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Grand reset de Xbox acte 2 : Une grosse restructuration et toujours plus de licenciements

Grand reset de Xbox acte 2 : Une grosse restructuration et toujours plus de licenciements
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Le constructeur américain poursuit la grande transformation de la marque Xbox amorcée il y a quelques mois sous l'impulsion d'Asha Sharma, avec une nouvelle vague de licenciements et des changements profonds au sein de sa structure. Une 3ème vague est d'ores et déjà envisagée.

Grand reset de Xbox acte 2 : Une grosse restructuration et toujours plus de licenciements

En septembre 2026, la division gaming de Microsoft a franchi une nouvelle étape décisive dans sa profonde restructuration amorcée plus tôt dans l'année. Face à des objectifs financiers non atteints et à une baisse de revenus, la branche Xbox a procédé à de nouvelles coupes d'effectifs et à une refonte sans précédent de l'organisation de ses nombreux studios.

Une nouvelle vague de licenciements ciblée

En septembre 2026, Xbox a confirmé la suppression de 268 postes supplémentaires, frappant particulièrement Halo Studios, la direction de Xbox Game Studios et diverses fonctions centrales. Cette nouvelle vague permet à l'entreprise d'atteindre environ 75 % de son plan de restructuration, qui prévoyait de réduire les effectifs de la division de près de 3 200 postes sur l'exercice fiscal. Le climat social reste très lourd en interne, d'autant plus que le studio Ninja Theory est désormais menacé de fermeture imminente après l'échec de deux tentatives de rachat. L'avenir du studio Arkane est quant à lui toujours en cours de consultation.

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Les points clés de la réorganisation

Afin d'optimiser ses ressources et de regrouper les équipes travaillant de concert, Xbox a orchestré une consolidatio de ses studios de développement. Cette redistribution vise à centraliser la gestion des grandes licences tout en rendant leur indépendance à certaines structures. Voici l'ensemble des transformations majeures annoncées lors de cette restructuration :

  • Transfert de Halo : Activision prend les rênes du développement du prochain jeu Halo via la création d'une nouvelle équipe dédiée. En parallèle, un effectif réduit reste chez Halo Studios pour assurer le soutien et le suivi des jeux actuels.
  • Expansion d'Activision : L'éditeur récupère la supervision globale des studios historiques Rare et World's Edge.
  • Consolidation chez Bethesda : Obsidian Entertainment est officiellement intégré sous l'égide de Bethesda. Le studio continuera de travailler sur Grounded et sur un nouveau projet lié à la franchise Fallout.
  • Fusion des studios britanniques : Turn 10 et Playground Games fusionnent en un seul et même grand studio. Cette nouvelle entité pilotera conjointement les franchises Forza et Fable.
  • Centralisation mobile : L'éditeur King absorbe la division Microsoft Casual Games pour unifier ce segment.
  • Ninja Theory vers une fermeture : Alors qu'un acheteur s'était manifesté pour Ninja Theory, la vente n'a finalement pas aboutie. Il est probable que le studio aille vers sa fermeture.
  • Retour à l'indépendance : Undead Labs redevient un studio indépendant et sortira State of Decay 3 via un nouvel accord d'édition. De leur côté, les studios Double Fine et Compulsion Games avaient également achevé leur transition vers l'indépendance au mois d'août.
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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.

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