MGG / Dernières reviews de jeux / Hollow Knight : Silksong / Soluce complète Hollow Knight Silksong : Wiki, boss, enigmes, quêtes... Tous nos guides /

Test Hollow Knight Silksong : L'Excellence, mais qui avec son exigence ne s'adressera pas à tous les joueurs

Soluce complète Hollow Knight Silksong : Wiki, boss, enigmes, quêtes... Tous nos guides
Test Hollow Knight Silksong : L'Excellence, mais qui avec son exigence ne s'adressera pas à tous les joueurs
0

L'arlésienne Silksong est terminée, le studio Team Cherry a sorti la suite de Hollow Knight, le Metroidvania le plus marquant et populaire de la dernière décennie, mais le résultat n'est pas exactement celui attendu. Voici notre avis sur les aventures de Hornet dans les profondeurs de Pharloom.

Test Hollow Knight Silksong : L'Excellence, mais qui avec son exigence ne s'adressera pas à tous les joueurs
90

Hollow Knight est sorti en 2017 et après quelques DLC, les trois développeurs de la Team Cherry se sont lancés sur le développement d'une extension autour d'un de ses personnages secondaire importants, Hornet, la princesse de Hallow Nest. Il semble que les développeurs se soient laissés emporter par leur enthousiasme, puisqu'ils ont continué d'ajouter du contenu et des fonctionnalités jusqu'à en faire son propre jeu sorti huit ans plus tard. Le titre original étant très populaire et les attentes des joueurs ayant été exacerbées par le premier trailer suivi de longues d'années qui ont suivi, Hollow Knight: Silksong est tout simplement devenu le titre le plus attendu de nombreux joueurs, et celui présent dans le plus de liste de souhaits sur Steam. Quand les attentes sont aussi extrêmes, on peut généralement s'attendre à une déception. Dans le cas présent, elle ne fut pas sous la forme escomptée.

Hollow Knight : Silksong
  • Genre : Metroidvania, Action-Aventure
  • Date de sortie : 4 septembre 2025
  • Plateformes : PC, PS5, Xbox Series
  • Développeur : Team Cherry
  • Éditeur : Team Cherry
  • Prix : 19,50 €
  • Testé sur : PC
Hollow Knight : Silksong
Hollow Knight : Silksong

Spider-Woman

Silksong démarre avec une jolie cinématique crée à base d'animation conventionnelle. Ce n'est un Ghibli, mais ces passages sont suffisamment nombreux et d'une qualité tellement élevée qu'on en oublierait que c'est un jeu indépendant. Le style artistique simpliste peut donner l'impression que c'est un jeu cartoonesque pour enfant, mais comme pour Made in Abyss, l'univers est sombre et la difficulté s'avère vite brutale. Pour en venir à l'histoire, Hornet s'est fait enlever par de mystérieux insectes masqués, avant d'être transportée dans un autre royaume. Elle parvient à s'échapper, mais son long emprisonnement et ses blessures l'ont affaiblie. Comme le dictent les canons du genre, il lui faudra parcourir tous les recoins de cette nouvelle terre, pour collecter les pouvoirs et les bonus, avant de confronter les responsables.

Hollow Knight : Silksong

Le Royaume de Pharloom a des points communs avec Hallow Nest, la majorité de la population insectoïde a perdu la tête et attaque tout ce qu'elle croise à vue. Une étrange malédiction basée sur la soie semble en être à l'origine, mais cela ne décourage pas les pèlerins de faire le voyage jusqu'à la Citadelle sainte. On n'en dira pas plus à ce sujet. L'histoire en elle-même est assez classique, elle sert surtout de prétexte, ou plutôt de toile de fond, à la découverte de Hornet et de son héritage complexe. Contrairement au Chevalier du premier titre, elle parle et on peut dire qu'elle a un caractère bien tranché. Découvrir les différents résidents étranges de cette terre qui l'est tout autant, lors de leurs interactions avec la protagoniste, est un des plaisirs inattendus offerts par Silksong.

Hollow Knight : Silksong
Hollow Knight : Silksong

La beauté générale du jeu y contribue aussi. Parce que c'est de la 2D en vue horizontale, chaque décor est magnifique et les personnages dispose d'un nombre étonnant d'animations aussi fluides et détaillées que la direction artistique le permet. Cela pourrait passer pour une exagération, mais chaque image prise du jeu, dans quasiment n'importe quelles circonstances, relève presque de l'œuvre d'art. Si on y ajoute les musiques et la direction sonore riche, Silksong n'a rien à envier à Ori par exemple.

