Contrairement à beaucoup de jeux narratifs solo modernes, 007 First Light ne veut pas être une aventure courte terminée en une seule fois avant d’être oubliée. IO Interactive affirme au contraire avoir conçu le nouveau jeu James Bond autour de la rejouabilité, avec l’objectif de garder les joueurs actifs pendant plusieurs mois après la fin de la campagne principale.
De la rejouabilité et un mode de jeu supplémentaire dans 007 First Light
Le studio danois, déjà connu pour la série Hitman, mise énormément sur une structure de missions ouvertes et rejouables. Même si 007 First Light adopte une approche plus cinématographique et narrative que Hitman, les développeurs expliquent que chaque mission a été pensée pour pouvoir être rejouée de différentes façons : infiltration discrète, manipulation sociale, gadgets, combat direct ou encore chemins alternatifs.
Cette philosophie repose notamment sur un mode spécial baptisé “TacSim” ou Simulation tactique en français. Présenté comme l’un des piliers du contenu post-game, ce système permet de revisiter certaines missions avec des modificateurs, des objectifs alternatifs et des défis supplémentaires. IO Interactive compare directement cette fonctionnalité aux modes Escalation et Freelancer de Hitman, qui ont largement contribué à maintenir l’intérêt des joueurs pendant des années.
Dans la simulation, les joueurs peuvent gagner des points, débloquer de l'équipement, obtenir de nouveaux costumes et améliorer différents gadgets. Le système intègre aussi des classements en ligne afin d’encourager la compétition entre agents. Selon IO Interactive, ce mode représente la véritable boucle endgame du jeu.
Le studio explique également que les missions principales ont été conçues autour de multiples approches pour favoriser les nouvelles parties. Certaines zones proposent plusieurs itinéraires, des déguisements, des passages cachés ou différentes manières d’atteindre un objectif. Les meilleurs niveaux du jeu rappellent directement le level design sandbox de Hitman.
Des mises à jour à venir
IO Interactive semble aussi vouloir soutenir le jeu sur la durée avec de futurs contenus supplémentaires. Même si les développeurs restent volontairement vagues sur les détails, ils ont déjà confirmé que du nouveau contenu sera ajouté après le lancement, comme une course à bord de la voiture surarmée du projet Valhalla. Une partie de la communauté espère notamment l’arrivée de nouvelles missions pour la simulation, de contrats spéciaux ou d’événements temporaires similaires à ceux de Hitman.
Les premiers retours des joueurs restent cependant partagés concernant cette rejouabilité. Certains apprécient énormément la liberté offerte par les niveaux et voient la simulation comme une excellente base pour le long terme. D’autres estiment au contraire que le système est encore trop limité et que les missions restent plus linéaires que dans Hitman. Certains joueurs apprécieraient aussi un mode New Game+.
Malgré ces réserves, on peut considérer que 007 First Light pose des bases solides pour une nouvelle série durable. IO Interactive a d’ailleurs déjà évoqué son ambition de transformer ce projet en véritable univers James Bond vidéoludique sur plusieurs années, avec d’éventuelles suites et extensions narratives.










