Genre: MMORPG
Développeur: ArenaNet
Editeur: NCSoft
Sortie: 28 août 2012
Guild Wars 2 est unique dans le genre en mettant en vedette un scénario qui est sensible aux actions des joueurs, quelque chose qui est commun dans les MMORPG solo, mais rarement vu dans ceux multijoueurs. Un système d'événements dynamiques remplace les traditionnelles quêtes, pour permettre aux joueurs d'aborder les quêtes de différentes manières dans le même cadre. A noter également le système de combat, qui vise à être plus dynamique que son prédécesseur en favorisant les actions coordonnées entre les professions et en utilisant l'environnement comme une arme. La suppression du mana rend le jeu bien plus fun.
Guild Wars 2 se déroule dans le monde de la Tyrie, 250 ans après que les Chercheurs de flamme ai sauvé le monde de la destruction. Cependant des Dragons Ancestraux se sont réveillés, causant la destruction de la Tyrie. Les humains autrefois dominants de Tyria sont en déclin, tués dans la plupart de leurs terres par des catastrophes naturelles et par la guerre avec les Charrs, qui leur ont finalement récupéré les derniers vestiges d'Ascalon. Au nord, les Norns, une fière race de chasseurs nordiques, ont été contraints de prendre la route du sud. Et à l'Ouest, les Asuras ont dû établir des logements permanents au-dessus du sol après que les serviteurs du premier dragon aient pris le contrôle des profondeur de la Tyrie. Près de la forêt, où les Asuras construisent leurs maisons, se sont installés les Sylvaris, une nouvelle race en Tyrie.
Merci à RoXaS pour son aide précieuse à comprendre le monde de la Tyrie, ainsi que pour ses magnifiques screen.
Malgré des débuts difficiles avec une erreur 9 qui en a surement fait rager plus d’un, Guild Wars s’impose surement comme le MMO le plus attendu et le plus joué de l’année.


