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L'art du jeu indépendant - Le jeu indépendant

Le jeu indépendant
L'art du jeu indépendant
  • Présentation
  • Plateformes d'éditions
  • L'avenir du jeu indépendant
  • Les jeux à venir
9

L’une des caractéristiques principales d’un jeu indépendant est son côté artistique très prononcé. En effet, les développeurs ont une totale liberté de manœuvre pour imaginer un jeu unique. C’est d’ailleurs là-dessus que le jeu est souvent valorisé. C’est le cas de Minecraft, qui s’est de suite différencié des jeux habituels où le joueur est au cœur du jeu et de la création au sein du jeu. On peut d’ailleurs se demander si ce n’était une volonté de Notch de montrer, à travers son jeu, que les joueurs les plus inventifs étaient en fait des petits développeurs autour du jeu. On remarque que certaines cartes réalisées par la communauté sortent du cadre habituel et ressemble plus à un jeu à part entière. Je pense bien entendu aux vidéos d’Iplay4you et surtout les cartes produites par son équipe.

 

Mais ce n’est pas le seul qui se rapproche de l’œuvre artistique. Je pense à Flowers, une expérience jeu vidéoludique des plus étonnante où vous vous retrouvez à manipuler des pétales de fleurs. La musique est très apaisante et le jeu vous propose de vous détendre pendant un court moment. Thatgamecompany réalisera aussi The Journey sur le même principe, mais en modifiant l’univers et en apportant de nombreuses idées au gameplay. Ces deux licences sortent des sentiers battus et font réfléchir le joueur sur ce qu’est réellement un jeu vidéo et les éléments essentiels qu’il doit comporter.

 

The journey

 

Comment ne pas parler dans cette partie de Braid ? Et surtout de sa bande-son associée. Qui apporte énormément à l’immersion dans l’univers. On remarque ainsi que le jeu vidéo permet d’associer plusieurs domaines culturels. Dans un autre registre, on peut parler de Limbo. Destiné à un public averti, le jeu reprend pourtant de grands classiques du jeu de plateforme, vue depuis des années. Mais il se différencie avec son style graphique en noir et blanc et son humour noir associé.

 

Braid

 

Cette page ne reprend que quelques exemples artistiques du jeu indépendant actuel. Il existe bien d’autres jeux qui auraient mérité leur place ici, mais nous ne pouvons pas tous les traiter.

 

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Millenium Rédaction
MGG
Tgaud il y a 13 ans

En faite pour natural selection, il s'agit d'un mix RTS / FPS.<br /> <br /> Il oppose les terran et les zerg sur differentes map (des vaisseaux spatiaux ambiance aliens)<br /> <br /> Chaque camp se voit attribuer un "commander", joueur qui jouera la partie sous forme de RTS, normal. Avec ses ressources, sa creation de batiment, d'upgrade, sa vision de la map du "dessus" etc.<br /> <br /> chaque unitée, marine ou zergling, est controlée par un vrai joueur, sous forme de FPS, avec un viseur, etc. Il reçoit les indication d'ordre (construction/ attaque) sur son écran mais est libre de ses mouvements.<br /> <br /> Le but est de prendre le controle des points de ressource, d'expand, pour developper ses upgrade, debloquer de nouvelles armes, jetpack, armure lvl2 etc<br /> <br /> Le jeu ressemble à starcraft car en terran, il y a des tourelles de detection anti invisible, des tourelles, des scan, du stimpack.<br /> <br /> Pour les aliens, ils ont des hatchery, du creep, et plusieurs formes (suivant les ressource de chaque joueur) qui sont :<br /> le skulk / zergling, qui peut monter aux mur & plafond.<br /> une chauve souris /mutalisk<br /> Une sorte d'hydralisk au corp à crop ressemblant un peu à l'alien du film, et qui peut se teleporter un peut comme dans Xmen2<br /> une sorte de petit péon / infestateur qui est la en support/construction<br /> Un onos / ultralisk, sorte de rhinoceros geant blindé qui peut avaler les marines.<br /> <br /> avec tout ce qui est tumeurs muqueuses, etc.<br /> et amelioration de vitesse, vitesse dattaque, energie, invisibilitée, silence, armure, etc.<br /> <br /> Donc oui, la ressemblance est assez grande mine de rien ;)<br /> <br /> Le coté strategique est TRES present, et le coté FPS tres developé aussi.

