MGG / Actualités jeux vidéo / Les cinématiques du Jeu vidéo /

Les coups de coeur de Millenium - Les cinématiques du Jeu vidéo

Les cinématiques du Jeu vidéo
Les coups de coeur de Millenium
  • L'évolution des cinématiques
  • Les cinématiques qui ont fait le buzz
  • Les Studios principaux
28

Pour terminer, voici les coups de coeurs de quelques membres de la rédaction de Millenium. Choisir une seule cinématique n'a pas été aisé, vu que tout le monde aurait bien mis une petite dizaine de cinématiques :

 

Zephimir sur Overstrike

Cette cinématique est un exemple parfait de ce qui fait une « bonne » cinématique, pouvant potentiellement donner envie à n'importe quel joueur d'essayer le jeu. On est porté dans une ambiance décalée / fun via les graphismes et les dialogues, mais qui reste pourtant ancrée dans un ton sérieux (on tue quand même des soldats !). La bande son dynamique est idéalement choisie pour coller aux différents passages du jeu (la présentation des personnages ou l'action de fin de cinématique). Or, si vous avez regardé pas mal de cinématiques, vous devez savoir que la bande son doit entièrement donner l'ambiance d'une cinématique (comme celle d'Assassin's Creeds Revelations). Il ne faut pas oublier qu'une cinématique est là pour avant tout vous faire découvrir l'ambiance du jeu, pour savoir s'il sera décalé ou sombre, si vous pourriez avoir envie de l'essayer (attiser votre curiosité de joueur !) etc... .

NDLR : Si ce jeu vous intéresse, il est en cours de modification par EA et Insomniacs et son nom a été modifié en FUSE.

 

Raiden sur Warhammer 40.000 : Dawn of War


Il y a 6 ans cette cinématique m'avait fait très forte impression, celle-ci combinant qualité graphique, action intensive et des gerbes de sang. Voir pour la première fois des Space marines en plein action a vraiment été un grand moment.

 

Eskrau sur le Projet Kara


Difficile de ne donner qu'une seule cinématique, mais celle qui m'a vraiment marqué, n'est pas tiré d'un jeu et n'est pas non plus le trailer d'un jeu. Il s'agit du projet Kara qui m'a véritablement marqué.

Quantic Dream a fait un travail hors du commun pour cette cinématique. La réalisation est parfaite, que ce soit au niveau technique, sonore et scénaristique. Tout est fait pour donner une véritable émotion comment on en a rarement dans les jeux vidéo.

Le motion capture qui a été utilisé donne vraiment cette étincelle de vie qui rend si humaine l'androïde Kara et on ne peut qu'attendre les prochains jeux de quantic Dream quand on voit la qualité que ce studio apporte à ses réalisations.

 

Kaazar sur World of Warcraft

Qui n'a pas eu de frissons en entendant la musique aux forts accents de chants grégoriens accompagner des images des personnages emblématiques du tout premier opus de WoW ? Souvenez-vous, c'était en 2004 : les MMO allaient connaitre la révolution World of Warcraft et ce trailer n'y est pas étranger. Une immersion visuelle et auditive dans un monde que l'on devine rempli de secrets, de pièges et de trésors pour des aventures incroyables et épiques. Envolés les moindres doutes sur le jeu tant ce premier trailer nous vendait du rêve.

Plus qu'une simple publicité, c'était une signature, une marque de fabrique, celle de Blizzard, à une époque où ce simple nom était synonyme de chef d'oeuvre.

 

Ogar sur Hitman


Après des années à attendre le nouveau Hitman, on nous offre une cinématique explosive et rythmée. Avec un Code 47 précis, froid et déterminé. Le genre de trailer qu'on se repasse en boucle en attendant la sortie du titre avec fébrilité.

 

 

 



  • L'évolution des cinématiques
  • Les cinématiques qui ont fait le buzz
  • Les Studios principaux
  • Les coups de coeur de Millenium
28
Millenium Rédaction
MGG
doomer78 il y a 11 ans

meo striff & Takos:<br /> j'ai regardé un pote jouer a FF sur sa Play, je tiens a dire que les cinématiques au début sont dégueulasses... Est-ce propre à la console, je ne sais pas, mais si les yeux pouvaient gerber je serais aveugle....<br /> <br /> L'UnrealEngine 3, faut m'expliquer à quoi il sert svp ? Abawi, à faire des jeux, preuve qu'il est possible avec ce moteur de réaliser des cinématiques avec ce qu'il se passe IG, ce qui donne un avant gout de la beauté des graphismes. J'en reviens à SWTOR, trailer pas dutout représentatif du jeu.<br /> <br /> C'est ma préférence, peut être que d'autres attendent autre chose d'un trailer. Quand je vois le trailer de Deshonored, j'ai juste envie de le test car c'est beau et je sais à quoi m'attendre IG.<br /> <br /> Au lieu de mettre des milliers (voir des millions) de $ dans une cinématique alakon, je préfère que le studio se concentrent sur le jeu en soit.

