Présenté lors du Summer Game Fest, Mortal Shell II avait déjà attiré l'attention des amateurs de souls-like grâce à une direction artistique plus ambitieuse et un gameplay nettement plus nerveux que celui du premier épisode. Restait une inconnue importante : sa date de sortie. C'est désormais officiel, Cold Symmetry et Playstack ont confirmé que le jeu arrivera le 20 août 2026 (ou le 17 août avec l'accés anticipé) sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, 'accompagnant cette annonce d'une nouvelle bande-annonce mettant en avant plusieurs séquences inédites.
Mortal Shell II confirme ses ambitions
Cette suite ne se contente pas d'améliorer la formule du premier Mortal Shell. Les développeurs promettent un monde beaucoup plus vaste, davantage de liberté d'exploration et un système de combat enrichi. Les célèbres « Shells », ces enveloppes de guerriers déchus que le joueur peut posséder, font leur retour avec de nouvelles capacités et des styles de jeu plus marqués. Chaque personnage devrait ainsi modifier sensiblement l'approche des combats et de l'exploration.
L'une des principales nouveautés concerne également la structure du jeu. Là où le premier Mortal Shell proposait des zones relativement compactes, cette suite introduit des environnements plus ouverts et interconnectés, remplis de donjons, de secrets et de boss optionnels. Cold Symmetry explique vouloir encourager l'exploration tout en conservant l'atmosphère oppressante qui a fait la réputation de la licence.
Une date de sortie proche et un prix modéré
L'enthousiasme autour du jeu semble déjà bien réel. La récente bêta ouverte sur Steam a été téléchargée plus de 250 000 fois en seulement quelques jours, un résultat supérieur aux attentes du studio. Les développeurs affirment avoir déjà commencé à intégrer les retours des joueurs afin d'améliorer l'équilibrage, les performances et plusieurs mécaniques avant le lancement.
Pour Cold Symmetry, cette suite représente une étape importante. Le premier Mortal Shell, développé par une petite équipe, avait réussi à marquer les esprits, même s'il n'était pas parvenu à s'imposer comme une alternative crédible aux productions de FromSoftware. Il avait néanmoins réussi à dépasser le million d'exemplaires vendus. Avec Mortal Shell II, le studio ne cherche plus seulement à séduire les amateurs de souls-like indépendants, mais à rivaliser avec les plus grands représentants du genre.
La sortie du jeu fin août le placera en tête du peloton des sorties massives de la rentrée, il reste à voir si cela lui permettra de se démarquer de la concurrence particulièrement dense. Reste à voir si cette formule plus ambitieuse et son prix relativement modéré, fixé à 50 euros pour la version de base et à 60 euros pour la version "Devout" comme l'ont fait d'autres jeux AA (comme Clair Obscur) permettront à Mortal Shell II de franchir un nouveau cap et de s'imposer comme l'une des références du genre plutôt que comme un simple outsider.












