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Les cinématiques qui ont fait le buzz - Les cinématiques du Jeu vidéo

Les cinématiques du Jeu vidéo
Les cinématiques qui ont fait le buzz
  • L'évolution des cinématiques
  • Les Studios principaux
  • Les coups de coeur de Millenium
28

Les Buzzs

Il serait sûrement trop long d'énumérer tous les trailers qui ont fait un véritable buzz lors de leur diffusion. Cependant voici quatre d'entre eux, qui ont marqué les joueurs lors de leur diffusion. Si pour certains ce ne sont que de simples trailers, pour beaucoup d'autres, ce fut une révélation. Jeux totalement inconnus propulsés sur le devant de la scène. Jeux ultras connus, mais qui arrivent encore à nous mettre une claque avec une cinématique à couper le souffle. Univers rarement exploité qui fait saliver. Il y en a pour tous les goûts.

 

Commençons par une révélation de 2011 : Dead Island. Jeu totalement inconnu, ou presque, du grand public avant la « fameuse cinématique », celle-ci déclencha un véritable buzz autour du jeu. Plus de 10 millions de vues sur les différents supports vidéo à l'heure actuelle, 100 000 fans sur la page Facebook en moins d'une semaine. Autant dire que le jeu fut attendu avec impatience par beaucoup de monde.

Dead Island par Axis Animation

Mais d'où vient cette réussite ? Techniquement ce n'est pas la meilleure cinématique. Alors pourquoi cette vidéo marque-t-elle autant après son visionnage ? Trois choses sûrement :

La musique qui installe une émotion dès les premières secondes. Une réalisation très bien pensée et rarement utilisée hors du cinéma. Deux séries de séquences s'alternent entre elles. La première est normale et va du début vers la fin de l'histoire, alors que la seconde part de la fin et remonte le temps vers le début de la narration. Cette alternance de séquence rappelle un peu le film Memento de Christopher Nolan.

Pour finir, l'histoire que ce trailer nous raconte, et qui combinée aux deux autres points amènent à une tension et émotion maximum qui ne peuvent laisser de marbre.

Jack sur Dead Island

Et parce que grâce à cette cinématique le jeu est passé du statut quasi inconnu, au jeu que tout le monde attendait. Un véritable buzz sur internet, un montage hors du commun, car la vidéo est entièrement en lecture inversée, donc on commence par la fin.

Il a reçu le prix de la « meilleure utilisation du média social » lors des MCV Awards 2012, et un an avant, il a été récompensé à Cannes du « Prix d'Or du film Internet » dans la catégorie « Meilleur trailer promotionnel ».

Hormis beaucoup de taches de sang, on peut également y trouver plein d'émotion.

Rappel : Le trailer de Dead Island Riptide vient tout juste de sortir cette semaine, et on en attendait forcement beaucoup. Bien qu'il n'égale sûrement pas ce fameux trailer, il n’en reste pas moins magnifique.

 

 

Deuxième réalisation qui a véritablement coupé le souffle de très nombreux fans. Jusqu'ici les cinématiques de World of Warcraft étaient très réussies, surtout techniquement, et avait à chaque fois énormément plu au joueur. Cependant la cinématique de Wrath of the Lich king fut d'un tout autre niveau. Contrairement aux précédentes où l'on voyait une suite de personnages de races et classes différentes, mais sans liaisons véritables entre eux, la cinématique de WotLK se concentre cette fois-ci sur une seule personne : Arthas.


 Wrath of the Lich King par Blizzard


Blizzard change sa narration habituelle et l'effet final est vraiment meilleur. La voix off de Terenas Menethil, la musique qui monte crescendo, et les images donnent cette impression épique que l'on s'attend à voir avec un des personnages principaux du monde de Warcraft : Arthas, le Roi liche. Et que dire de l'aspect technique, qui en 2008 était tout simplement impressionnant.

 

Autre cinématique à avoir créer la sensation à sa diffusion, Assassin's Creed : Revelation. Trailer épique pour une licence qui a déjà fait énormément parler d'elle. Tout est présent dans cette cinématique. Qualité technique et graphique, rythme qui alterne entre calme et action, et musique qui s'accorde excellemment bien avec les images. Et pourtant le morceau choisi par Digic Picture n'a pas été fait spécialement pour le trailer. Wookid, l'artiste ayant réalisé cette musique connaît une véritable exposition médiatique. Le clip officiel du morceau passe de quelques centaines de milliers de vue à plus de 15 millions aujourd'hui suite à la diffusion de ce trailer.


Assassin's Creed : Revelations par Digic picture

 

Pour finir, un trailer diffusé il y a à peine quelques mois, mais qui met en avant un jeu avec un univers si peu utilisé jusqu'ici : le steampunk. Dishonored se met en scène non pas avec une cinématique épique, une émotion intense ou une qualité technique grandiose, mais avec une ambiance et une histoire poussées.


