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Guide Borderlands 3, classe : Zane, l'agent

Guide Borderlands 3, classe : Zane, l'agent
Guide Borderlands 3 : Zane, l'agent

Vous n’avez pas encore assez eu de Borderlands 3, on vous comprend. Tâchons de vous contenter. On vous fournit aujourd’hui un guide sur les compétences de Zane. L’agent du prochain titre de Gearbox n’aura bientôt plus de secret pour vous. Découvrez son gameplay et ses compétences.

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Nous savons très bien que vous attendez le 13 septembre prochain, pour vous ruer sur Borderlands 3 dès sa sortie. Le jeu vous proposera d’incarner 4 classes vraiment différentes les unes des autres. Zane est l'un d'eux. Il s’agit d’un agent capable de s’accommoder des situations les plus périlleuses, et ce, toujours avec classe et finesse. Alors, pour savoir comment vous pourrez briller avec ce personnage, veuillez accrocher votre ceinture et on décolle pour la planète Zane

Borderlands 3 : Arbres de compétences et mods de classe

Découvrez comment fonctionnent les nouveaux arbres de compétences et les mods de classe de Borderlands 3. Nous vous recommandons de consulter cet article avant de vous lancer dans la lecture des différents guides de classes.

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Zane, l’agent

Né dans la célèbre famille Flynt de Pandore, Zane est un tueur à gage semi-retraité qui a toujours un gadget dans sa manche. L’agent de Borderlands 3 est très solitaire et il a toujours du sale boulot à faire. Plutôt logique pour ce genre de type qui ne se mélange pas trop aux autres, et avec qui il ne vaut mieux pas s’embrouiller. C’est pourquoi, la personne dont il est le plus proche se trouve être son propre clone holographique… Au moins, il est sûr d’être compris, malgré son côté antipathique.

Zane est un agent ou un opérateur mais beaucoup s’accordent à dire qu’il s’agit de l’assassin de ce nouvel opus, ça se discute...

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Zane a le potentiel d'être une classe de soutien très forte avec son arbre Under Cover qui met en vedette la compétence d’action Barrier. Celle-ci aide et protège vos alliés. Il peut potentiellement l'associer à l'arbre Hitman et débloquer la compétence d'action SNTNL, qui va déployer un drone automatisé mitrailleur et dévastateur. Cependant, si vous recherchez une approche plus furtive et plus sournoise, vous pouvez aller vers l'arbre Doubled Agent qui permet à Zane de produire un clone absorbant les dégâts et occasionnant des dommages. Encore mieux, vous pouvez échanger de place avec votre clone holographique.

Zane, grenades ou doubles compétences d’action ?

Zane peut avoir deux compétences d'action équipées en même temps. Cependant, en échange, il ne pourra pas utiliser des grenades. C’est soit l’un soit l’autre. A vous de choisir, les grenades ou deux fois plus de possibilités (c’est faux, nous n’essayons pas d’orienter votre choix). L’agent du jeu possède donc deux emplacements hexagonaux qui correspondent à ses deux compétences d’action (ou alors une compétence et un mode de grenade). Chacun de ces emplacements hexagonaux possèdent deux chevrons qui leurs sont liés afin de les améliorer. Les chevrons utilisés pour améliorer une compétences d’action devront se situer dans le même arbre de compétence que ladite compétence d’action. On se répète, mais au moins c’est clair.

Avec grenade
Avec double compétence d'action
2 commentaires
Eliot Denajar
Pixxel-Mania

Editor

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