La bêta de World of Warcraft Battle for Azeroth vient de commencer, découvrez tous les changements effectués sur le Prêtre. Cet article sera maintenu à jour au fur et à mesure.
Général
Changements sur les sorts et talents du Prêtre
Nom |
Description |
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Imprègne la cible de vitalité, ce qui augmente son Endurance de 10% pendant 1 heure. Si la cible est dans votre groupe ou raid, tous les membres du groupe ou raid sont affectés. Coûte 4% du mana de base. Sort. |
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inflige 53,3% de la puissance des sorts points de dégâts du Sacré. Sort. |
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Le montant de soins a été changé passant de 475% à 118,75% de votre puissance des sorts. Sort. |
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Le coût en mana a été changé passant de 2% de votre base de mana à 3%. Sort. |
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Le cooldown a été changé passant de 15 à 45s. Talent. |
Discipline
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Augmente vos points de vie maximum de 25% pendant 10 secondes et vous rend instantanément la même quantité de points de vie. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 137% de votre puissance des sorts à 20,5%. Sort. |
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vos soins et absorptions sont augmentés de 10% sur les cibles affectées par Expiation. Sort. |
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Le cooldown change et passe de 4mn à 3mn. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de [(190% de votre puissance des sorts x 3)] à [40% x3]. Le montant de soins change et passe de (300% de votre puissance des sorts x3) à( 75% x 3.) Le coût en mana change et passe de 2,8% de votre base de mana à 2,2%. Sort. |
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Le montant de soins change et passe de 250% à 62,5% de votre puissance des sorts. Sort. |
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Le montant de soins change et passe de [(Puissance des sorts x 5,5) x (1 + Polyvalence) à (Puissance des sorts x 1,1) x (1 + Polyvalence). Sort. |
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La durée change et passe de 8s à 10s. Mot de pouvoir bouclier absrobe un bonus de 200%. Le cooldown change et passe de 2min à 1,5min. Sort. |
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Le montant de soins change et passe de 750% à 160% de votre puissance des sorts. Le montant de dégâts change et passe de (750% de votre puissance des sorts / 20) à (187,5% de votre puissance des sorts / 20). Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 31% à 15% de votre puissance des sorts. Le montant de dégâts additionnel change et passe de 279% à 120% de votre puissance des sorts. La durée change et passe de 18s à 16s. Le coût en mana change et passe de 2,2% à 1,8% de votre base de mana. Sort. |
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La durée change et passe de 12s à 15s. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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Lorsque vous soignez avec Pénitence, tous les personnages sous l'effet de votre Expiation récupèrent (16% de la puissance des sorts) points de vie. Nouveau talent. |
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Expiation réduit les dégâts subis de 3%. Nouveau talent. |
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Entoure tous les alliés à moins de 40 mètres d'un bouclier, qui absorbe [puissance des sorts 2,8 (1 + polyvalence)] points de dégâts sur chacun d'eux pendant 10 secondes. Nouveau talent. |
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Mot de pouvoir : Bouclier rend instantanément (50% de la puissance des sorts) points de vie à la cible. Nouveau talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 350% votre puissance des sorts à 120%. Talent. |
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Le montant de soins de change et passe de 1% à 0,5% de votre puissance des sorts. Talent. |
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Le montant de soins change et passe de 30% à 40% de votre puissance des sorts. Le montant des dégâts change et passe de 30% à 40% de votre puissance des sorts. Talent. |
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Le montant de soins change et passe de 431,1% de votre puissance des sorts à 110%. Le montant de dégâts change et passe de 431,1% de votre puissance des sorts à 110%. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 100% de votre puissance des sorts à 30%. Le montant de dégâts change et passe de 500% à 165% de votre puissance des sorts. Le coût en mana change et passe de 2% de votre base de mana à 1,8%. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 425% à 150% de votre puissance des sorts. L'augmentation des dégâts change et passe de 30% pour 6s à 40% pour 9s. Le cooldown change et passe de 6s à 24s. Le coût en mana change de 2,5% de votre base de mana à 0,5%. Talent. |
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Le montant d'augmentation de soins et de dégâts change et passe de 20% à 15%. Talent. |
Sacré
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Vous remontez le moral des soigneurs de votre groupe ou raid à moins de 40 mètres, ce qui leur rend 2% de leur mana manquant toutes les secondes pendant 6 secondes. Nouveau sort. |
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Augmente vos points de vie maximum de 25% pendant 10 secondes et vous rend instantanément la même quantité de points de vie. Sort. |
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Le montant de soins change et passe de (5 x 144% de votre puissance des sorts) à (5 x 43% de votre puissance des sorts). Sort. |
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L'augmentation de soins passe de 40% à 60%. Le cooldown a été réduit et passe de 4min à 3min. Sort. |
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Le montant de soins change et passe de 500% à 150% de votre puissance des sorts. Le coût en mana change et passe de 1,7% à 1,9%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 200% à 50% de votre puissance des sorts. Le montant de dégâts additionel change et passe de 137% à 57,75% de votre puissance des sorts. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 137% de votre puissance des sorts à 20,5%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 450% à 112,5% de votre puissance des sorts. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 600% à 150% de votre puissance des sorts. Temps de recharge réduit de 6s lorsque vous lancez Prière de soins et de 2s lorsque vous lancez Rénovation. Sort. |
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Le montant de soins change et passe de 2000% de votre puissance des sorts à 500%. Temps de recharge réduit de 6s lorsque vous lancez Soins ou Soins rapides. Sort. |