Dishonored par Blur

Situés dans une ville qui pourrait très bien être Londres à l'époque victorienne, certains éléments technologiques et capacités du héros montrent clairement les choses : nous sommes dans un univers steampunk ! Ce n'est pas la cinématique la plus longue, mais elle est malgré tout pas loin du court métrage.

 

 

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28
Millenium Rédaction
MGG
doomer78 il y a 11 ans

meo striff & Takos:<br /> j'ai regardé un pote jouer a FF sur sa Play, je tiens a dire que les cinématiques au début sont dégueulasses... Est-ce propre à la console, je ne sais pas, mais si les yeux pouvaient gerber je serais aveugle....<br /> <br /> L'UnrealEngine 3, faut m'expliquer à quoi il sert svp ? Abawi, à faire des jeux, preuve qu'il est possible avec ce moteur de réaliser des cinématiques avec ce qu'il se passe IG, ce qui donne un avant gout de la beauté des graphismes. J'en reviens à SWTOR, trailer pas dutout représentatif du jeu.<br /> <br /> C'est ma préférence, peut être que d'autres attendent autre chose d'un trailer. Quand je vois le trailer de Deshonored, j'ai juste envie de le test car c'est beau et je sais à quoi m'attendre IG.<br /> <br /> Au lieu de mettre des milliers (voir des millions) de $ dans une cinématique alakon, je préfère que le studio se concentrent sur le jeu en soit.

Noobyslayer il y a 11 ans

Les cinematiques SWTOR sont juste magnifique... encore une fois oublié...<br /> Pas très objectifs Millenium, on ne perd pas ses mauvaises habitudes

EDs il y a 11 ans

Y'a une petite coquille c'est une cinématique de Diablo 2 pas 3 ;)

eternelnoob il y a 11 ans

je vous avoue être surpris par le choix de vos coup de coeur <br /> <br /> d'une part parce qu'il n'y a uniquement que des trailers (raison de spoil ou simplement de gout ?)et ensuite parce qu'il n'y a que du très récent <br /> je m'attendais au moins a voir du ff7 qui était beaucoup marquante que kara (qui est comme précisé n'est pas une cinémathique)<br /> <br /> et sinon j'avais jamais entendu parler de cette histoire de faire payer les cinémathique masi remarque je ne suis qu'à moitié surpris avec la manie qu'il y a de faire payer un jeu fini a 50% prix plein et vendre l'autre moitié en dlc (sa me rappelle cette image ou vidéo ou on voyait un gamin mettre une carte de crédit pour pouvoir allumer sa console on y est bientot^^)

Joyker il y a 11 ans

Je ne sais pas si vous êtes au courant, et d'ailleurs c'est marqué au début de la vidéo, mais Le Projet Kara, tout comme Agni's Philosophy de Square présentée à l'E3 (même si celle de Square est au dessus niveau qualité), n'est pas une cinématique, mais bien du temps réèl et donc une "cut-scene", donc je ne comprends pas son apparition...<br /> <br /> Et ça ce voit, que c'est du temps réèl.

Kaazar il y a 11 ans

@gorilla.dk : sisi, c'est lu et crois-moi nous en parlons et en tenons compte. J'avais moi aussi posé la question de quid d'un passage de FF7, genre la mort de Aeria, mais :<br /> - on parle de Square des le début<br /> - il faut faire des choix aussi et c'est tres tres dur tellement des chefs d'oeuvre ont été réalisé ces dernières années.

Waxy il y a 11 ans

Mention spéciale à Kaazar, je partage le coup de coeur !<br /> Voila une cinématique extraordinaire, et qui surtout était l'ouverture d'un jeu tout aussi extraordinaire...à l'époque.

Cartman il y a 11 ans

Dans le Trailer de Assassin's Creed Revelation, le "bourreau" ressemble pas un peu à John Malkovich ? XD

Grizzard il y a 11 ans

Pour Lands of Lore en jeu sur disquette c'était déjà vachement bien foutu.

chuky500 il y a 11 ans

Je me rappelle quand j'ai vu l'intro de Land of Lore dans un petit magasin près de chez moi (ça existait encore). C'était surtout le son qui m'avait marqué, à l'époque c'était très rare les ordinateurs avec une carte son (à l'époque on disait même une carte sonore).

