Édité par Raw Fury, Deep Dish Dungeon a déjà eu l'occasion de se faire connaitre par l'intermédiaire d'une démo au Steam Next Fest, toujours disponible sur la boutique de Valve à l'heure où ces lignes sont écrites. On a pu parcourir son immense donjon designé à la main lors de plusieurs sessions à 3, jusqu'aux crédits de cette aventure entre boustifaille et exploration soignée.
Donjon et graillon
Lâché dans un donjon souterrain avec plusieurs de vos potes, votre objectif va être de trouver le trésor enfoui dans ses corridors. Pour ça, vous allez devoir résoudre moult énigmes environnementales, mais aussi survivre au danger du temple : pièges, chauves-souris, squelettes armés... Un bestiaire très limité, qui n'est finalement là que pour la bataille de statistiques, viendra aussi vous donner du fil à retordre. Pour augmenter votre espérance de vie, il faudra donc se nourrir, en transformant ses victimes en ingrédient, puis en nourriture grâce aux établis de craft qui vont bien. Car si l'expérience est vraiment centrée sur l'exploration du donjon, le jeu vous impose tout de même des pauses régulières dans des camps de fortune à aménager soi-même, que ce soit pour déposer tous les objets intéressants d'une expédition, ou pour vous refaire une santé en concoctant de délicieux plats de monstres.
Ces pit-stop sont aussi la place forte dans laquelle vous allez préparer les outils nécessaires à votre aventure : grappin, armure, armes... L'aspect craft est un élément essentiel de la progression et ça va même plus loin, puisque les emplacements d'inventaire de chaque joueur sont hyper limités. Il va donc falloir bien se répartir les tâches pour espérer avancer sereinement. Si l'objectif principal de la quête n'est pas toujours claire, la faute à de trop nombreuses fausses pistes induites par des collectibles reliés à des énigmes, l'expédition de DDD est bien récompensée : au fur et à mesure, les joueurs engrangent des outils leur ouvrant des voies fermées auparavant, comme une pioche permettant de creuser l'argile, ou la fameuse hache taillant dans les racines qui pullulent dans le donj. Un petit côté metroidvania qui vient rendre le jeu très agréable à parcourir.
Pain à la main
Comme nous le disions plus haut, Deep Dish est donc un mélange de survie/craft léger, de metroidvania et d'exploration de donjon. mais il parvient également à imposer son propre style, notamment grâce à son level design intelligent et à plusieurs idées qui vont créer de véritables épiphanies de groupe. Que ce soit en utilisant certains objets, ou en découvrant des zones secrètes de l'espace, il y a suffisamment d'éléments surprenant dans le titre de Behold Studios pour garder le sourire une bonne quinzaine d'heures. Bon par contre, il ne faut pas y aller pour l'action, parce que les combats sont réduits à leur plus simple expression : vous tapez, l'ennemi tape, tout le monde perd des HP et c'est celui qui est le plus résistant qui tombe.
Fort heureusement, la poignée de boss disponibles tente d'apporter un peu de variété dans les situations, mais franchement il ne faut pas y aller pour ça. On est avant tout face à un jeu d'exploration dont le plaisir vient du fait de résoudre des énigmes en groupe et de ce côté là, il y a vraiment de quoi faire. Un super jeu, disponible également via le Game Pass, mais qui semble être accueilli tièdement par les joueurs, puisque plusieurs softlock ont été remontés : dommage.
Notre avis sur Deep Dish Dungeon
Pour moins de 15 euros, Deep Dish Dungeon réussit à se hisser parmi les incontournables des aventures coop indé disponibles sur Steam. Avec son level design soigné, son aspect craft très simple mais bien mené et ses énigmes qui vont vous creuser les méninges des heures durant, on est face à une expérience solide, qui jouit, en plus, d'une atmosphère réussie. Seul bémol côté gameplay : la clarté de l'objectif principal, qui a souvent tendance à se mêler aux collectibles annexes du jeu, rendant le cheminement inutilement flou. Aussi, attendez peut-être un ou deux patchs avant de plonger, les joueurs rapportent de nombreux bugs gênants pour ce lancement.








