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 Les objectifs - AoV : guide du débutant, bases du jeu, tuto

AoV : guide du débutant, bases du jeu, tuto
 Les objectifs
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Il existe dans Arena of Valor différents objectifs pour avancer dans la partie et prendre l'avantage sur vos adversaires. Les Tours sont des structures affiliées à l'une des deux équipes qui attaqueront les personnages-joueurs adverses. Les abattre vous permet d'avancer vers le cœur de la base adverse, et vous octroie de l'or.

En outre, la jungle abrite de très nombreux monstres neutres, qui eux aussi apportent or, expérience, et même parfois des buffs spécifiques.

Gardien des âmes

Restaure 50Pv par seconde et accorde +20 de vitesse de déplacement, en plus d'accroître votre vitesse de 40 après avoir quitté un combat. Dure 1 minute.

Le tuer rapporte 30 or à chaque membre, et jusqu' à 54 or si vous le tuez à la 10e minute (angmentation progressive sur la durée).

Le Gardien des âmes peut être abattu seul.

Golem de sagesse

Confère un Bonus de sagesse, qui vous donne +20% de CDR et restaure 2% de votre mana à chaque seconde.

Golem de puissance

Confère un Bonus de Puissance. Vos attaques de bases réduisent la vitesse de déplacement de vos cibles et infligent des dégâts de brûlure sur la durée.

Si votre héros est de type mêlée, ses attaques réduisent la vitesse de déplacement de 30%.

Si votre héros est de type distance, ses attaques réduisent la vitesse de déplacement de 16 à 30%, selon votre niveau.

Dragon des abysses

Chaque membre de l'équipe qui parvient à le tuer obtient 144 pièces d'or, ainsi que de l'expérience.

Il faut être entre 2 et 3 joueurs au minimum pour vaincre le Dragon des abysses.

Après 10 minutes, le Dragon devient "enragé". Il apparaît toutes les 5 minutes. Battre le Dragon enragé apporte de nouveaux bonus, dépendants de votre classe :

- Tank : +1% de PV max toutes les secondes.

- Guerrier : AD augmentée de 50 (+10%)

- Assassin : pénétration d'armure augmtée de 100, pénétration magique augmentée de 75, et vitesse de 20

- Mage : Ap augmentée de 75 (+15%)

- ADC : Taux de crit augmenté de 10% et pénétration d'armure de 15%.

- Support : A proximité de héros, regagne 100PV et 50 de mana toutes les 5 secondes.

Tuer le Dragon enragé fait aussi tomber une Piere abyssale, qui rend un héros intuable. Si ce héros devait subir des dégâts léthaux, il devient invincible pendant 0,5 sec et regagne 1000 + 10% de PV. Tout le monde peut s'emparer de la pierre une fois qu'elle tombe.

Tueur des ombres

Apparaît toutes les 5 minutes, à partir de la 8e minute.

Confère Fureur du Tueur des ombres, restaure 1% de PV et de mana par seconde, et donne +20% de vitesse en quittant la zone de spawn pendant 9 secondes. La rénégération du spawn perdure sur le champs de bataille. Dure 90 secondes.

Le joueur qui tue le Tueur des ombres peut invoquer un Dragon, qui va attaquer les tours de la ligne la plus proche.

Il est fortement recommandé d'être au moins 4 joueurs pour faire tomber le Tueur des ombres.

Dans la jungle, vous trouverez aussi des monstres neutres de puissance moindre, qui vous apporteront un peu de gold et d'expérience si vous les tuez.

1 commentaire
Romain Becquelin
Zorg

The heart is the strongest muscle.

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