Gorilla.dk il y a 11 ans

Depuis la nouvelle version du site, Millenium se met à faire des articles de fond comme celui-ci sur les cinématiques, celui sur politique et jeu vidéo, l’essor du streaming... problème à chaque fois ces articles sont fortement incomplets, alors que ce genre de sujets méritent un traitement plus dense.<br /> <br /> Mon conseil à Millenium : prenez votre temps pour faire ce genre d'article, 1 voir 2 maximum par semaine, pas la peine de faire de l’abatage d’articles (vous êtes payez à la pige ou quoi?) et de ne faire qu'un survol de sujets pourtant intéressants !<br /> <br /> En espérant que pour une fois sur votre site les remarques faites en commentaires ne restent pas lettres mortes comme c'est votre habitude. :/

Oxarion il y a 11 ans

Pas de Squaresoft/Square Enix. Poubelle.

titisnake il y a 11 ans

Pas de final fantasy ni de metal gear ? Alors que se sont les deux jeux le plus basé sur des cinématiques.

Glodziol il y a 11 ans

Jsuis un peu d'accord avec doomer78, on dirait des enfants degoutés qu'on leur disent pas que leur jeu favoris est le meilleurs<br /> <br /> On parle de cinématique qui ont "marqué"<br /> Certe, celles des FF sont memorables mais elles ont marqué à un niveau moindre que ce que veut l'article

Elinsia il y a 11 ans

Baten Kaitos sur GameCube dispose d'une cinématique d'intro époustouflante (comme quoi on peut faire du beau avec le matos Nintendo). Les cinématiques de FF XII étaient également très belles, et les graphismes nettement supérieur à la majorité des jeux Wii. <br /> Les trailers de Bioshock 1 et 2 sont vraiment extra aussi, ainsi que celui d'Alerte Rouge 3, jeu qui a une des bandes-son les plus agréables que je connaisse. <br /> doomer78 ==> On peut défendre, proposer, présenter, rappeler un artiste ou un jeu sans être un "fanboy". Je ne comprends même pas comment ça a pu te venir à l'esprit.

Poukram il y a 11 ans

Je veux pas faire mon chieur, mais c'est la cinématique de Diablo II, pas Diablo III entre l'acte I et II :)

Flaka il y a 11 ans

C'est vrai que la cinématique de Blizzard nous rend un peu nostalgique de l'époque où chaque jeu qu'il sortait faisait quasiment l'unanimité, triste de voir que la motivation basé sur le profit a bridé fortement leur talent (cf. leur dernier jeu, succès - échec serait plus juste - plus que mitigé, très controversé).<br /> Pour ma part, j'ai en ce moment un petit coup de coeur pour la cinématique de Deus ex: Human revolution et celle de futur Tomb Raider, et donc de Square-enix.<br /> <br /> J'en ai un autre plus ancien, Syndicate (1993), 1er du nom et jeu absolument mémorable avant le gâchis de la licence par E.A. GAMES, en rapport avec l'univers Deux ex.<br /> <br /> Jeu : [URL]http://www.youtube.com/watch?v=wmO3cnlqmnA&feature=relmfu[/URL]<br /> Cinématique: [URL]http://www.youtube.com/watch?v=9QxYku4VVZk[/URL]

Takoss il y a 11 ans

@doomer78<br /> Les cinématiques des Final Fantasy et de Square Enix en générale ont toujours été de très bonne qualité. <br /> Il ne s'agit pas d'une question de Fanboy FF ou autre chose mais surpris que l'on en parle pas du tout dans un dossier comme celui-ci.<br /> <br /> De plus la vidéo dont tu parles est une démonstration technique et pas une cinématique d'un jeu vidéo sorti.

moe strif il y a 11 ans

personne n'a parlé d'une certaine cinématique avec un blondinet qui porte une jeune femme au milieu d'un lac pour qu'elle puisse y dormir dans les profondeur obscur ! <br /> <br /> sinon la vidéo de l'unreal engine 3 samaritan, c'est une démo technique en temps réel, pas une cinématique ( comme les dernière vidéo de l'unreal engine 4 et celle de square-enix )<br /> <br /> et je rajouterai qu'une bonne cinématique c'est pas forcement une cinématique techniquement abouti ou visuellement photoréaliste, c'est une cinématique qui donne des émotion, qui nous parle du jeu !<br /> l'exemple récent est Projet Kara ou l'actrice engagé pour jouer l’androïde véhicule énormement d'émotion ( paradoxal pour un androïde ) et cela meme alors que c'est rataché a aucun jeu pour l'instant ! une fois rattaché a une histoire ( typé ghost in the shell ca serai terrible ) cette cinématique sera juste excellente !

evqns il y a 11 ans

belle généralisation, faire des défenseurs de Square Enix des pleureuses, alors que c'est simple, on parle de passé, de présent, et de futur, et dans le passé, personne ne rivalisait avec eux.<br /> <br /> Peut-être ne l'as tu pas vécu auquel cas au temps pour moi.

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