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Le montant de soins change et passe de 250% à 62,5%. Sort. |
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Le montant de soins change et passe de 62% à 18% de votre puissance des sorts. de votre puissance des sorts à 90%. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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A la fin du temps de recharge de Mot sacré : Sérénité ou de Mot sacré : Sanctification, vous émettez un rayonnement qui rend (50% de la puissance des sorts) points de vie à un maximum de 5 cibles blessées. Nouveau talent. |
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Rend 150% de votre puissance des sorts en points de vie aux alliés à moins de 40m et leur confère Rénovation ainsi que 2 charges de Prière de guérison. Nouveau talent. |
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Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30s. Nouveau talent. |
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Le pourcentage de chance change et passe de 40% à 30%. Talent. |
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Le montant de soins change et passe de 300% à 75% de votre puissance des sorts. Le coût en mana change et passe de 3% de votre base de mana à 2,5%. Talent. |
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Le montant de soins change et passe de 300% à 75% de votre puissance des sorts. Talent. |
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Le montant de soins change et passe de 60% à 15% de votre puissance des sorts. Talent. |
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La durée d'étourdissement change et passe de 5s à 4s. Talent. |
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Le montant de soins et de dégâts change et passe de 431,1% de votre puissance des sorts à 87,5%. Talent. |
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Les temps de recharge de vos Mots sacrés sont réduits de 2s supplémentaires lorsque vous lancez les sorts correspondants. Talent. |
Ombre
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Attire l'esprit d'un membre du groupe ou Raid. Son corps est alors déplacé devant vous. Sort. |
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Le montant d'augmentation passe de 20% et 9,6%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 310% à 120%. Le cooldown change et passe de 9 à 7,5sec. Sort. |
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5Le montant de dégâts change et passe de 260% à 135%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de (30% de votre puissance des sorts x 6) à (16,% de votre puissance des sorts x 4). Sort. |
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Le coût en mana change et passe de 2,6% de votre base de mana à 1,3%. Sort. |
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Le montant de soins change et passe de 750% à 160% de votre puissance des sorts. Le montant de dégâts change et passe de (750% de votre puissance des sorts / 20) à (187,5% de votre puissance des sorts / 20). Sort. |
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Le montant de dégâts passe de 31% à 15% de votre puissance des sorts. Le montant de dégâts sur la durée change et passe de 279% à 120% de votre puissance des sorts. La durée change et passe de 18s à 16s. Sort. |
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La durée change et passe de 12s à 15s. Chacune de ses attaques génère 3 points d'insanité. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 27,5% à 25%. Sort. |
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La durée change et passe de 5 à 4s. |
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Le montant de soins change et passe de 40% à 85%. Le cooldown change et passe de 3mn à 2mn. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 220% à 120%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de (1200% de votre puissance des sorts x 2) à (80% de votre puissance des sorts x2). Sort. |
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Le montant d'augmentation des dégâts change et passe de 20% à 10%. Réduit de cooldown d'Attaque mentale de 1,5s. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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Lance un éclair de glace sur un ennemi, ce qui inflige (200% de la puissance des sorts) points de dégâts de Givre et vous confère Gel mental. 2,5 secondes de recharge. 45 secondes de recharge. Nouveau talent. |
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Réduit le temps de recharge de Silence de 15 secondes. Nouveau talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 325% à 187,5% de votre puissance des sorts. Nouveau talent. |
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Le bonus d'Hâte diminue toutes les 1s à la place de 2. Talent. |
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N'étourdit plus mais effraie. La durée change et passe de 4 à 5s. Talent. |
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Réduit le temps de recharge d'Etreinte vampirique de 45 secondes et augmente les soins qu'il prodigue de 25%. Talent. |
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Les dégâts périodiques de Mot de l’ombre : Douleur ont 10% de chances une chance de mettre fin au temps de recharge restant d’Attaque mentale. Talent. |
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Vos dégâts et vos soins sont augmentés de 10% à la place de 20%. Talent. |
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Ne génère plus 3 points d'insanité mais 2. Talent. |
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Le temps d'incantation d'Eruption du Vide est réduit de 40% et il peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 60. Talent. |
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Vous gagnez jusqu'à 35% de vitesse de déplacement supplémentaire, en fonction de votre niveau d'insanité. Talent. |
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La génération de points d'insanité change et passe de 8 à 6. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 800% à 125% de votre puissance des sorts. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 220% à 130%. Ne possède plus que 2 charges. Le cooldown change et passe de 20 à 9s. Talent. |
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Vos techniques générant de l’insanité en génèrent 100% supplémentaires et vous pouvez lancer des sorts en vous déplaçant pendant 1 minute. Vous subissez ensuite des dégâts équivalent à 90% de vos points de vie maximum et vous ne pouvez plus générer d'insanité pendant 30 secondes. Le cooldown change et passe de 10 à 4min. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 220% à 330% de votre puissance des sorts. Le cooldown change et passe de 1min à 45s. Talent. |
L'Azerite et le Coeur d'Azeroth pour le Mage Givre, le Mage Feu et le Mage Arcane impliquent de nouveaux changements dans la classe pour World of Warcraft : Battle for Azeroth.