Incroyablement productif, Capcom a profité du Summer Game Fest 2026 pour dévoiler deux titres, Resident Evil Veronica et Monster Hunter Wilds: Ascendance, la première extension majeure de Monster Hunter Wilds. Dans la tradition d’Iceborne pour Monster Hunter World et de Sunbreak pour Monster Hunter Rise, ce nouveau contenu est présenté comme une extension de grande envergure qui poursuivra l’aventure en 2027 avec de nouvelles régions, des monstres inédits et un niveau de difficulté supérieur.
Ascendance : l'extension attendue
La bande-annonce de révélation a permis d’apercevoir un environnement radicalement différent de ceux du jeu de base. Les chasseurs quitteront les Terres Interdites pour explorer un archipel de ruines flottantes suspendues dans les nuages. Ces vestiges d’une ancienne civilisation wyverienne constitueront le cœur de cette nouvelle aventure et devraient offrir des zones d’exploration verticales encore plus poussées que dans Wilds.
L’histoire poursuivra directement les événements du jeu principal et accordera une place centrale aux Dragons Anciens. Capcom a confirmé que ces créatures légendaires, dont la simple existence peut bouleverser l’équilibre d’un écosystème entier, seront au cœur du récit. Plusieurs monstres emblématiques semblent d’ailleurs faire leur retour. Les premières images ont notamment montré Kushala Daora, tandis que la fin laisse entrevoir la silouhette de Lao-Shan Lung, l’un des monstres les plus célèbres du premier Monster Hunter.
L’extension introduira également le traditionnel rang Maître, considéré comme l’équivalent du rang G des anciens épisodes. Les joueurs pourront ainsi affronter des versions bien plus dangereuses des monstres existants tout en fabriquant de nouvelles pièces équipements, armes et armures destinés à accompagner la progression de fin de jeu.
Une seconde chance pour MH Wilds ?
Le message des développeurs de près de dix minutes diffusé après l’annonce a apporté plusieurs précisions supplémentaires. L’équipe a confirmé l’arrivée de nouvelles actions et de nouveaux enchaînements pour chacune des quatorze catégories d’armes. Ces ajouts ne seront pas uniquement liés au nouveau gadget présenté dans la bande-annonce, un puissant gantelet capable d’amplifier certaines attaques, mais enrichiront directement les possibilités de combat de chaque arme. Cette annonce répond à l’une des demandes les plus fréquentes de la communauté depuis la sortie de Wilds.
Capcom a également laissé entrevoir plusieurs nouvelles mécaniques liées à ce mystérieux gantelet, ainsi qu’une évolution globale du système de chasse. Les développeurs évoquent des affrontements plus spectaculaires, davantage de mobilité et de nouvelles capacités destinées à renouveler les combats tout en conservant les fondations du jeu original.
Prévue pour 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, Monster Hunter Wilds: Ascendance s’annonce déjà comme le plus important ajout de contenu depuis le lancement du jeu. L'extension pourrait pousser les joueurs déçus par le manque de contenu de haut niveau et par les problèmes de performances du titre initial de lui redonner une chance.
Pour finir, l'annonce la plus surprenante est que Monster Hunter Wilds arrive aussi sur Nintendo Switch 2, ce qui devrait aussi être le cas de son extension.











