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Suite à l'annonce de PlayStation et l'arrêt des jeux sur disques, Xbox travaillerait sur une solution numérique pour les joueurs

Suite à l'annonce de PlayStation et l'arrêt des jeux sur disques, Xbox travaillerait sur une solution numérique pour les joueurs
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On dirait que le glas sonne pour les jeux vidéo au format physique. Après Sony, c'est au tour de Microsoft de se préparer à faire la transition vers le format exclusivement digital à l'avenir, mais une porte de sortie est offerte aux possesseurs de nombreuses éditions physiques.

Suite à l'annonce de PlayStation et l'arrêt des jeux sur disques, Xbox travaillerait sur une solution numérique pour les joueurs

L’avenir du jeu physique semble s'assombrir un peu plus chaque semaine. Après l'annonce de Sony d'abandonner les disques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de 2028, une nouvelle rumeur indique que Microsoft préparerait lui aussi la transition vers une génération largement tournée vers le numérique. Avec une différence importante : Xbox chercherait à ne pas laisser de côté les joueurs qui possèdent déjà une importante collection de jeux en boîte.

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Xbox propose de digitaliser les jeux physiques

Selon les informations publiées par The Verge, Microsoft teste actuellement en interne une fonctionnalité baptisée officieusement Disc-to-Digital. Son principe est relativement simple : permettre aux propriétaires de jeux Xbox One et Xbox Series X de convertir leurs exemplaires physiques en licences numériques liées à leur compte Microsoft.

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Le fonctionnement serait toutefois très différent d'une conversion définitive. D'après les informations disponibles, la licence numérique resterait associée au disque physique. Si le joueur prête ou revend son exemplaire, le droit d'accès numérique suivrait le disque et ne resterait pas définitivement attaché au premier propriétaire. Microsoft chercherait ainsi à offrir davantage de confort sans ouvrir la porte à la duplication gratuite des jeux.

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Le système serait également compatible avec les jeux distribués sur plusieurs disques ainsi qu'avec certains titres inclus dans des bundles de consoles. En revanche, tous les jeux Xbox One ne seraient pas compatibles, certains anciens pressages ne contenant pas les informations nécessaires à cette nouvelle technologie. Cette initiative prend tout son sens lorsqu'on la replace dans le contexte des rumeurs autour de la prochaine génération Xbox.

La prochaine console Xbox sans lecteur de disque ?

Depuis plusieurs mois, différentes sources évoquent une future console, connue sous le nom de code Project Helix, qui pourrait être commercialisée sans lecteur de disque. Microsoft n'aurait pas encore arrêté sa décision, mais un système de conversion des jeux physiques constituerait une solution logique pour éviter de couper les ponts avec les millions de joueurs ayant construit leur bibliothèque sur support physique depuis plus de quinze ans.

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Cette approche tranche d'ailleurs avec celle de Sony. Là où PlayStation assume désormais une transition complète vers le tout numérique, Microsoft semble chercher un compromis. Le disque ne disparaîtrait pas immédiatement, mais deviendrait progressivement un moyen de débloquer une licence numérique plutôt qu'un support indispensable pour jouer.

Reste que cette évolution illustre une tendance difficile à ignorer. Pendant des années, acheter un jeu en boîte signifiait posséder un objet que l'on pouvait conserver, prêter ou revendre librement. Avec ce type de système, le disque commence à perdre son rôle principal pour devenir une simple clé d'authentification. Le confort augmente, mais le rapport à la propriété change lui aussi. Le fait que Sony se soit permis de supprimer des centaines de films de la bibliothèque PlayStation de ses utilisateurs sans autorisation ni remboursement a de quoi faire très peur dans ce contexte.

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Il faudra évidemment attendre une annonce officielle pour savoir si cette fonctionnalité sera réellement déployée. Mais si Microsoft la confirme, elle pourrait représenter l'une des transitions les plus intelligentes entre le jeu physique et le tout numérique. Ce serait plutôt leur transformation progressive en passerelle vers un écosystème où la véritable bibliothèque des joueurs n'est plus rangée sur une étagère, mais dans leur compte Microsoft. Cette transition forcée peut néanmoins inquiéter et elle ne plaira clairement pas à tout le monde. Espérons qu'un législateur comme l'Union européenne finira par prendre des mesures pour protéger les joueurs dans ce domaine.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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