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Valorant est le FPS de Riot Games. Les joueurs s'y affrontent en 5 contre 5 dans des parties où la première équipe à 13 points l'emporte. Un round est composé de 45 secondes de préparation, d'1 minute et 40 secondes d'affrontement principal et éventuellement de 45 secondes supplémentaires si un engin explosif appelé spike est amorcé.
Pour l'emporter durant ces rounds, vous pouvez compter sur vos alliés, votre agent et ses 4 capacités ainsi que sur un choix de 17 armes différentes comprenant 5 armes secondaires, des pistolets, et 12 armes principales. Parmi ces armes principales on dénombre 2 fusils à pompe, 2 SMG, 4 fusils, 2 fusils de précision et 2 mitrailleuses lourdes.
Ces 17 armes ont beaucoup de points qui diffèrent de l'une à l'autre :
- Dégâts dans le corps, la tête et les jambes
- Diminution ou non des dégâts suivant la distance
- Capacité des chargeurs et quantité de chargeurs en réserve
- Précision de l'arme
- Recul
- Cadence de tir
- Dispersion des balles
- Prix
- Utilisations particulières (visées, tir en semi-auto...)
- Pénétration des murs
- Stabilité en l'air et durant les sauts
Ce sont autant de critères qui vont permettre de définir LE moment où une arme va briller. Ci-dessous, un tableau résume l'analyse que vous pouvez trouver plus bas.
Les armes à acheter, et quand le faire?
Ghost
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500¤
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- Au premier round de chaque side.
- Pour accompagner votre arme principale.
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Shérif
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800¤
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- Pour bien accompagner votre arme principale.
- Sur des rounds semi-armés pour aller jouer des duels.
- Remplacer une arme principale faiblarde
si l'équipe en face à des boucliers
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Bucky
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900¤
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- A bas et moyen elo où l'économie est chaotique
et le time-to-kill plus élevé
- A courte et moyenne distance évidemment
- Pour une contre éco ou un petit achat
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Stinger
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1000¤
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- Au second round de chaque side ou en petit achat.
- Pour jouer moyenne distance et tenue de ligne
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Marshal
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1100¤
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- Face à des adversaires logiquement sans boucliers
- Pour décaler ou tenir de longues lignes
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Bulldog
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2100¤
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- Pour rivaliser face à des fusils à moindre coût
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Gardian
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2700¤
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- Pour tenir des lignes
- Bon sur un rôle de support
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Phantom
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2900¤
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- Meilleur que le Vandal pour du close et moyen combat
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Vandal
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2900¤
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- Le plus meurtrier et le plus polyvalent des fusils. Une valeur sûre
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Opérator
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4500¤
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- A partir du moment où vous savez vous en servir,
probablement la meilleure arme du jeu
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Odin
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3200¤
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- Au sein d'une composition et d'une stratégie particulière
- Prend tout son sens à travers les obstacles
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Retrouvez dans les autres pages de cet article une analyse détaillée pour chacune des 17 armes du jeu (et donc notre avis sur les 6 armes non citées dans le tableau ci-dessus).
Nous avons pu tester en avant-première la beta de Valorant, le petit dernier de Riot Games. Au côté d'influenceurs, de médias et de professionnels du FPS et durant tout un week-end, nous avons éprouvé la complexité du jeu, sa fiabilité et sa qualité. Spoiler alert, c'est pas mal du tout.