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Grande prêtresse Arlokk
Techniques : Disparition, Marque d'Arlokk, Ravage, Suriner, Tourbillon
Localisation : Salle Nord (8)
Type : Bête / Humanoïde
Stratégie
Cinquième et dernier boss obligatoire pour retirer l'immunisation d'Hakkar, Arlokk n'apparaît que lorsque l'on retentit sur le gong au fond de la pièce. Elle dispose tout comme Mar'li de deux phases alternées : une en phase humanoïde, l'autre en phase bête.
Durant tout le combat, elle utilisera l'ensemble de ses techniques et fera apparaître des panthères de chaque côté de la pièce. Vous avez le choix soit de les contrôler (fear, ralentissements, immobilisations, ...) soit de les tuer (recommandé).
Phase Humanoïde
Au pull et durant tout le combat, il faut placer Arlokk au centre de la salle, loin du raid. Elle dispose du Suriner afin de stupéfier le tank, c'est à ce moment que l'offtank devra donc reprendre la boss et la replacer.
Pendant ce temps, les DPS qui ne sont pas assignés sur les panthères continuent de focaliser la boss.
Phase Bête
Durant cette phase, Arlokk utilisera notamment son Tourbillon ainsi que son Ravage. De plus, elle disparaîtra à certains moments tout en plaçant sa Marque d'Arlokk qui forcera les panthères à venir vers la cible désignée. Lorsqu'elle réapparaît, Arlokk laisse un DoT sur une cible aléatoire et doit être rapidement repris par les tanks et replacer au centre de la pièce.
Les loots notables
Quêtes associées
- Une collection de têtes : Ramasser la tête sur le cadavre de Thekal, ainsi que celle des quatre autres boss principaux du raid.