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Lords of the Fallen 2 confirme qu'il arrive bien en 2026 au Summer Game Fest y compris sur Steam

Lords of the Fallen 2 confirme qu'il arrive bien en 2026 au Summer Game Fest y compris sur Steam
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Le Souls-like à la difficulté brutale de CI Games, Lords of the Fallen 2, donnait l'impression de ne pas parvenir à sortir avant 2027. Le nouveau trailer, très impressionnant visuellement, permet de clarifier différents points importants pour les joueurs.

Lords of the Fallen 2 confirme qu'il arrive bien en 2026 au Summer Game Fest y compris sur Steam

Après plusieurs mois durant lesquels ils sont restés discrets, CI Games et Hexworks ont profité du Summer Game Fest 2026 pour donner des nouvelles de Lords of the Fallen 2. La suite de Lords of the Fallen, le reboot souls-like sorti en 2023 a fait une apparition remarquée lors de l’événement avec une nouvelle bande-annonce confirmant sa fenêtre de lancement ainsi que plusieurs informations concernant ses plateformes de sortie.

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Une fenêtre de sortie confirmée pour Lords of the Fallen 2

Le studio a annoncé que le jeu est désormais attendu à l'automne 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Cette présentation a également permis de confirmer l’arrivée du titre sur Steam dès son lancement, un point particulièrement attendu après les discussions autour de la stratégie de distribution de CI Games ces dernières années. Le jeu est d’ailleurs déjà disponible à l’ajout en liste de souhaits sur la plateforme de Valve. L'exclusivité Epic Game Store avait sérieusement nuit à l'image et aux ventes du premier titre.

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Dark-Souls et la lampe magique

Cette suite s’inscrit dans la continuité du reboot de 2023, qui avait permis à la franchise de trouver un nouveau public grâce à son univers sombre et à sa mécanique d’exploration reposant sur deux dimensions parallèles. Le premier jeu avait notamment été salué pour son concept d’Umbral, un royaume des morts superposé au monde des vivants et accessible à tout moment grâce à une lanterne magique. Cela permettait de franchir certains obstacles et d'atteindre des lieux inaccessibles, mais en prenant des risques. Cette idée devrait revenir dans Lords of the Fallen 2, mais sous une forme enrichie et plus ambitieuse.

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La bande-annonce diffusée durant le Summer Game Fest met justement l’accent sur cette dualité entre les mondes. Plusieurs séquences montrent des environnements qui se transforment instantanément lorsque le joueur bascule vers l’Umbral, révélant de nouveaux passages, des créatures inédites et des dangers supplémentaires. On nous promet une utilisation plus poussée de ce système, aussi bien dans l’exploration que dans les combats et la résolution d’énigmes.

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Des leçons tirées du passé

Les développeurs annoncent également un monde plus vaste et davantage connecté que celui du précédent épisode. Les joueurs traverseront de nouvelles régions du royaume de Mournstead, désormais menacé par une corruption encore plus importante. Plusieurs factions, ordres religieux et créatures issues de l’Umbral joueront un rôle majeur dans le récit, qui se déroulera plusieurs années après les événements du premier jeu.

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Sur le plan du gameplay, le studio entend capitaliser sur les améliorations apportées au premier titre après son lancement. Les développeurs promettent des combats plus fluides, un système de progression retravaillé et davantage d’options de personnalisation pour les personnages. Le mode coopératif, qui avait bénéficié de nombreuses mises à jour au fil du temps, sera également de retour avec plusieurs améliorations demandées par la communauté.

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Il ne reste plus qu'à patienter, pour découvrir si le studio parviendra effectivement à sortir Lords of the Fallen 2 cet automne, de préférence sans le livrer avec une montagne de bugs et de problèmes d'optimisation. L'ombre de GTA 6 pèse les sorties vidéoludiques en novembre, tandis que les mois de septembre et octobre s'annoncent extrêmement chargés. On peut se demander si une annonce de report au printemps 2027 ne pourrait pas arriver tout de même.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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