évolution et qui voit fréquemment des studios s'échanger des talents. C'est le cas une nouvelle fois de CD Projekt Red, le studio polonais derrière des succès planétaires comme de The Witcher 3 : Wild Hunt et Cyberpunk 2077, qui vient de frapper un grand coup en renforçant ses équipes créatives. En intégrant Zdeněk Glatz, un pilier de la narration et du game design provenant de chez Warhorse Studios, l'entreprise confirme son ambition de vouloir repousser les limites pour ses futurs projets, à savoir The Witcher 4 ou encore Cyberpunk 2.

L'expertise de Kingdom Come Deliverance pour The Witcher 4

Zdeněk Glatz n'est pas une personnalité inconnue des amateurs de jeux de rôle qui se veulent exigeants. En tant qu'ancien concepteur et scénariste senior sur le jeu Kingdom Come : Deliverance 2, il a prouvé sa capacité à construire des mondes organiques, crédibles et d'une richesse historique rarement atteints dans l'industrie du jeu vidéo. Son arrivée chez CD Projekt Red en tant que Senior Open World Designer (spécialisé donc dans la conception des mondes ouverts) marque une étape clé pour le studio polonais.

Bien que son affectation semble se préciser entre le développement de The Witcher 4 et de la suite de Cyberpunk 2077, elle n'est toutefois pas encore gravée dans le marbre, mais son expertise en matière de "world-building" est un atout majeur pour n'importe lequel des projets dont il aura la charge.

The Witcher 4

Ce recrutement, qui a été par ailleurs rendu officiel par le biais d'un poste sur LinkedIn, s'inscrit dans une dynamique de croissance impressionnante pour CD Projekt RED, qui a accueilli déjà plus de 220 nouveaux développeurs au cours de l'année écoulée. Glatz rejoint ainsi d'autres vétérans de l'industrie, comme Karel Kolmann, lui aussi issu de Warhorse Studios. Cette concentration de talents suggère que CD Projekt RED cherche à insuffler une dose supplémentaire de réalisme et de profondeur systémique à ses futurs univers, s'éloignant peut-être des sentiers battus pour proposer des environnements plus interactifs et réactifs que jamais. Ce qui en soit, est une très bonne nouvelle pour les fans, qui peuvent espérer voir leurs jeux favoris atteindre de très hauts sommets de qualité.

Kingdom Come Deliverance 2 - The Witcher 4
Kingdom Come Deliverance 2

CD Projekt RED, un studio qui attire de plus en plus de talents !

L'attraction exercée par CD Projekt RED sur les créateurs, les développeurs ou les spécialistes du jeu vidéo, et surtout de renom, est indéniable. En-dehors des récents transferts provenant du studio Warhorse, ils ont aussi récemment intégré des anciens développeurs de Baldur's Gate 3 (élu jeu de l'année en 2023) ou encore un ancien responsable de la saga Mass Effect en tant que directeur de l'intelligence artificielle.

De son côté, Zdeněk Glatz se réjouit de prendre part à cette nouvelle aventure ; "Je suis heureux de partager que j'ai rejoint CD Projekt Red". Cette synergie entre différentes écoles du RPG, l'approche historique de Warhorse Studios, la liberté narrative des jeux Larian Studios et la mise en scène de BioWare, pourrait promettre de très belles choses pour les prochains jeux qui seront développés du côté de la Pologne.

The Witcher 4 - The Witcher 4
The Witcher 4

Cependant, ces "mouvements de personnel" soulève quelques interrogations chez les fans de Warhorse Studios, puisque certains d'entre eux ne craignent que l'avenir de la franchise Kingdom Come : Deliverance s'en retrouve affaiblie pour les prochains opus à venir. Néanmoins, ces transferts sont monnaie courante dans une industrie où les cycles de production s'allongent de plus en plus, et où surtout les personnalités du secteur souhaitent aussi connaître de nouvelles expériences ou parfois créer leur propre projet pour donner vie à leur vision créative.

Pour CD Projekt RED, l'objectif est dans tous les cas assez simple, puisqu'il s'agit de sécuriser les meilleurs développeurs de mondes ouverts pour garantir que The Witcher 4 ne soit pas seulement une suite, mais une révolution technique et à tous les niveaux, capable de redéfinir le genre des jeux RPG pour la ou les prochaines décennies.

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The Witcher 4 : Vous l'avez peut-être manqué, mais la taille de la carte du jeu a été confirmée officiellement !

Ce n'est sûrement pas une surprise, l'ambition de CD Projekt RED pour le projet Polaris, plus connu sous le nom de The Witcher 4, sera très ambitieux. Beaucoup l'auront raté, mais la taille de la carte du monde ouvert à déjà donné quelques informations, et elle compte bien redéfinir le genre !

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Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

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