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Recherche et Destruction - Call of Duty : Les réglages compétitifs de Modern Warfare

Call of Duty : Les réglages compétitifs de Modern Warfare
Recherche et Destruction
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Paramètres de Recherche et Destruction

« Les équipes défendent et attaquent tour à tour un objectif. Pas de réapparition » : La R&D est assurément, pour un joueur, le plus punitif des modes compétitifs sur Call of Duty - dans le sens où il n'y a pas de respawn au cours d'une manche - dans la lignée d'autres FPS compétitifs comme Counter-Strike ou Rainbow Six. Le but est simple : il faut poser ou empêcher la pose (suivant le camp dans lequel on se trouve) d'un explosif sur l'un des deux endroits prédéfinis de la carte.

Cartes :

  • Arklov Peak
  • Azhir Cave
  • Gun Runner
  • Hackney Yard
  • Piccadilly
  • Rammaza
  • St. Petrograd

Partie :

Limite de temps par manche

2 minutes

Nombre de manches à gagner

6 manches

Deux manches d'avance

Sans

Deux manches d'avance : Manches max.

8

Changement de camp

À chaque manche

Compte à rebours de début de partie

15 secondes

Compte à rebours de début de manche

10 secondes

Passer l'infiltration

Sans

Manche d'entraînement

Sans

CODcasting

Avec

Avancé :

Délai d'explosion

45 secondes

Temps de pose

5 secondes

Temps de désamorçage

7,5 secondes

Multi-bombe

Sans

Pose silencieuse

Avec

Réinitialiser progression pose/désamorçage

Avec

Joueur :

Nombre de vies

1 vie

Santé max

100 (standard)

Régénération santé

Normale

Sprint tactique

Avec

Autoriser les réanimations

Sans

Afficher zone d'élimination

Sans

Équipe :

Spectateur

Équipe

Spectateur à la 3e personne

Sans

Killcam

Avec

Dernière killcam

Élimination finale

Activer la mini-carte

Oui

Radar toujours actif

Sans

Position des armes sur la mini-carte

Avec

Position des armes sur la boussole

Avec

Délai réapparition

Aucun

Délai réapparition massive

Aucun

Délai de réapparition suicide

Aucun

Réapparition forcée

Avec

Choix de l'équipe

Avec

Tir allié

Avec

Alliés tués avant pénalité

Sans

Gameplay :

Mode Hardcore

Sans

Chargeurs de départ

3 (standard)

Mode réalisme

Sans

Tirs dans la tête uniquement

Sans

Vol de santé

Sans

Atouts

Avec

Bonus de séries de points

Avec

Maintien des séries d'éliminations

Avec

Conserver séries après la mort

Avec

Délai d'utilisation d'équipement

5 secondes

Protection contre l'équipement

Sans

ATTENTION : accédez aux autres réglages de mode et à la liste des éléments interdits via le menu suivant.

3 commentaires
Christopher Lima
Luzi

Chris « LuZi » Lima - Rédacteur esportif

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