Après près de quinze ans d’absence pour les adaptations vidéoludiques de James Bond, 007 First Light semble enfin avoir réussi là où de nombreux jeux de la licence avaient échoué. Développé par IO Interactive, le studio derrière la série Hitman, le titre peut aujourd’hui être considéré comme le meilleur jeu James Bond depuis GoldenEye 007 sorti sur Nintendo 64 en 1997, si on se base sur sa note Metacritic ou sur notre test, entre autres.
D'excellentes notes pour 007 First Light
Les premiers tests publiés cette semaine affichent des scores particulièrement élevés. Sur Metacritic, 007 First Light atteint actuellement une moyenne d’environ 87/100, tandis qu’OpenCritic dépasse les 90/100 avec un taux de recommandation extrêmement élevé. Ces résultats placent le jeu parmi les productions les mieux notées de 2026 et surtout au sommet des adaptations James Bond modernes.
Le projet marque également un tournant important pour la franchise. Depuis l’échec critique de 007 Legends en 2012, les jeux James Bond avaient quasiment disparu du paysage vidéoludique. Beaucoup de joueurs considéraient même la licence comme incapable de retrouver le prestige de GoldenEye 007. IO Interactive semble pourtant avoir réussi à moderniser l’univers de l’agent secret tout en conservant l’identité des films.
Plutôt que d’adapter un film existant comme c'est généralement le cas, 007 First Light propose une histoire originale centrée sur un James Bond plus jeune, avant qu’il ne devienne officiellement l’agent 007. Le joueur incarne ainsi un Bond de 26 ans encore impulsif et inexpérimenté, recruté par le MI6 après un acte héroïque. Cette approche permet au studio d’explorer les débuts du personnage tout en créant sa propre continuité narrative.
Un des points forts du jeu est l’équilibre entre infiltration, action et mise en scène cinématographique. Le jeu mélange les mécaniques sandbox héritées de Hitman avec des séquences spectaculaires inspirées de films d’espionnage modernes. Les joueurs sont libres de choisir différentes approches : infiltration discrète, manipulation sociale, gadgets technologiques ou affrontements plus directs.
Un 007 First Light influencé par Hitman
Les environnements et l’ambiance générale reçoivent également de nombreux éloges. Les missions sont variées et elles se déroulent dans des lieux luxueux et exotiques, avec une forte attention portée au style, aux dialogues et à l’atmosphère typiquement “Bond”. On pourrait même dire que le jeu réussit mieux à capturer l’esprit de la franchise que les films récents.
L’interprétation de Bond par l’acteur Patrick Gibson fait aussi partie des éléments les plus appréciés, même si cela ne manque pas de diviser aussi. Il parvient à mêler charme, arrogance et vulnérabilité, donnant une nouvelle identité au personnage sans copier directement les versions incarnées par Sean Connery, Pierce Brosnan ou Daniel Craig.
Cette réception est perçue comme un “retour définitif” des jeux James Bond et les joueurs estiment qu’IO Interactive a trouvé une formule capable de lancer une véritable nouvelle série mêlant des éléments d'Uncharted à Hitman. La fin du jeu laisse dans tous les cas entendre qu'une suite pourrait voir le jour prochainement.










