Le magazine LOVE publie une vaste série d'informations inédites sur Grand Theft Auto VI à l'occasion de la sortie de son numéro 27. À travers des interviews de l'équipe de Rockstar Games, dont le directeur de l'écriture James Horton et le co-directeur du studio Rob Nelson, cette preview révèle les ambitions vertigineuses du studio pour recréer l'État de Leonida et approfondir la dynamique de ses protagonistes. Voici les éléments majeurs à retenir de ce qui s'annonce comme le monde le plus immersif jamais conçu par Rockstar.
Jason, Lucia et l'arrivée de Raul
Rockstar a souhaité proposer des protagonistes plus vulnérables et faillibles que par le passé. Jason et Lucia ont été imaginés pour être profondément complémentaires, capables d'apprendre l'un de l'autre et de s'influencer mutuellement tout au long de l'aventure. Le magazine souligne que le joueur aura d'ailleurs la possibilité d'orienter certains des choix de Jason, dont les circonstances de vie le pousseront vers les braquages de banques et le trafic de drogue.
La preview de LOVE introduit également un personnage inédit : Raul. Décrit comme l'incarnation même du "cool à la Miami", Raul possède une connaissance approfondie des réseaux criminels locaux, une expertise qui fait défaut à Jason et Lucia lors de leur arrivée à Vice City. C'est lui qui devrait progressivement entraîner le duo dans des affaires de plus grande ampleur.
Immersion dans les bas-fonds de Leonida
Pour donner vie à Vice City et à l'État de Leonida, les équipes de Rockstar n'ont pas hésité à se rendre sur le terrain en Floride pour côtoyer la réalité sous toutes ses facettes. Les développeurs ont notamment voyagé avec des policiers et rencontré des membres de gangs afin de capturer l'atmosphère véritable ,et parfois effrayante, de la région. L'objectif du studio n'est pas d'atteindre un réalisme fastidieux, mais de trouver le point d'équilibre parfait où le réalisme sert directement l'immersion.
L'attention portée aux détails atteint des proportions inédites : la mode, les coiffures ou encore les cosmétiques ont été soigneusement étudiés pour rendre chaque habitant unique. Le monde sonore a lui aussi été repensé, puisqu'une simple promenade dans Vice City permettra d'entendre des centaines de conversations différentes, des publicités et des émissions de radio, toutes conçues par un ensemble d'auteurs pour offrir une satire mordante de la culture moderne.







