Alors que Capcom a plusieurs fois expliqué que Resident Evil 4 Remake avait été pensé comme une expérience solo, la communauté PC vient de faire ce que beaucoup de joueurs réclamaient depuis la sortie : transformer toute la campagne en jeu coopératif. Et contrairement à un simple mod expérimental, le résultat semble déjà suffisamment avancé pour parcourir l’aventure complète à deux.
Un mod coop pour Resident Evil 4 Remake
Le projet est développé par claybtv, un moddeur déjà connu dans la communauté Resident Evil pour ses travaux multijoueurs sur plusieurs épisodes récents de Capcom. Son objectif ici est assez simple sur le papier, mais beaucoup plus compliqué en pratique : permettre à deux joueurs de vivre toute la campagne de Leon simultanément, avec synchronisation des ennemis, de la progression et des événements du scénario. Vous pouvez le télécharger gratuitement sur Nexus Mods : Multiplayer Mod - Resident Evil 4.
Le fonctionnement rappelle davantage certains mods « seamless co-op » devenus populaires sur d’autres jeux que le mode coopération classique de Resident Evil 5. Les deux joueurs restent présents dans le même monde sans séparation artificielle entre les séquences de gameplay. Chacun contrôle son personnage, peut combattre, se déplacer librement et participer aux affrontements en parallèle.
Pour rendre ça possible, le mod ajoute un second personnage jouable dans des situations où le jeu n’a jamais été conçu pour ça. Plusieurs personnages sont disponibles pour le second joueur, que cela soit Leon, Ashley ou même Wesker, entre autres. Certaines scènes sont adaptées, les ennemis doivent gérer plusieurs cibles et certains événements scriptés ont été modifiés pour éviter de casser la progression. D’après les démonstrations montrées jusqu’ici, le résultat reste étonnamment propre malgré quelques bugs encore présents, le mod n'est pas considéré comme terminé pour le moment, il est toujours en phase de test.
Le dernier "vieux" Resident Evil Solo
Ce qui rend le projet intéressant, c’est qu’il touche à une vieille discussion autour de Resident Evil 4. L’original de 2005 a souvent été considéré comme le point de départ de l’orientation plus action de la série, avant que Resident Evil 5 et Resident Evil 6 adoptent complètement la coopération. Mais Capcom a volontairement choisi de garder le remake dans une philosophie plus proche du survival-horror solo.
La communauté semble pourtant assez réceptive à l’idée. Beaucoup de joueurs voient ce mod comme une manière de redécouvrir une campagne déjà terminée plusieurs fois, surtout dans les séquences les plus spectaculaires comme le village, le château ou l’île. D’autres soulignent aussi que la présence permanente d’un allié change totalement le rythme du jeu : moins de tension, mais davantage de chaos et de stratégies improvisées.
Le plus amusant dans l’histoire reste peut-être le contraste avec la position de Capcom. Là où le studio n’a jamais envisagé officiellement de coop pour Resident Evil 4 Remake, un moddeur a fini par montrer que l’idée fonctionnait plutôt bien au point que certains joueurs commencent déjà à se demander si le prochain remake ne devrait pas proposer cette option dès le départ.











