Palworld s’apprête enfin à passer en version 1.0 le 10 juillet 2026. Mais contrairement à ce que peut laisser penser ce numéro de version, il ne s’agit pas d’un simple patch de finition : Pocketpair présente cette sortie comme la plus grosse mise à jour de l’histoire du jeu, avec des changements qui touchent autant le contenu que la structure de progression. Ce n'est pas non plus la fin du développement, avec de futures mises à jour prévues.
Palworld 1.0 : Vers l'Arbre monde (et au-delà ?)
La première grande nouveauté concerne l’exploration. La version 1.0 ouvre enfin l’accès à l'Arbre monde (World Tree), cet immense arbre visible depuis les débuts du jeu, mais jusque-là inaccessible. Cette zone servirait de nouveau territoire majeur et introduirait une île de grande taille remplie de nouveaux lieux, d’ennemis et de secrets. Le studio laisse entendre que cette région jouera aussi un rôle central dans le scénario et dans ce qui ressemble au premier véritable aboutissement narratif du jeu.
Autre ajout important que nous venons d'évoquer : l’arrivée d’une histoire plus structurée. Jusqu’ici, Palworld reposait surtout sur la survie, la capture et la progression libre. Avec la 1.0, Pocketpair introduit davantage d’éléments narratifs pour mieux expliquer le monde des Pals, ses mystères et le rôle du joueur dans l’univers. En parallèle, le studio retravaille aussi le rythme de progression, notamment durant le début et le milieu de partie afin de rendre l’évolution plus naturelle et moins irrégulière.
La mise à jour apportera également davantage de nouveaux Pals que n’importe quelle autre extension précédente. Les développeurs restent discrets sur le nombre exact, mais parlent d’une vague de créatures inédite à une échelle jamais vue jusqu’ici. Un nouveau Pal nommé Dupin a déjà été montré. En revanche, Pocketpair a confirmé qu’il n’y aurait toujours pas de système d’évolution façon Pokémon, une fonctionnalité régulièrement demandée par la communauté, mais qui n’a jamais fait partie du plan de développement.
Finitions et compatibilité des sauvegardes
Au-delà du contenu, la 1.0 doit aussi servir de nettoyage technique. Pocketpair promet de nombreux ajustements de confort : amélioration des serveurs, optimisation générale, meilleure stabilité réseau et réduction du fameux problème de rubberbanding qui affectait certaines sessions multijoueurs. Le studio parle aussi d’un travail global sur le polissage du jeu afin que cette sortie marque enfin la transition vers une version considérée comme complète.
Enfin, un détail revient souvent dans les communications du studio : même si les anciennes sauvegardes resteront compatibles, les développeurs recommandent fortement de recommencer une partie. Selon eux, les changements sont suffisamment profonds pour que conserver une ancienne progression fasse manquer une partie de l’expérience et de la nouvelle courbe d’évolution pensée pour la version finale. La communauté semble d’ailleurs assez partagée entre repartir de zéro ou poursuivre son monde actuel.











