À peine Kingdom Come Deliverance 2 sorti que les discussions sur une suite ont déjà commencé. Et pour une fois, ce ne sont pas seulement des projections de fans : Warhorse a confirmé travailler sur un nouveau jeu Kingdom Come, avec un objectif interne situé entre avril 2027 et mars 2028. Ce qui a immédiatement lancé une question : est-ce que le studio peut vraiment sortir un nouveau RPG aussi vite ?
Kingdom Come Deliverance 3 peut-il vraiment arriver dès 2027 ?
L’idée paraît presque irréaliste quand on regarde l’historique de la série. Le premier Kingdom Come: Deliverance est sorti en 2018 après un développement long et compliqué, puis il a fallu attendre 2025 pour voir arriver Kingdom Come: Deliverance 2. Presque sept ans d’écart entre les deux jeux. Alors pourquoi certains pensent aujourd’hui qu’un troisième épisode ou au moins un nouveau jeu de cette licence pourrait arriver dès 2027 ? La réponse tient surtout à la situation actuelle de Warhorse.
Contrairement à l’époque du premier jeu, le studio n’est plus une petite équipe qui construit ses outils en même temps que son RPG. Warhorse compte désormais plusieurs centaines de développeurs et travaille déjà avec une infrastructure bien plus mature. Le studio a aussi confirmé qu’il développe deux gros projets simultanément : un nouveau jeu Kingdom Come et un RPG en monde ouvert dans l’univers de la Terre du milieu (dont fait partie le Seigneur des anneaux).
Mais il y a un détail important : Warhorse évite soigneusement de parler de Kingdom Come: Deliverance 3.
Un nouveau jeu de la saga Kingdom Come Deliverance, plutôt qu'une suite directe ?
Dans ses communications récentes, le studio parle seulement d’un « nouveau jeu Kingdom Come » et insiste sur le fait qu’il s’agira encore d’un RPG en monde ouvert, sans confirmer qu’il s’agisse d’une suite directe de l’histoire d’Henry.
Ce choix de vocabulaire alimente une théorie assez crédible : le projet de 2027 ne serait peut-être pas un gigantesque Kingdom Come: Deliverance 3, mais un jeu plus contenu comme un spin-off, une histoire se déroulant dans une nouvelle région, un autre protagoniste ou une aventure réutilisant une grande partie des éléments développés pour KCD2.
Ce serait aussi cohérent avec ce qu’on voit ailleurs dans l’industrie. Beaucoup de studios cherchent aujourd’hui à réduire les cycles de développement en capitalisant davantage sur leurs moteurs, leurs systèmes et leurs pipelines existants au lieu de repartir de zéro à chaque épisode. Évidemment, il reste une inconnue énorme : l’ambition de ce titre.
Kingdom Come: Deliverance 2 était déjà présenté comme un projet gigantesque avec un scénario massif, un monde plus vaste, davantage de systèmes et une ambition très supérieure au premier jeu. Refaire un saut similaire en seulement deux ou trois ans paraît difficile, surtout en parallèle d’un RPG "Seigneur des Anneaux".
C’est probablement pour ça que l’hypothèse la plus raisonnable aujourd’hui n’est pas « Kingdom Come 3 arrive incroyablement vite », mais plutôt : Warhorse veut éviter de repasser par un cycle de développement de sept ans en réutilisant tout ce qui peut l'être du titre précédent, tout en mesurant ses ambitions.
Et si le studio réussit, ce sera peut-être le vrai changement pour la série : passer d’un RPG événement qui arrive un peu plus d'une fois par décennie, à une licence qui continue d’exister entre deux gros épisodes.













