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Analyse des picks et des bans - The International 2 Review

The International 2 Review
Analyse des picks et des bans
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Nous livrons ici quelques statistiques sur les héros qui ont été souvent joués et/ou bannis lors de la compétition.

Tout d'abord voici l'analyse d'Hugo, membre de la FroggedTV :

 


Durant cette compétition, on a pu voir une évolution de la metagame. On a tout d'abord eu des bans standard comme le Dark Seer, le Lycanthrope et la Naga Siren pour l'équipe qui pick en second, avec des stratégies axées autour d'un carry et du contrôle. On a donc eu des batailles entre Morphling, Anti-Mage et parfois Tiny.

Cependant des équipes, Na'Vi en tête, ont voulu bousculer ce jeu à la chinoise avec des bans assez orientés (Morphling et Invoker par exemple) ce qui a amené une réflexion pour contrer les picks Naga Siren et Dark Seer. Cela a ramené des héros à fort impact AOE à la mode, comme Enigma ou Leshrac. On a même vu des picks Faceless Void et Juggernaut pour Na'Vi dans cette optique.

Hugo

 

Nous vous proposons ensuite quelques analyses rôle par rôle.

 

Carries

 

Voici un tableau montrant les victoires et défaites des carries ayant été les plus joués (plus de dix games) :

 

# Héros Victoire Défaite Pourcentage
1  Templar Assassin 14  67 % 
2  Anti-Mage 19  13  59 %
3  Lycanthrope  10  59 %
4  Morphling  45  33  58 %
5  Tiny 8 6 57 %
6  Chaos Knight  19  17  53 %
7  Lone Druid  29  31  48 %
8  Naga Siren  12 37 %

 

Analyse : bien que la Templar Assassin soit en tête, il faut relativiser sa performance car elle a été très jouée par l'équipe victorieuse iG (5 victoires et 1 défaite avec elle). Le Morphling a été le carry de cette compétition avec un nombre de picks important et un ratio très élevé. L'Anti-Mage n'a pas été en reste non plus même s'il a été moins choisi. Le Lycanthrope confirme son rang par un bon ratio : ce héros peut à la fois carry et servir de pusher très efficace. C'est pourquoi il est le héros le plus banni de cette International. Par contre la Naga Siren est très surestimée : elle n'a que 37 % de victoires mais est le deuxième héros le plus banni !

 

Héros solo


 

Voici un tableau montrant les victoires et défaites des héros solo ayant été les plus joués (plus de quinze games) :

 

# Héros Victoire Défaite Pourcentage
1  Dark Seer 24 15  62 %
2  Bounty Hunter 18 12 60 %
3  Beastmaster 18 17 51 %
4  Storm Spirit 12 12 50 %
5  Windrunner  22 23 49 %
6  Invoker 39 41 48 %
7  Queen of Pain 17 25 40 %
8  Tinker 8 15 35 %
9  Broodmother 10 19 34 %

 

Analyse : cette catégorie regroupe à la fois les solo mid et les solo hard lane, la plupart de ces héros pouvant faire les deux. On peut constater l'efficacité du Dark Seer, ce qui est confirmé par son nombre de bans. Le Bounty Hunter tire également son épingle du jeu. Par contre ce n'est pas un très bon tournoi pour les héros plus conventionnels comme l'Invoker ou la Windrunner. On pourra également remarquer l'échec du Tinker si prisé dans la metagame européenne. Cela s'explique peut-être par la présence du Morphling qui le contre assez bien par sa mobilité et son fameux Shotgun. Enfin, la Broodmother n'a pas été une réussite non plus, un bon teamplay a semblé suffisant pour la contrer.

 

Utilitaires

 

Voici un tableau montrant les victoires et défaites des héros utilitaires ayant été les plus joués (plus de quinze games) :

 

# Héros Victoire Défaite Pourcentage
1  Rubick 50 30 63 %
2  Leshrac 49 42 54 %
3  Tidehunter 40 37 52 %
4  Brewmaster 17 16 52 %
5  Sand King 23 27 46 %
6  Nature's Prophet 25 30 45 %
7  Enigma 20 25 44 %
8  Night Stalker 7 10 41 %

 

Analyse : cette catégorie rassemble à la fois les héros utiles en teamfight et portant souvent les items utilitaires (Pipe, Meka, Drum, etc.) et les gankers/semi-carry. On peut constater que Rubick écrase tout le monde dans cette catégorie, ce qui pousse certains observateurs à le trouver imbalanced. Il peut aussi bien gank que support, tout en étant très fort en solo mid. Il autorise également son équipe à laisser des héros forts à l'équipe d'en face car il peut voler les spells grâce à son ultimate. On peut voir que Leshrac et Tidehunter qui disposent d'AOE et d'un bon contrôle de lane sont également bien représentés. Le Nature's Prophet, si apprécié par les équipes européennes, n'est plus dans le top des héros, ce qui s'explique par le fait que le jeu très conservateur des chinois ne lui laisse pas l'espace sur la carte dont il a besoin, ce qui le rend moins efficace.