Hollow Knight : Silksong

Tutoriel de 50 heures requis

Les bases du gameplay Hollow Knight Silksong sont similaires à celles de son prédécesseur. C'est minimaliste départ, puisqu'on démarre sans esquive, avec des attaques en mêlée dans différentes directions et un saut, même si on peut rapidement distinguer des différences. Par exemple, les mouvements de Hornet sont conformes à ceux du premier jeu, avec une attaque sautée en diagonale plutôt que verticale et des pouvoirs basés sur la soie et des outils, plutôt que sur la magie des abysses par exemple. Toucher l'ennemi charge la bobine de soie et cette dernière est utilisée à la fois pour utiliser des capacités de mouvement, des attaques spéciales, mais aussi pour se soigner, cela demande des choix et sacrifices importants en combat, puisqu'il n'y a pas de potion de soin.

Hollow Knight : Silksong

Cela demande un petit temps d'adaptation, surtout lors des sections de plateformes, mais cela contribue au dépaysement. Mentionnons au passage que différents emblèmes peuvent être récoltés durant l'aventure et que chacun d'entre eux altère significativement les mouvements et les pouvoirs du personnage. C'est à la fois un moyen de choisir son style préféré et une façon élégante de proposer de la rejouabilité.

Hollow Knight : Silksong
Hollow Knight : Silksong

En revanche, une fois sorti du tutoriel, ce qui n'a pas changé est la difficulté, par rapport à la fin de Hollow Knight. On exagère un peu, mais la courbe de difficulté semble parfois exponentielle. L'écart de difficulté entre le premier et le second boss s'avère violent et les choses ne font généralement qu'empirer. Ce n'est pas une exagération de dire que Silksong attend de ses joueurs qu'ils aient terminés le titre précédent. La manière dont il cache immédiatement des passages secrets et le fait qu'il demande rapidement au joueur de faire des sauts pogo au-dessus de pointes acérées le montre bien.

Hollow Knight : Silksong

Différents pouvoirs sont débloqués au fur et à mesure, comme le sprint et le dash, ce qui rend Hornet bien plus rapide et mobile, mais n'espérez obtenir un blocage ou une esquive. Il n'y a pas d'iframes dans Silksong et les ennemis évoluent aussi en conséquence, tout comme la difficulté. Même les ennemis normaux peuvent s'avérer incroyablement retord, ils n'hésitent pas à bondir en arrière tout en vous balançant des projectiles rapidement, ni à frapper au pire moment. Les arènes face à plusieurs vagues de créatures sont d'ailleurs (trop ?) nombreuses est aussi redoutables qu'elles en ont l'air. Les créatures volantes sont particulièrement pénibles dans ce domaine et la mort peut arriver très rapidement. Celle-ci s'avère assez punitive, comme le jeu a beaucoup en commun avec les titres de FromSoftware.

Hollow Knight : Silksong

Si vous ne récupérez pas votre corps entre deux morts, toutes vos Perles sont perdues. Bien qu'il n'y ait pas de niveaux dans Silksong, ces dernières restent essentielles pour acheter des objets chez les marchands, y compris la carte de chaque zone. Vous en aurez souvent besoin pour activer les points de sauvegarde et ceux de voyage rapide entre autres. Avoir les poches vides au mauvais moment peut vous condamner à nouveau à mort, quand on fait face à point de sauvegarde payant à chaque utilisation. On peut même déceler une forme d'humour cruel de la part des développeurs à ce niveau, avec des pièges vicieux que même Miyazaki n'aurait pas osé disposer de cette manière.

Hollow Knight : Silksong
Hollow Knight : Silksong

Avec plus de quarante boss présents dans Silksong, on peut dire qu'ils occupent une place majeure dans l'expérience de jeu. Ils sont soignés et généralement intéressants, mais un phénomène surprenant est que malgré l'apparente simplicité des mouvements et des attaques des boss, ils s'avèrent redoutables au point de demander plusieurs heures pour être franchis dans certains cas. Les limitations importantes du sort de soin et l'absence d'une véritable esquive au sens moderne n'y sont pas étrangers. De plus, la Team Cherry a fait d'autres choix d'équilibrage qui augmentent exponentiellement la difficulté une fois combinés, au point de donner un sentiment d'équilibrage douteux, voire d'abus de ladite difficulté, et c'est la grande faiblesse de ce titre.

Hollow Knight : Silksong

Le principal responsable est probablement le fait que tous les ennemis ont l'air d'être constitués de lave en fusion, puisque le moindre contact physique inflige un voire deux points de dégâts (sur cinq au départ). Même un boss étourdit est capable de vous tuer si vous approchez d'un pixel de trop pour l'attaquer, alors imaginez lorsqu'il est en mouvement est qu'il est accompagné de renforts constants aux mouvements erratiques et de projectiles capables de rebondir sur les murs.