Noobyslayer il y a 11 ans

Les cinematiques SWTOR sont juste magnifique... encore une fois oublié...<br /> Pas très objectifs Millenium, on ne perd pas ses mauvaises habitudes

EDs il y a 11 ans

Y'a une petite coquille c'est une cinématique de Diablo 2 pas 3 ;)

eternelnoob il y a 11 ans

je vous avoue être surpris par le choix de vos coup de coeur <br /> <br /> d'une part parce qu'il n'y a uniquement que des trailers (raison de spoil ou simplement de gout ?)et ensuite parce qu'il n'y a que du très récent <br /> je m'attendais au moins a voir du ff7 qui était beaucoup marquante que kara (qui est comme précisé n'est pas une cinémathique)<br /> <br /> et sinon j'avais jamais entendu parler de cette histoire de faire payer les cinémathique masi remarque je ne suis qu'à moitié surpris avec la manie qu'il y a de faire payer un jeu fini a 50% prix plein et vendre l'autre moitié en dlc (sa me rappelle cette image ou vidéo ou on voyait un gamin mettre une carte de crédit pour pouvoir allumer sa console on y est bientot^^)

Joyker il y a 11 ans

Je ne sais pas si vous êtes au courant, et d'ailleurs c'est marqué au début de la vidéo, mais Le Projet Kara, tout comme Agni's Philosophy de Square présentée à l'E3 (même si celle de Square est au dessus niveau qualité), n'est pas une cinématique, mais bien du temps réèl et donc une "cut-scene", donc je ne comprends pas son apparition...<br /> <br /> Et ça ce voit, que c'est du temps réèl.

Kaazar il y a 11 ans

@gorilla.dk : sisi, c'est lu et crois-moi nous en parlons et en tenons compte. J'avais moi aussi posé la question de quid d'un passage de FF7, genre la mort de Aeria, mais :<br /> - on parle de Square des le début<br /> - il faut faire des choix aussi et c'est tres tres dur tellement des chefs d'oeuvre ont été réalisé ces dernières années.

Waxy il y a 11 ans

Mention spéciale à Kaazar, je partage le coup de coeur !<br /> Voila une cinématique extraordinaire, et qui surtout était l'ouverture d'un jeu tout aussi extraordinaire...à l'époque.

Cartman il y a 11 ans

Dans le Trailer de Assassin's Creed Revelation, le "bourreau" ressemble pas un peu à John Malkovich ? XD

Grizzard il y a 11 ans

Pour Lands of Lore en jeu sur disquette c'était déjà vachement bien foutu.

chuky500 il y a 11 ans

Je me rappelle quand j'ai vu l'intro de Land of Lore dans un petit magasin près de chez moi (ça existait encore). C'était surtout le son qui m'avait marqué, à l'époque c'était très rare les ordinateurs avec une carte son (à l'époque on disait même une carte sonore).

Gorilla.dk il y a 11 ans

Depuis la nouvelle version du site, Millenium se met à faire des articles de fond comme celui-ci sur les cinématiques, celui sur politique et jeu vidéo, l’essor du streaming... problème à chaque fois ces articles sont fortement incomplets, alors que ce genre de sujets méritent un traitement plus dense.<br /> <br /> Mon conseil à Millenium : prenez votre temps pour faire ce genre d'article, 1 voir 2 maximum par semaine, pas la peine de faire de l’abatage d’articles (vous êtes payez à la pige ou quoi?) et de ne faire qu'un survol de sujets pourtant intéressants !<br /> <br /> En espérant que pour une fois sur votre site les remarques faites en commentaires ne restent pas lettres mortes comme c'est votre habitude. :/

Oxarion il y a 11 ans

Pas de Squaresoft/Square Enix. Poubelle.

titisnake il y a 11 ans

Pas de final fantasy ni de metal gear ? Alors que se sont les deux jeux le plus basé sur des cinématiques.

Glodziol il y a 11 ans

Jsuis un peu d'accord avec doomer78, on dirait des enfants degoutés qu'on leur disent pas que leur jeu favoris est le meilleurs<br /> <br /> On parle de cinématique qui ont "marqué"<br /> Certe, celles des FF sont memorables mais elles ont marqué à un niveau moindre que ce que veut l'article

Elinsia il y a 11 ans

Baten Kaitos sur GameCube dispose d'une cinématique d'intro époustouflante (comme quoi on peut faire du beau avec le matos Nintendo). Les cinématiques de FF XII étaient également très belles, et les graphismes nettement supérieur à la majorité des jeux Wii. <br /> Les trailers de Bioshock 1 et 2 sont vraiment extra aussi, ainsi que celui d'Alerte Rouge 3, jeu qui a une des bandes-son les plus agréables que je connaisse. <br /> doomer78 ==> On peut défendre, proposer, présenter, rappeler un artiste ou un jeu sans être un "fanboy". Je ne comprends même pas comment ça a pu te venir à l'esprit.