 

Support

 

Les supports étant très nombreux, voici deux tableaux montrant les victoires et les défaites des héros support, un premier pour ceux qui ont été joués plus de quinze games et le second entre cinq et quinze fois :

 

# Héros Victoire Défaite Pourcentage
1  Crystal Maiden 10 6 63 %
2  Shadow Shaman 26 21 55 %
3  Venomancer 42 42 50 %
4  Chen 31 35 47 %
5  Enchantress 23 27 45 %
6  Shadow Demon 10 21 32 %

 

# Héros Victoire Défaite Pourcentage
1  Earthshaker 5 3 63 %
2  Wisp 8 6 57 %
3  Keeper of the Light 7 6 54 %
4  Ancient Apparition 5 6 45 %
5  Lina 5 7 42 %
6  Disruptor 3 5 38 %
7  Vengeful Spirit 4 7 36 %
8  Lich 2 6 25 %

 

Analyse : bien que Crystal Maiden soit le meilleur support, Shadow Shaman et Venomancer ont été bien plus choisis. Ce premier a été l'une des révélations de ce tournoi et s'inscrit bien dans la metagame. Il peut support avec de nombreux disables qui permettent de contrôler un carry comme Anti-Mage et peut également push avec son ultimate. On remarque que la plupart des supports qui réussissent sont ceux qui ont une capacité à push. C'est pourquoi des héros comme Leshrac, Tidehunter ou Rubick sont joués comme supports. On peut voir que des héros plus conventionnels comme Vengefull Spirit ou Lich n'ont plus les faveurs des équipes. Les deux junglers Chen et Enchantress ne s'en sortent pas très bien non plus. Mention spéciale au Shadow Demon qui a été boudé par les équipes asiatiques et qui dispose d'un ratio désastreux. Enfin on peut voir que le Wisp est présent avec des stratégies en duo, par exemple Tiny ou Chaos Knight, qui se sont révélées plutôt efficaces.

 

Les héros les plus choisis et les plus bannis

 

Pour conclure voici deux tableaux montrant les héros les plus choisis puis les héros les plus bannis :

 

# Héros Nombre de fois choisi Pourcentage de victoire
1  Leshrac 91 54 %
2  Venomancer 84 50 %
3  Invoker 81 48 %
4  Rubick 80 63 %
5  Morphling 78 58 %
6  Tidehunter 77 52 %

 

# Héros Nombre de fois banni Pourcentage de victoire
1  Lycanthrope 134 59 %
2  Naga Siren 133 37 %
3  Dark Seer 116 62 %
4  Nature's Prophet 90 45 %
5  Chen 84 47 %
6  Broodmother 79 34 %

 

Analyse : dans la liste des héros les plus choisis, il est logique de retrouver certains des plus versatiles comme Leshrac, Rubick ou Invoker. De son côté, le Morphling est bien le carry de cet International. Les bans sont par contre assez étonnants. Bannir Lycanthrope et Dark Seer est légitime au vu de ce qu'apporte ces héros et leur fort ratio de victoires. Mais des héros comme Nature's Prophet et Chen, mais surtout Broodmother et Naga Siren, sont très craints des équipes alors qu'ils n'apportent pas une victoire assurée, leurs pourcentages de win sont tous à moins de 50 % : 37 % pour la Naga Siren et 34 % pour la Broodmother ! On peut se demander si les équipes ne suivent pas trop un effet de mode... À l'inverse, des héros très en réussite et souvent choisis comme Morphling et Rubick ne figurent pas dans les top ban de cet International.

 

Source des tableaux :  GosuGamers.

 

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MGG
Dlm`` il y a 11 ans

@Darv3sh : un moment donné, il faut arrêter avec cette légende comme quoi Dota est pas fun. Faut dire que leaugue of legend a tellement pas d'argument face à Dota ~~ qu'on balance n’importe quoi pour essayer de le discréditer<br /> <br /> Sinon jeu facile ne veut pas dire jeu fun ou alors le fun dure 10 min comme wiisport le fun est immédiat mais bon sur la durée bof quoi on fait vite le tour<br /> <br /> Un jeu difficile d'accès = fun pas immédiat, il faut s’entraîner pour s'amuser... seulement quand on est un kévin on préfère retourner rapidement sur les jeux pour nullards là ou on se fera pas trop martyriser alors qu'avec un peu de volonté on découvre rapidement que DotA est un chef d'oeuvre comparé à lol.

Anarkyst il y a 11 ans

Sympa l'interview de Socks, j'ai aussi été déçu par les équipes européennes qui n'ont pas jouées à leur niveau selon moi.

Nestalim il y a 11 ans

Kheldar: Si on pick Veno c'est pour le gooze lvl 1.

Valvino il y a 11 ans

Salut<br /> <br /> 1) ce n'est pas contradictoire d'être utilitaire et d'être solo mid<br /> 2) la TA a été pick 21 fois et le venomancer 84 fois, ca n'explique pas tout !

kheldar il y a 11 ans

Beaucoup de bétises sont dites dans le chapitre 3, pick / bans. <br /> Exemple : <br /> 1) Rubick a été joué solo mid par quasi toutes les équipes, ce n'est un utilitaire (à savori, en lane) que dans des sets up très particuliers<br /> 2) Certes, le véno est bien pour push et est un bon support, mais ce n'est absolument pas la raison majeure pour laquelle il a été quasi pick tout le temps, à savoir, il contre extrémement bien le shield de la TA avec ses dots

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