
Pour conclure ce dossier, on vous propose trois titres de jeux indépendants qui ont déjà fait parler d’eux depuis un moment. Chacun d’eux prend ses origines dans les références de leur genre respectif, mais ils vont plus loin et apportent un gameplay intéressant avec de nouvelles idées. Nous verrons si ces dernières apportent réellement quelque chose lors de leurs tests.
Ravaged
On commence avec Ravaged. Développé par 2 Dawn Games, le jeu est apparu le 5 avril 2012 sur Kickstarter et le studio n’a eu besoin que de deux mois pour obtenir le financement nécessaire à la réalisation du jeu. Dans un mode post-apocalyptique à la Borderlands ou Rage, le jeu se base sur un mode multijoueur dans un monde ouvert avec plusieurs modes de jeux différents. Le gameplay se rapproche un peu de Battlefield avec une grosse utilisation des véhicules dans un monde désertique. Nous n’avons que peu d’informations pour le moment si ce n’est ce trailer sur le gameplay du jeu.
Bande annonce de Ravaged
Planetary Annihilation
On continue avec Platenary Annihilation, un jeu de stratégie qui promet beaucoup. On y retrouve beaucoup d’anciens développeurs sur des musts du jeu vidéo : Supreme Commander, Le Seigneur des Anneaux : La bataille pour la terre du milieu, Total Annihilation ou encore The Elder Scrolls III : Morrowind. Cette équipe se nomme Uber Entertainment Inc et nous propose un jeu de stratégie dans un style graphique cartoon. On sent d’emblée la touche de gameplay des développeurs puisque le jeu se base sur des combats massifs entre plusieurs armés sur des planètes entières ! L’originalité du soft est de proposer une interaction directe entre plusieurs planètes ou une lune sans transition. On peut imaginer des stratégies plus folles les unes que les autres avec cette nouveauté. Le studio a réuni plus du double des fonds qu’il espérait obtenir. On compte maintenant sur eux pour nous proposer un jeu de stratégie de qualité qui concurrencera peut-être les références du genre.
Bande annonce de Planteray Annihilation
Lilly Looking Through
On termine par Lilly Looking Through, un point and click
poétique avec dessin intéressant. Le jeu est développé par Geeta Games, un petit studio de développement qui comporte tout de même l’un des game designer du mythique Myst. Il y a un côté narratif très présent dans le jeu, qui permet de suivre l’histoire en toute simplicité. Les énigmes et les animations rappellent un peu celles de Machinarium avec un humour différent tout de même. Une démo est déjà disponible sur le site du développeur. Un petit teaser est aussi disponible pour donner un avis sur l’identité graphique du jeu.
Bande annonce de Lilly Looking Through


