Astuces de capture
Il faut équiper votre filet de capture dans votre fronde (touche X ou Carré), cibler avec L2 puis tirer avec R2 quand le cadre de visée devient orange.
Beaucoup de créatures que vous pouvez capturer sont très peureuses et elles prendront la fuite à l'instant où vous serez détecté. Pour vous faciliter grandement la tâche, nous vous conseillons de vous accroupir (touche A ou Croix) au minimum, et d'approcher par derrière. Idéalement, il faut aussi utiliser la Cape du caméléon. Cette dernière ne sera pas optionnelle pour quelques uns des animaux les plus élusifs.
Faune terrestre
Val putride : Zones 11 et 13
Terre des anciens : Zone 8
Bien plus rare et élusif que les autres geckos, le Gecko lunaire est aussi bien plus remarquable avec sa couleur violette luminescente. Il peut être trouvé sur le mur de droite, au dessus de la Mousse-de-lune en descendant du camp 11 du Val putride, ainsi qu'au fond de la tanière de l'Odogaron, près de la viande à ramasser et à porter. Il peut aussi être trouvé directement dans le camp 8 de la Terre des anciens, au dessus de la Mousse-de-lune.
Forêt ancienne : Zone 10
Désert des termites : Zone 5
Cette araignée commune se trouve dans de nombreux passages souterrains et grottes. Elle est reconnaissable à son énorme toile au milieu de laquelle elle reste sans bouger tant que vous ne foncez pas au travers. Vous pouvez en trouver une en allant de la Zone 1 du Désert à la Zone 5.
Forêt ancienne
Désert des termites
Val putride
Terre des anciens
Peut-être la créature la plus répandue du jeu, vous n'avez pas besoin de la chercher, c'est elle qui vous trouve. Des groupes de Revautour vont se poser spontanément autour des carcasses d'animaux et de monstres. Vous avez simplement à tuer quelque chose dans la Zone 1 de la Forêt ancienne pour en voir arriver plusieurs. Ils sont faciles à capturer en plus.
Désert des termites : Zone 7
Vous pouvez rencontrer cet insecte en train de pousser une boule de bouse à proximité de la petite grotte de la Zone 7 entre autres. Il apparaît souvent automatiquement lorsqu'un Barroth s'arrête pour déféquer.
Vous pouvez choisir de lui donner un coup de pied et de lui voler sa boule de bouse (monstre !) ce qui vous fournira 5 Capsules de bouse pour la fronde. C'est fort pratique en cas d'attaque de Bazelgeuse.
Terre des anciens : Zones 2 et 6
Comme le Scarabouse, il pousse quelque chose. Vous pouvez le rencontrer facilement dans le nid de l'Uragaan dans la Terre des anciens. Si vous choisissez de lui donner un coup de pied, vous obtiendrez une Capsule explosive pour la fronde. Vous pouvez voler plusieurs Scarabombes d'affilée pour faire le plein de munition.
La Zoologiste vous demande d'en capturer un afin de valider une quête.
Forêt ancienne : Zones 5 et 9
Désert des termites : Zone 4
Plateau de corail : Zone 13
Val putride : Zone 10
Terre des anciens : Zone 2
Particulièrement commun, ce crapaud est une arme à double tranchant. En lui donnant un coup de pied ou en le touchant avec une attaque, il va se gonfler et libérer un nuage de gaz capable de paralyser même les Dragons anciens Alpha (exception faite du Kirin). Mais si vous êtes touché, vous serez paralysé aussi. C'est donc une question de positionnement et de timing.
Au lieu de l'attaquer, vous pouvez le capturer au filet pour la collection.
Terre des anciens : Zones 2 et 11
Comme les autres crapauds, le toucher lui fera relâcher un nuage de gaz, mais explosif cette fois. La première cible à entrer dans le nuage le fera exploser (vous n'avez donc pas besoin que la cible soit immédiatement dessus).
Vous pouvez le rencontrer en allant tout droit après être entré dans la Terre des anciens.
Plateau de corail : Zones 1, 3, 9, 10, 11
Cette version très rare du Tortilleur sort parfois la nuit au milieu d'un groupe de Tortilleurs normaux. Elle est reconnaissable de loin à sa couleur rouge orangée.
Elle se capture de la même manière que la version courante, avec une Cape du caméléon si possible. Attention, le filet a une limite à 3 captures simultanées. Donc, tentez de viser spécifiquement la Reine et de ne pas attraper des versions normales avec.
Forêt ancienne : Zone 1
Désert des termites : Zones 1, 6, 8, 15
Val putride : Zone 15
Particulièrement communes, ces fourmis forment à chaque fois de longues lignes en mouvement. Vous pouvez en capturer plusieurs d'un simple coup de filet.
La Zoologiste vous demande d'en capturer 9, ce qui montre bien à quel point elles sont partout.
Désert des termites : Zones 4, 9 et 10
Val putride : Zones 6, 8 et 9
Cette version rare de crabe apparaît parfois à la place des autres espèces quand il pleut. Il est facilement reconnaissable à sa couleur verte-orangée.
Vous pouvez le capturer ou lui donner un coup de pied afin d'obtenir un composant bonus spécial nommé Carapace émeraude.