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Capcom n'a jamais voulu le faire, mais l'histoire de Resident Evil 4 est maintenant jouable avec un ami !

Capcom n'a jamais voulu le faire, mais l'histoire de Resident Evil 4 est maintenant jouable avec un ami !
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Si vous avez toujours rêvé de faire ou de refaire Resident Evil 4 en multijoueur avec un ami, c'est dorénavant possible sur PC à l'aide d'un mod ambitieux. Découvrez tous les détails, pour affronter des hordes de zombies et de créature mutantes avec Leon et un compagnon surprise.

Capcom n'a jamais voulu le faire, mais l'histoire de Resident Evil 4 est maintenant jouable avec un ami !

Alors que Capcom a plusieurs fois expliqué que Resident Evil 4 Remake avait été pensé comme une expérience solo, la communauté PC vient de faire ce que beaucoup de joueurs réclamaient depuis la sortie : transformer toute la campagne en jeu coopératif. Et contrairement à un simple mod expérimental, le résultat semble déjà suffisamment avancé pour parcourir l’aventure complète à deux.

Resident Evil 4

Un mod coop pour Resident Evil 4 Remake

Le projet est développé par claybtv, un moddeur déjà connu dans la communauté Resident Evil pour ses travaux multijoueurs sur plusieurs épisodes récents de Capcom. Son objectif ici est assez simple sur le papier, mais beaucoup plus compliqué en pratique : permettre à deux joueurs de vivre toute la campagne de Leon simultanément, avec synchronisation des ennemis, de la progression et des événements du scénario. Vous pouvez le télécharger gratuitement sur Nexus Mods : Multiplayer Mod - Resident Evil 4.

Le fonctionnement rappelle davantage certains mods « seamless co-op » devenus populaires sur d’autres jeux que le mode coopération classique de Resident Evil 5. Les deux joueurs restent présents dans le même monde sans séparation artificielle entre les séquences de gameplay. Chacun contrôle son personnage, peut combattre, se déplacer librement et participer aux affrontements en parallèle.

Resident Evil 4

Pour rendre ça possible, le mod ajoute un second personnage jouable dans des situations où le jeu n’a jamais été conçu pour ça. Plusieurs personnages sont disponibles pour le second joueur, que cela soit Leon, Ashley ou même Wesker, entre autres. Certaines scènes sont adaptées, les ennemis doivent gérer plusieurs cibles et certains événements scriptés ont été modifiés pour éviter de casser la progression. D’après les démonstrations montrées jusqu’ici, le résultat reste étonnamment propre malgré quelques bugs encore présents, le mod n'est pas considéré comme terminé pour le moment, il est toujours en phase de test.

Resident Evil 4

Le dernier "vieux" Resident Evil Solo

Ce qui rend le projet intéressant, c’est qu’il touche à une vieille discussion autour de Resident Evil 4. L’original de 2005 a souvent été considéré comme le point de départ de l’orientation plus action de la série, avant que Resident Evil 5 et Resident Evil 6 adoptent complètement la coopération. Mais Capcom a volontairement choisi de garder le remake dans une philosophie plus proche du survival-horror solo.

Resident Evil 4

La communauté semble pourtant assez réceptive à l’idée. Beaucoup de joueurs voient ce mod comme une manière de redécouvrir une campagne déjà terminée plusieurs fois, surtout dans les séquences les plus spectaculaires comme le village, le château ou l’île. D’autres soulignent aussi que la présence permanente d’un allié change totalement le rythme du jeu : moins de tension, mais davantage de chaos et de stratégies improvisées.

Le plus amusant dans l’histoire reste peut-être le contraste avec la position de Capcom. Là où le studio n’a jamais envisagé officiellement de coop pour Resident Evil 4 Remake, un moddeur a fini par montrer que l’idée fonctionnait plutôt bien au point que certains joueurs commencent déjà à se demander si le prochain remake ne devrait pas proposer cette option dès le départ.

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Il y a des expériences comme ça qui, même si vous ne les suivez que de loin, parvienne tout de même à vous intimer le respect. TTK Testing fait partie de ceux-là, avec une création sur Roblox que l'on croirait venu d'ailleurs. Un succès surprise, qui fait un départ canon sur la plate-forme.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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