Poukram il y a 11 ans

Je veux pas faire mon chieur, mais c'est la cinématique de Diablo II, pas Diablo III entre l'acte I et II :)

Flaka il y a 11 ans

C'est vrai que la cinématique de Blizzard nous rend un peu nostalgique de l'époque où chaque jeu qu'il sortait faisait quasiment l'unanimité, triste de voir que la motivation basé sur le profit a bridé fortement leur talent (cf. leur dernier jeu, succès - échec serait plus juste - plus que mitigé, très controversé).<br /> Pour ma part, j'ai en ce moment un petit coup de coeur pour la cinématique de Deus ex: Human revolution et celle de futur Tomb Raider, et donc de Square-enix.<br /> <br /> J'en ai un autre plus ancien, Syndicate (1993), 1er du nom et jeu absolument mémorable avant le gâchis de la licence par E.A. GAMES, en rapport avec l'univers Deux ex.<br /> <br /> Jeu : [URL]http://www.youtube.com/watch?v=wmO3cnlqmnA&feature=relmfu[/URL]<br /> Cinématique: [URL]http://www.youtube.com/watch?v=9QxYku4VVZk[/URL]

Takoss il y a 11 ans

@doomer78<br /> Les cinématiques des Final Fantasy et de Square Enix en générale ont toujours été de très bonne qualité. <br /> Il ne s'agit pas d'une question de Fanboy FF ou autre chose mais surpris que l'on en parle pas du tout dans un dossier comme celui-ci.<br /> <br /> De plus la vidéo dont tu parles est une démonstration technique et pas une cinématique d'un jeu vidéo sorti.

moe strif il y a 11 ans

personne n'a parlé d'une certaine cinématique avec un blondinet qui porte une jeune femme au milieu d'un lac pour qu'elle puisse y dormir dans les profondeur obscur ! <br /> <br /> sinon la vidéo de l'unreal engine 3 samaritan, c'est une démo technique en temps réel, pas une cinématique ( comme les dernière vidéo de l'unreal engine 4 et celle de square-enix )<br /> <br /> et je rajouterai qu'une bonne cinématique c'est pas forcement une cinématique techniquement abouti ou visuellement photoréaliste, c'est une cinématique qui donne des émotion, qui nous parle du jeu !<br /> l'exemple récent est Projet Kara ou l'actrice engagé pour jouer l’androïde véhicule énormement d'émotion ( paradoxal pour un androïde ) et cela meme alors que c'est rataché a aucun jeu pour l'instant ! une fois rattaché a une histoire ( typé ghost in the shell ca serai terrible ) cette cinématique sera juste excellente !

evqns il y a 11 ans

belle généralisation, faire des défenseurs de Square Enix des pleureuses, alors que c'est simple, on parle de passé, de présent, et de futur, et dans le passé, personne ne rivalisait avec eux.<br /> <br /> Peut-être ne l'as tu pas vécu auquel cas au temps pour moi.

L'actu

En Continu

14:00 PlayStation Plus : 3 jeux gratuits offerts aux abonnés PS4 et PS5 pour le mois de mai 2024 !
13:23 Sombrétoile Genshin Impact : Localisation, utilité... Tout ce que vous devez savoir sur cette ressource
13:04 WoW Druide Restauration Cataclysm Classic : Guide de classe de la Phase 1
11:03 Elemer du roncier Elden Ring : Comment battre le boss du Bastiombre ?
11:00 Saison 4 Diablo 4 : date de démarrage, Refonte de l'équipement, patch 1.4.0, nouveautés... tout savoir sur la nouvelle saison
09:20 Monopoly GO : liens dés gratuits 4 mai 2024, tous les liens pour des free spins !
07:00 Des joueurs découvrent l'existence d'une classe surpuissante dans Baldur's Gate 3, mais ils ne sont pas autorisés à la jouer...
06:30 A l'occasion du Star Wars Day, testez vos connaissances sur les jeux de la licence !
05:00 Stellar Blade et Baldur's Gate 3 sont plus proches qu'on ne le croit, la preuve avec la voix d'un personnage qui se retrouve dans les deux jeux !
21:30 Combustible Manor Lords : Comment obtenir des bûches pour le bois de chauffage et du charbon

Guides

à découvrir

Quels decks jouer en Standard actuellement ?
Calendrier des prochaines sorties de jeux vidéo : mai 2024
Archéologie WoW Cataclysm : Tout savoir sur ce métier, les sites de fouilles et ses récompenses