Louis0104 il y a 13 ans

"On peut considérer que le jeu indépendant n’a pu vraiment se démocratiser que depuis 2009, grâce à la plateforme Steam de Valve. ". A ouai donc CS,DoTa pour vous cela n'a pas contribué a l'essor du jeu indépendant ?( Pas une question troll, mais sérieuse).Et steam, s'était deja ultra connu avant 2009 grace a half-life et cs, et par conséquent les premiers mods ( jeu) indépendant ! <br /> <br /> Si j'ai un conseil a vous donnez pour ce genre d'article, faite un historique, une juste une image avec les étapes importante, car dire que le jeu indépendant cela a vraiment commencé avec l'udk3 c'est juste déégeeeuuuullllasse !<br /> Autant les premiers articles etaient bien, autant les nouveaux manque vraiment de précision, et parfois meme de cohérence.<br /> Vous vous prétendez grand publique, mais le grand publique, soit il en a rien a foutre de ce genre d'article, soit il veux lire autre chose que ce qu'il comprend dans " jeu indépendant".<br /> <br /> je tiens quand meme a dire , que mon article est pas remplis de haine et de rage, je dis juste cela, en éspérant que vous allez vous pérféctionnez , car vos articles sont loins d'etre Imonde, ils sont juste incipide, et avec des petits détails qui piquent les connaisseurs, et si ils les piquent, c'est qu'il y'a des connaisseurs sur ce site qui lisent vos articles, alors pensez aussi a eux !

[M] Lange il y a 13 ans

Comme l'a dis achi, l'article n'est là que pour présenter le jeu indépendant, et n'a pas du tout la prétention d'en parler dans les moindres détails. <br /> De plus, on ne peut pas parler de tous les jeux indépendants et certains ont été forcément oublié dans le lot. <br /> <br /> J'avoue que la plateforme Ouya a l'air très intéressante, peut-être mérite t'elle sa place dans un dossier dédié à cette console.<br /> <br /> Je ne connaissais pas Natural Selection 2. Il me fait un peu pensé à Left for Dead dans le gameplay non? Je ne vois pas trop le rapport avec Starcraft II, si ce n'est l'univers futuriste.<br /> <br /> Merci à tous pour vos commentaires en tout cas. Ces critiques permettront d'améliorer le contenu dans un prochaine dossier.

Tgaud il y a 13 ans

Vous avez même pas cité Natural Selection 2, qui est en dev depuis des année et qui sort à la fin du mois.<br /> <br /> Qui est un mix de Starcraft et de FPS.<br /> <br /> [url]http://www.unknownworlds.com/ns2/[/url]<br /> <br /> Un des jeu les plus attendus par les connaisseurs.

Ylrahc il y a 13 ans

Bastion, un diablo like très très bon, jouable sous chrome, vaut également le détour.

achi il y a 13 ans

Euh ça va on est pas dans un site de spécialistes non plus, tu sortirais ça sur jv.com okay mais là non, là majorité des jeux qui sont joués par la communauté ici son des jeux qui sont loin d'être des jeux indépendants (à part minecraft), c'est plus un article de découverte, parce que personnellement j'y connais strictement rien à cette nouvelle mode à part minecraft que j'avais acheté durant la béta à 15e (donc oui pas à ses débuts)<br /> <br /> Faut savoir péter un coup là sans déconner.<br /> <br /> édit merci pour l'article :)

chuky500 il y a 13 ans

C'est vraiment très superficiel comme article. Vous ne parlez pas de la mode des bundles du style Humble Indie Bundle qui sera peut être le modèle de distribution de l'avenir. Vous ne dites pas que très peu de jeux indépendants arrivent à se vendre, la majorité se plante. Vous ne parlez pas non plus des autres plate formes PC/linux comme Desura qui distribuent les jeux refusés par Steam.

_jordan_ il y a 13 ans

D'autres jeux indépendants à venir :<br /> - coma : je de réflexion ambiance et style graphique onirique et splendide<br /> - the witness : prochain jeu du créateur de braid, jeu de réflexion

Dheimoss il y a 13 ans

J'aurai bien parlé de la OUYA (console open source) qui a explosé sur KickStarter, cela peut devenir une bonne plateforme pour le developpment des jeux indies. <br /> <br /> Après sur le fond, la tendance à l'independantisme elle se ressent dans pas mal de domaine, sur Amazon les livres indies explosent, sur Youtube/Itunes les artistes se multiplients (et si Megabox tient ces promesses ce sera encore + le cas). Personellement je trouve ca bien, surtout dans les livres et musiques, car cela permet une diversification des oeuvres (avec la barriere de l'editeur en moins pour fermer les portes aux originaux)

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