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Avant sa sortie en Europe, le MMO le plus attendu de 2026 écoute les critiques et corrige un maximum de problèmes

Avant sa sortie en Europe, le MMO le plus attendu de 2026 écoute les critiques et corrige un maximum de problèmes
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Le MMORPG Aion 2 prépare son arrivée en Occident en revoyant une bonne partie de sa copie. Face aux critiques des joueurs concernant son modèle économique jugé trop agressif, l’éditeur NCSoft annonce une refonte des prix et des ajustements majeurs pour rendre l’expérience plus équitable.

Avant sa sortie en Europe, le MMO le plus attendu de 2026 écoute les critiques et corrige un maximum de problèmes

Le géant sud-coréen NCSoft a profité de sa conférence estivale donnée le 14 juin 2026 pour adresser un message fort à la communauté des joueurs internationale qui aurait pour projet de se lancer sur Aion 2. Conscient que le modèle économique de son prochain MMO a suscité de vives polémiques lors de son lancement en Asie, le studio a dévoilé une série de correctifs importants pour venir redresser la barre. L’objectif est clair pour les développeurs, ils souhaitent assainir l'expérience de jeu avant que le titre ne débarque sur les serveurs de jeu européens.

Une refonte tarifaire plus que bienvenue sur le MMO Aion 2 ?

Le principal souci qui est pointé du doigt par les joueurs avec Aion 2 se trouve une nouvelle fois au niveau de son système qui demande un double abonnement cumulable et ses mécaniques jugées trop restrictives pour les joueurs qui souhaitent jouer de manière free-to-play. Pour éteindre l'incendie commençait à prendre de l'ampleur sur les forums et les réseaux sociaux, les développeurs ont annoncé la fusion des abonnements en une seule formule qui sera mensuelle. Celle-ci verra son prix divisé par deux pour atteindre environ 16 dollars par mois, tout en étendant sa validité de 28 à 30 jours.

Aion 2

En parallèle de cette annonce, NCSoft a pris la décision de supprimer définitivement la limite quotidienne de tickets d’accès pour les donjons, offrant enfin la liberté aux joueurs de "grinder" sans aucune limitation, ce qui était l'un des gros points de friction au sein de la communauté. Les objets cosmétiques et les familiers, autrefois exclusifs à un seul personnage, seront désormais partagés à l'ensemble des personnages d'un compte.

De plus, les familiers intégreront une fonction de ramassage automatique du butin sans que les utilisateurs n'aient à le faire manuellement. Enfin, pour apaiser encore plus les craintes autour d'un déséquilibre des classes d'un point de vue compétitif, l'intégralité du contenu PvP instancié reposera sur des statistiques standardisées et équitables entre tous les joueurs. Dans ces arènes, la puissance "brute" des équipements payants ne comptera plus, permettant d'éviter les avantages liés à l'utilisation de la carte bleue pour gagner plus facilement des parties.

Aion 2

Les fans occidentaux restent sceptiques à cause du "PayToWin"...

Malgré les efforts réalisés par NCSoft, une partie de la communauté reste sur la défensive et estime que les racines du problème n'ont pas été totalement corrigées. Le modèle "Free-to-Play" d'Aion 2 conserve des aspects jugés encore trop contraignants, comme notamment l'absence d'abonnement qui bloque toujours l'accès à l'hôtel des ventes aux joueurs free-to-play, ainsi qu'aux échanges directs et à la bourse aux devises. De plus, la possibilité d'acheter la monnaie premium (le Quna) pour la convertir en devises de jeu (le Kina) afin d'optimiser son équipement fait craindre la persistance de mécaniques injustes qui viendront creuser les inégalités entre les joueurs.

Aion 2

Les réactions sur les forums de Reddit ne se sont pas fait attendre, puisqu'on peut lire de nombreux postes comme celui de l'utilisateur Kurtdh qui prévient sans détour ; "Tant qu'ils n'élimineront pas les éléments Pay2Win, le jeu sera mort dès sa sortie". Un autre joueur, xGreir, ne comprend pas le prix de l'abonnement et le fait savoir en postant son avis ; "16 dollars ? [...] C'est un modèle qui reste plus cher qu'un MMO à abonnement complet comme WoW, alors qu'il continue d'être commercialisé comme un F2P doté d'une boutique extrêmement agressive".

Le chemin risque d'être encore long pour NCSoft et Aion 2 pour regagner la confiance des joueurs occidentaux qui n'ont pas du tout les habitudes de consommation des joueurs asiatiques. Même si de nombreux correctifs semblent avoir déjà été appliqués, il n'est pas garanti que cela suffise pour que le MMO ne se fasse pas bouder lors de sa sortie prévue toujours pour la fin d'année 2026.

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Romain Jouaneau
Asheryth  - Rédacteur en Chef

Rédacteur en chef et grand passionné de jeux vidéo depuis mes 13 ans, mon expertise des jeux tirés des licences Warcraft, The Witcher, Monster Hunter ou encore les Souls s'est accentuée sur plusieurs années.

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