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La date de sortie de ce jeu est repoussée à cause de GTA 6, mais pour des raisons inattendues

La date de sortie de ce jeu est repoussée à cause de GTA 6, mais pour des raisons inattendues
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On est habitués aux reports de jeux souhaitant éviter d'être éclipsés par la sortie de Grand Theft Auto VI, mais une autre raison bien plus personnelle à la fois incongrue et compréhensible a été offerte par le créateur de Danganronpa.

La date de sortie de ce jeu est repoussée à cause de GTA 6, mais pour des raisons inattendues

Décidément, l'ombre colossale de Grand Theft Auto 6, continue d'étendre son influence sur l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo. Si de nombreux éditeurs modifient en coulisses leurs plannings de sortie pour éviter d'entrer en collision frontale avec le titan de Rockstar Games, tous ne le font pas uniquement par peur de l'échec commercial. Parfois, les motivations s'avèrent bien plus humaines et cocasses qu'une simple stratégie de calendrier

 

Grand Theft Auto VI

Un report stratégique à cause de GTA 6… mais surtout ludique

Annoncé initialement pour une sortie courant 2026, le remake très attendu Danganronpa 2×2 verra finalement le jour au début de l'année 2027. Dans une interview accordée à Crunchyroll, le producteur Shohei Sakakibara et le créateur de la franchise Kazutaka Kodaka sont revenus sur les coulisses de cette décision.

Grand Theft Auto VI

Si Shohei Sakakibara a d'abord invoqué des raisons classiques, à savoir accorder plus de temps aux équipes de développement et éviter un télescopage avec un « certain titre majeur AAA/AAAA », Kazutaka Kodaka n'a pas hésité à révéler le fond de sa pensée avec l'humour désinvolte qu'on lui connaît.

Kazutaka Kodaka, créateur de la saga Danganronpa, explique :

"Je n'aurais pas le temps de concevoir le jeu tout en jouant à GTA 6, c'était donc inévitable de repousser la date de sortie"

Grand Theft Auto VI

GTA 6, le trou noir des agendas des développeurs

Une déclaration à la fois hilarante et parfaitement compréhensible pour quiconque mesure l'ampleur du phénomène. Kazutaka Kodaka ne s'en cache pas : pour créer des jeux vidéo dans de bonnes conditions, il faut aussi pouvoir profiter des grandes œuvres du milieu en tant que joueur, sans être écrasé par le stress d'un lancement imminent.

Grand Theft Auto VI

Ce délai supplémentaire ne sera toutefois pas perdu pour les amoureux de meurtre et de mystère. L'équipe de développement compte bien mettre ce temps à profit pour peaufiner l'expérience. En plus d'une refonte graphique intégrale proposant des environnements reconstruits en 3D, le titre intégrera un scénario alternatif inédit baptisé Slayhem, dont la durée est estimée à environ 120 % de l'histoire originale.

Au-delà de la boutade, cet ajustement permettra donc aux équipes de Spike Chunsoft de livrer un titre bien plus riche. Et une fois les rues de Vice City arpentées de fond en comble, Kazutaka Kodaka sera fin prêt à nous replonger dans les procès déjantés de Monokuma.

L'édition ultime de GTA 6 ne se cache pas de vous vendre du contenu mentionné comme "inutile"

Le contenu des différentes éditions des jeux AAA fait souvent débat et c'est particulièrement vrai avec Grand Theft Auto VI. L'ultimate edition contient un nombre élevé d'éléments et déterminer leur importance n'est pas aisé, surtout quand Rockstar en profite pour troller.

playstation
L'annonce de PlayStation a tellement énervé les joueurs, qu'elle réussie même à dépasser GTA 6 en termes de vues !

Les grands groupes s'efforcent de se tirer dans le pied dernièrement et la fin de production des disques physiques par Sony a déclenché un raz de marée dans le milieu juste après une autre décision catastrophique. Les réactions sont tellement extrêmes qu'elles éclipsent le reste.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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