Depuis son annonce au Summer Game Fest 2026, Stellar Blade: Blood Rain ne cesse de faire parler de lui. Après les débats autour de sa nouvelle héroïne Evie et du changement d’ambiance plus cyberpunk de cette suite, Shift Up a confirmé un autre élément qui risque d’alimenter les discussions : les tenues du jeu occuperont une place encore plus importante que dans le premier épisode.
Jouez à la Barbie dans Stellar Blade: Blood Rain
Le premier Stellar Blade avait déjà largement construit son identité autour d’un mélange entre action spectaculaire, personnalisation et direction artistique assumée. Eve disposait de dizaines de costumes alternants armures futuristes, tenues de combat stylisées et designs très provocateurs. Certaines options, comme la célèbre Skin Suit, étaient devenues de véritables phénomènes communautaires et avaient largement participé à la visibilité du jeu au-delà de ses qualités de gameplay.
Avec Blood Rain, Shift Up ne semble pas vouloir atténuer cet aspect. Interrogé sur les tenues d’Evie par IGN, le directeur et PDG du studio Hyung-tae Kim a simplement indiqué que celles-ci seraient « encore plus attirantes » (“It will be even more appealing") que dans le jeu original. Le studio reste volontairement vague sur ce que cela signifie concrètement, mais laisse entendre que la personnalisation esthétique sera de nouveau un pilier important de l’expérience.
Cette annonce intervient pourtant dans un contexte particulier. Depuis la diffusion du premier trailer, une partie de la communauté critique déjà le design d’Evie, jugée moins marquante visuellement qu’Eve. Certains joueurs estiment que le personnage paraît plus jeune, moins fémine ou moins iconique que l’héroïne du premier épisode. Face à ces réactions, Shift Up adopte un discours différent de celui utilisé pour Stellar Blade.
Evie, une nouvelle héroïne pour une nouvelle approche
Le studio explique que l’objectif n’est plus seulement de créer un personnage immédiatement reconnaissable visuellement, mais de construire une héroïne plus expressive et plus attachante. Selon Hyung-tae Kim, Evie doit être définie autant par sa personnalité, sa manière de combattre et son rôle dans l’histoire que par son apparence. Cette fois, le studio affirme vouloir appliquer les enseignements tirés de ses précédents projets et renforcer davantage l’attachement émotionnel au personnage.
Les informations déjà révélées décrivent Evie comme une combattante plus jeune, plus petite physiquement, mais au caractère plus fort qu’Eve. Membre d’une unité spéciale chargée de traquer des groupes terroristes dans une immense ville futuriste, elle adoptera un style de combat plus brutal, centré sur les coups en mêlée à très courte distance, plutôt que via une lame.
Reste désormais à voir comment Shift Up parviendra à équilibrer cette nouvelle approche. Blood Rain semble vouloir conserver l’identité visuelle qui a rendu Stellar Blade immédiatement reconnaissable, tout en essayant de répondre aux critiques adressées au premier jeu concernant la profondeur de son héroïne et de sa narration.











