De nouvelles informations concernant Grand Theft Auto VI laissent entrevoir un changement majeur dans le gameplay. Rockstar Games pourrait abandonner le célèbre système permettant de transporter un arsenal complet sur soi au profit d’une approche plus réaliste.
Un système de loadout inspiré de Red Dead Redemption 2
Selon une description aperçue sur Amazon Brésil, GTA 6 ne permettra donc plus aux joueurs de conserver un nombre illimité d’armes dans leur inventaire. À la place, les protagonistes devraient disposer d’un système de chargement plus restreint, similaire à celui de Red Dead Redemption 2.
Concrètement, certaines armes pourraient être stockées dans le coffre du véhicule utilisé par les personnages, obligeant les joueurs à choisir leur équipement avant chaque mission ou affrontement. Ils conserveraient uniquement quelques armes principales sur eux, comme un pistolet ou un fusil, tandis que le reste de leur arsenal resterait accessible depuis leur voiture.
Une immersion renforcée ?
Cette nouvelle mécanique s’inscrit dans la philosophie de Rockstar visant à rendre son univers plus crédible et vivant. Dans les précédents opus, le fait de transporter une dizaine d’armes lourdes sans limitation pouvait parfois nuire au réalisme. Avec GTA 6, le studio semble vouloir rapprocher davantage son expérience de celle d’un véritable environnement ouvert cohérent.
Les véhicules pourraient ainsi devenir bien plus importants qu’un simple moyen de transport, en servant également de réserve d’équipement. Cette approche encouragerait les joueurs à planifier leurs déplacements et leurs actions avec davantage de réflexion.Si cette évolution se confirme, elle pourrait toutefois diviser la communauté. Certains apprécieront cette recherche d’authenticité, tandis que d’autres regretteront la liberté totale offerte par les anciens épisodes.








