
Genre: FPS
Développeur: Gearbox Softwear
Editeur: 2K Games
Sortie: 21 septembre 2012
Borderlands 2 s'appuie sur les éléments de gameplay introduits dans son prédécesseur. C'est un jeu de tir qui comprend des éléments de construction de personnage de jeux de rôle, ce qui lui donne le nom de RPS (ou Role-Playing Shooter). Au début du jeu, les joueurs peuvent choisir l'un des quatre nouveaux personnages, chacun avec une compétence spéciale unique et des compétences avec certaines armes. Dès lors, les joueurs prennent quêtes via des PNJ ou des conseils de générosité. Chacun récompense généralement le joueur avec des points d'expérience, de l’argent et parfois un objet. Les joueurs gagnent de l'expérience également en tuant les ennemis et en remplissant les défis dans le jeu (par exemple, obtenir un certain nombre de tués à l'aide d'un type spécifique d'arme). Comme ils gagnent des niveaux, les joueurs peuvent allouer ensuite des points de compétences dans un arbre de compétences qui met en vedette trois spécialisations distinctes.
Le gameplay caractéristique du premier jeu comprend les arbres aux trois spécialisations de compétence, et un mode quatre joueurs en ligne en coopération. Les nouvelles fonctionnalités comprennent un système d'armes plus large et plus personnalisable ainsi qu’un système de quête dynamique. Par exemple, la mort et l’échec d’une quête peut arriver, si le joueur prend trop de temps pour sauver un ami dans une quête. Techniquement, le monde du jeu est relié, donc pas de chargement pour chaque région, ce qui permet l'affichage précis du monde entier.
En outre, le système d'IA a été retravaillé pour le jeu. Les Non-ennemis rempliront le monde de jeu plus souvent et se rendront dans des endroits différents selon la période. L’IA ennemi encouragera le travail d'équipe, comme l’attaque par les flancs, ainsi que la couverture d’un blessé, bien que les ennemis de niveau inférieurs opteront toujours pour la mentalité de « Wow c'est une arme à feu ! Je veux que mon visage soit devant elle, ». A l'inverse, les ennemis seront assez intelligents pour monter et traverser un terrain difficile pour poursuivre le joueur. Les ennemis seront également capables d'interagir entre eux. Par exemple, certains ennemis peuvent guérir leurs coéquipiers, ou les utiliser comme boucliers pour se protéger.
Borderlands 2 sera pour sa part le RPS le plus attendu. Vous me direz que les RPS ne courent pas les rues, mais celui-ci a le mérite d’être mieux que son prédécesseur qui était déjà une sorte de petite révolution dans le monde du jeu vidéo.