Hollow Knight : Silksong
Hollow Knight : Silksong

L'extrême brièveté de la période d'invincibilité d'Hornet après avoir subi des dégâts aggrave le problème, puisque cela ouvre la porte à des combos aussi absurdes qu'injustes (du moins, à nos yeux), comme le fait de subir deux fois des dégâts de la même attaque, ou d'être touché par une attaque, puis par le contact avec le boss lui-même qui vous fonce dessus, avant d'être achevé par l'attaque suivante ou par un projectile qui trainait dans la zone, sans avoir réussi à se dégager à cause du recul occasionné à chaque fois par les dégâts. Il est possible de perdre toute sa vie en un instant sans pouvoir réagir, ce qui n'est jamais drôle. Le fait que la Team Cherry soit visiblement fan des corpse runs interminables, le fait de devoir passer plusieurs minutes pour revenir sur le boss, en gérant des ennemis, des pièges et des plateformes sur le trajet de retour, peut aussi rapidement épuiser la patience dans ce contexte.

Hollow Knight : Silksong

Le coup de grâce porté à notre patience, ainsi qu'à celle d'autres joueurs, est probablement le choix étrange de lier une ressource à récolter aux outils de Hornet. Ces derniers sont des instruments essentiels en combat face à des ennemis généralement bien plus mobiles, rapides et surtout, nombreux qu'elle. Elle en récolte un grand nombre durant l'aventure et cela va des simples dagues de jets aux drones de combat automatisés. Leur nombre d'utilisations est limité entre chaque repos sur un banc, ce qui empêche d'en abuser sur les boss, mais dans ce cas, pourquoi demander de grandes quantités de ressources en plus pour les recharger ?

Hollow Knight : Silksong
Hollow Knight : Silksong

Si vous videz votre poche d'outils à chaque essai sur un boss, en cinq à six tentatives, toute votre réserve de carapaces sera vidée et il peut falloir plusieurs heures de jeu pour la recharger en jouant normalement. Silksong n'est pas un Raid sur World of Warcraft, demander aux joueurs d'aller farm des consommables pour devoir s'en passer sur des boss très difficiles est un choix pour le moins contestable. Surtout quand la majorité desdits boss n'offre aucune récompense, ils ouvrent simplement le passage vers la prochaine épreuve. Cela aurait été trop demandé d'obtenir au moins des Perles et des Carapaces ? Le fait que le jeu soit avare avec les gains de puissance passifs au début du jeu, comme les points de vie supplémentaire, la réserve de soie ou les dégâts, contribue aussi à rendre la progression difficile. La seule solution est de bien jouer, ce qui n'est pas à la portée de tout le monde.

Hollow Knight : Silksong

Aucun mur ne doit être épargné

L'expérience de jeu ne se limite pas à souffrir en affrontant un large casting de boss. Le Royaume de Pharloom est incroyablement vaste et complexe, avec une multitude de biomes à la faune et aux dangers variés. Chaque région dispose de sa propre identité et elles sont nombreuses. La carte globale semble encore plus vaste que cela du premier jeu. Tout explorer et rechercher la multitude de secrets et de passages secrets est un réel plaisir quand on n'est pas allergique aux jeux de plateformes.

Hollow Knight : Silksong
Hollow Knight : Silksong

On appréciera au demeurant que la progression soit surtout déterminée par les capacités de mouvement débloquées, une fois les premières cartes passées, on pourrait presque parler d'un open world. La raison étant qu'il devient possible de progresser dans l'histoire de plusieurs façons différentes, en passant, ou non, par certaines régions. Il est même possible de terminer le jeu sans découvrir une bonne partie d'entre elles, même si cela serait bien dommage. Ici, il n'y a heureusement pas de portes fermées avec un code couleur paresseux comme dans Metroid Dread, mais trouver les clés s'avère tout de même un projet de longue haleine dans certains cas.

Hollow Knight : Silksong
Hollow Knight : Silksong

Comme mentionné plus haut, le monde de Silksong est riche, avec une multitude de personnages rocambolesques qui viendront vous porter assistance ou au contraire, pour vous demander de l'aide. Ces souhaits comprennent des activités conventionnelles comme de la récolte et de la chasse, mais aussi des livraisons en tant limité ou l'exploration de zones cachées avec un boss additionnel à la clé. Le nombre de quêtes et d'activités et surprenamment élevé et il y a même un soupçon de housing pour exposer votre collection, pour ceux qui veulent pousser les choses encore plus loin.

Hollow Knight : Silksong
Hollow Knight : Silksong

Une fois encore, le prix de Silksong nous semble juste incroyable (moins de 20 euros pour mémoire) pour un titre de cette qualité, disposant en plus d'une durée de vie massive dans la catégorie Metroidvania. Il faut compter entre 40 et 60 heures pour atteindre la première fin en moyenne, en explorant la majorité de la carte, mais ça se limiterait à gratter la surface.

