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Ornn Top S12 : build, runes et stuff - Guide LoL

Ornn Top S12 : build, runes et stuff - Guide LoL

Guide Ornn Top League of Legends saison 12 - Retrouvez nos builds, runes et conseils pour jouer le Dieu de la force volcanique, qui coûte 6300 Essences Bleues.

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Runes, itémisation, conseils et bien plus, découvrez notre guide pour jouer Ornn au poste de Top Laner sur League of Legends. Gardez bien à l'esprit que ce guide n'est pas gravé dans le marbre — vous devrez faire preuve d'adaptabilité en fonction du déroulement de votre partie mais aussi vis à vis de vos adversaires, particulièrement après l'achat de vos items principaux.

Runes

BUILD

Items principaux

BUILD

Égide solaire

Cotte épineuse

Build

  • L'Égide Solaire transforme les tanks en terribles menaces lors des combats prolongés
  • La Cotte Épineuse permet aux tanks d’infliger Hémorragie, ce qui empêche les champions ennemis de se soigner, surtout lorsqu’ils sont immobilisés.

Starter & Bottes

x1 Potion de Vie
Bouclier de Doran
Bottes défensives

Compétences

Dans cette section, retrouvez nos conseils de priorisation de vos différentes compétences. Selon la situation, vous serez parfois en mesure de prioriser un sort différent.

Sorts d'invocateur

Retrouvez dans cette section les deux sorts d'invocateur les plus souvent utilisés. Des variantes sont possibles selon votre style de jeu, votre match-up, etc.

Saut Éclair
Téléportation

Gameplay

Ornn est un champion qui ne nécessite pas de retourner à la base pour acheter ses items, ce qui le rend omniprésent sur sa ligne et lui donne donc la possibilité de mettre une pression permanente sur son vis-à-vis.

Passif : Quand il atteint le niveau 13, Ornn et ses équipiers ont accès à des améliorations spéciales pour une sélection d'objets dans la boutique, mais ils ne peuvent choisir qu'une seule de ces améliorations.

  • Niveau 1 : Z - Fournaise permet de push rapidement sa lane tout en infligeant des dégâts à distance sur votre ennemi, le bouclier fourni par le sort vous aide à gagner la plupart des échanges en début de partie.
  • Niveau 2 : Le ralentissement appliqué par A - Fracture Magmatique vous offre un style de jeu plus agressif sur votre ligne car il permet, si bien placé, de bloquer un ennemi assez longtemps pour appliquer un maximum de dégâts avec Z - Fournaise. Si le jungler adverse est trop présent, n'hésitez pas à partir sur E - Ruée Ardente au niveau 2, pour un meilleure échappatoire.

Sa grande résistance et son arsenal de contrôles le protègent de la plupart des ganks ennemis. Même si vous êtes peu inquiété par un jungler adverse, le contrôle de la vision dans la rivière et les buissons est primordial, car il oblige votre vis-à-vis à se mettre en danger pour récupérer cette visibilité, et ainsi se faire punir par votre R - Appel du Dieu de la Forge suivi d'un gank allié.

Sa plus grande force vient en combat d'équipe. Ses nombreux contrôles le rendent extrêmement utile, l'enchainement du R - Appel du Dieu de la Forge et E - Ruée Ardente fournit le temps nécessaire à vos carrys pour placer leurs dégâts sans être inquiétés.

Tips & Tricks

  • La Téléportation ne vous sera pas très utile pour retourner sur vos ligne, et ce, grâce à votre passif, utilisez la pour aider à acquérir des objectifs, ou contrer un éventuel gank adverse sur la voie d'un allié.
  • E - Ruée Ardente a la capacité de détruire les terrains créés par certains champions, comme le mur d'Anivia ou le pilier de Trundle.
  • Son Z - Fournaise lui permet d’échapper à toutes les formes de ralentissement, aussi le cocon d’une Elise ou encore le combo d’un Jarvan sont aisément évitables si vous êtes suffisamment réactif.
  • Le R - Appel du Dieu de la Forge est d'autant plus efficace si vos ennemis sont regroupés, pour faire un Nashor ou un Dragon par exemple, n'hésitez pas a contrer ce genre de tentative avec votre ultime.
  • Certains champions peuvent bloquer votre R - Appel du Dieu de la Forge (Braum, Yasuo), attendez qu'ils aient lancé leurs contres pour réussir un bel ultime.
  • Étant donné que chacun des alliés d'Ornn peut fabriquer l'une de ses améliorations uniques, ses équipiers ont un plafond de dépenses plus élevé que celui de leurs adversaires, ce qui les avantage en fin de partie. Ornn peut commencer à améliorer ses propres items à partir du niveau 12 (2 max) puis pour chaque niveau supplémentaire, il peut craft à un de ses alliés un item amélioré (limité à 1 par allié).

Merci à Mobalytics pour leurs statistiques.

1 commentaire
Cthulhu

grrflzzzuuuu...burp...

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