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Détail des compétences & runes - Diablo 3 : Build Barbare Support Trombe, guide, groupe

Diablo 3 : Build Barbare Support Trombe, guide, groupe
Détail des compétences & runes
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Détail des compétences & runes

Lien vers le Builder Blizzard.

Compétences actives

  • Trombe (Ouragan) : La compétence principale du build, que vous allez spammer et lancer sans interruption du début à la fin de la faille. Permet d'avancer très vite et de regrouper les ennemis. Si vous jouez avec Héliophore, et que vous avez pensé à monter légèrement vos chances de coups critiques (non pour les dégâts mais pour le passif de l'arme en question), Trombe fera également apparaître de nombreux globes de vie. La rune Ouragan est ici un excellent choix car en plus des dégâts de froid qui ralentiront les monstres, elle permet l'activation de la gemme Instagel, qui une fois montée offrira 10% de chances supplémentaires de coup critique à tout votre groupe sur chaque ennemi gelé.
  • Dur au mal ( La loi du nombre ) : Votre sort le plus important. Renforce la totalité du groupe, maximise votre robustesse et immunise contre les effets de perte de contrôle. Avec de la réduction des temps de recharge, apporté entre autre par Anneau du zodiaque en obsidienne et Fierté de Cassius, vous pourrez spammer le sort à chaque fin de cycle, et permettre à votre équipe de bénéficier de votre bonus tout le temps.
  • Déchirure (Mutilation) : Compétence essentielle du Barbare Support, Déchirure est choisie pour sa Rune Mutilation, qui augmentera tout simplement de 10% tout les dégâts subis par les ennemis touchés. Énorme bonus d'attaque, qui plus est, active également le bonus d'Instagel, car également basé sur des dégâts de froid. D'une pierre deux coups.
  • Cri d'intimidation ( Défaillance ) : Réduit les dégâts infligés par vos ennemis et les rend beaucoup plus vulnérables aux dégâts du groupe tout en vous donnant de la Fureur. Une technique à activer aussi souvent que possible.
  • Charge furieuse ( Assaut implacable ) : Un formidable gain de mobilité, de fureur et de contrôle sur les ennemis qui en prime déclenchera le bonus de Bague de puissance. Vous permet de foncer dans la faille pour chercher les monstres élites plus rapidement.
  • Cri de guerre ( Branle-bas de combat ) : Un autre bonus très intéressant pour vous et votre groupe, permet un gain considérable d'armure et de robustesse. Associé à Chaîné de Chilanik, c'est le moteur parfait pour avancer sans encombre dans les failles de haut niveau. À activer aussi souvent que possible.

Compétences passives

  • Acharnement : Un énorme bonus de robustesse supplémentaire qui vous viendra en aide lorsque vous serez confrontés aux affixes de plus hauts niveaux, notamment dans les failles supérieures de rang 100 et plus.
  • Nerfs d'acier : Un excellent passif de survie qui vous permettra de charger les plus gros groupes d'ennemis sans peur, indispensable pour les joueurs HC.
  • Présence inspirante : Indispensable ! Cela va tout simplement doubler la durée de vos cris de guerre, et permettre à vous et votre groupe de bénéficier d'un bonus de régénération de point de vie.
  • Superstition : Une réduction de dégâts des affixes ennemis doublée d'une source de fureur. Qui va permettre une nouvelle fois de maximiser la robustesse, et de corriger un léger manque de gain de fureur.
2 commentaires
SO0UND

Editor

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