Genre: Action RPG
Développeur: From Software
Editeur: Namco Bandai Games
Sortie: 24 août 2012
Dark souls se compose de donjons dans des environnements toujours plus hostiles.Il se déroule dans un environnement large et un monde ouvert. Le joueur est capable de voyager vers des zones et d'explorer divers chemins disponibles de façon non-linéaire. Des feux de joie sont dispersés partout dans le monde ; ils représentent les zones de repos et ont la fonction de points de contrôle. Se reposer à ces points de contrôle entraine le repop de tous les monstres non-boss. Le joueur peut être en forme de mort-vivant ou en forme humaine, une mort en forme humaine transforme le joueur en forme de mort-vivant. Sous forme de mort-vivant, le joueur est incapable d'allumer des feux de joie ou d’appeler à l'aide d’autres joueurs. Mourir en cette forme entraine la perte des âmes et de l'humanité, qui agissent comme des formes de monnaie dans le monde, mais ils sont tous utilisés à des fins différentes. Le joueur a une chance de retrouver ses âmes et humanités en allant au lieu de sa mort ; à défaut, les éléments sont définitivement perdus.
Les âmes sont attribuées quand le joueur tue un ennemi, le montant de la récompense étant généralement proportionnel à la résistance de l'ennemi. L'humanité est en revanche beaucoup plus rare. Elle est nécessaire pour passer de morts-vivants à forme humaine ou pour allumer des feux de joie. L'humanité a aussi plusieurs effets subtils sur le gameplay, comme en augmentant le taux de découverte d’objet ou en augmentant les résistances du joueur. Certaines armes ont également leurs dégâts considérablement augmentés avec la possession d'humanité.
Tout cela est sur console mais ne devrait pas changer pour la version PC. A noter qu’un patch a été prévu pour les versions consoles.
Ce jeu est disponible sur PC grâce à une pression des joueurs sur Namco. Si vous faîtes partis de ces joueurs, profitez bien. Pour les autres, vous pourrez remercier ces joueurs après avoir touché à ce jeu… Ou pas.