Hollow Knight : Silksong
Hollow Knight : Silksong

Davantage de contenu parvient à émerger de nulle part à chaque fois et il y a de quoi passer entre 80 et 100 heures de jeu à chercher le 100 %, sans que cela se résume à une vulgaire chasse aux collectibles, ce sont de nouveaux donjons, pouvoirs et boss qui vous attendent à chaque fois. La rejouabilté s'avère aussi assez bonne, grâce aux dizaines d'outils différents et aux emblèmes capables d'altérer significativement le gameplay. Les fous furieux peuvent aussi s'attaquer au mode Âme d'acier, rendant la mort définitive et permanente, mais la majorité des joueurs auraient sans doute préféré des modes de difficulté à la place.

Hollow Knight : Silksong
90

Hollow Knight: Silksong est presque à la hauteur des attentes démentes de la communauté, ce qui est déjà un exploit en soi. Sa réalisation est d'une qualité incroyable pour un jeu indépendant et elle est associée à un gameplay solide, ainsi qu'à un contenu d'une richesse impressionnante. Son principal problème est sa courbe de difficulté bien trop raide, associée à quelques problèmes d'équilibrage et autres maladresses susceptibles de frustrer les joueurs, sans ça, il serait quasiment parfait. Ce n'est pas un jeu grand public et à bien des égards, il s'avère plus exigeant et punitif que les titres servant de mètre étalon dans ce domaine, comme les Dark Souls. Avant de le lancer, il vaut mieux être prêt à passer plusieurs heures à mourir en boucle sur un nombre conséquent de boss.

Rapport qualité/prix imbattable
La direction artistique à la fois belle et sombre
Un gameplay et des contrôles au poil
Hornet est jouée très différemment du Chevalier
Un univers et des personnages pleins de charme
Une carte immense, complexe et interconnectée
Une bande-son très réussie
Un contenu tout simplement massif
Une difficulté brutale voire parfois injuste
Devoir farm pour recharger ses outils de combat
Une distance excessive à parcourir pour revenir sur certains boss
Le butin des boss, presque toujours décevant
Quelques erreurs dans la localisation française
On attend encore le remake de Bloodborne ! (Oui, ça n'a rien à voir)
playstation
Liste complète des prochaines sorties de jeux vidéo pour le mois de novembre 2025 sur Playstation, Nintendo, Xbox et PC

Retrouvez notre liste des prochaines sorties de jeux les plus importants, à ne pas rater en 2025 et 2026 sur PC, Xbox series, Nintendo Switch, Switch 2, PS4 et PS5. Découvrez ici la date de sortie, leur trailer et les principales infos sur les sorties JV à venir.

0
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

L'actu

En Continu

17:32 All Tools Hollow Knight Silksong : Liste et position de tous les outils
15:46 Piège runique Hollow Knight Silksong : Où trouver le Snare Setter pour le Souhait Âme et soie ?
15:30 Drapelord Hollow Knight Silksong : Oû trouver le Seigneur Voletissier pour compléter le Journal du chasseur ?
15:26 Sprintmaster Hollow Knight Silksong : Où trouver le Maître de la vitesse Vif et comment remporter ses épreuves pour obtenir le Souvenir ?
10:40 Grolo le grand crapaud Hollow Knight Silksong : Comment battre Groal the great, le boss de Bilesac ?
17:38 Journal du chasseur Hollow Knight Silksong : Liste et position de tous les ennemis du bestiaire
14:54 Sandcarver Hollow Knight Silksong : Comment battre les Fouisseurs des sables pour compléter le Journal du chasseur ?
16:20 Nuu Hollow Knight Silksong : Position de ce personnage et que faut-il faire ?
15:14 Fragments de Carapace Hollow Knight Silksong : Comment en obtenir de grandes quantités rapidement ?
12:06 Actes Hollow Knight Silksong : Combien y en a-t-il et comment les terminer ?

Articles

recommandés

Carte Hollow Knight Silksong : Comment la débloquer ?
Voyage rapide Hollow Knight Silksong : Comment le débloquer ?
Trophées Hollow Knight Silksong : Liste complète des succès pour terminer le jeu à 100%

Guides

à découvrir

Grolo le grand crapaud Hollow Knight Silksong : Comment battre Groal the great, le boss de Bilesac ?
Journal du chasseur Hollow Knight Silksong : Liste et position de tous les ennemis du bestiaire
Piège runique Hollow Knight Silksong : Où trouver le Snare Setter pour le Souhait Âme et soie ?